技能强化:
技能属性的升级消耗=基数*(升级次数+1)^2
【魔炮】:
【基础伤害+1】基数2,目前消耗2
【最大骰点+1】基数2,目前消耗2
【射程+1】基数10,目前消耗10
【命中+5】基数10,目前消耗10
【附加效果+1】基数20,目前消耗20
【致命度+1】基数100,目前消耗100
【伤害骰+1】基数1000,目前消耗1000
【俯冲踢击】:
【基础伤害+1】基数2,目前消耗2
【最大骰点+1】基数10,目前消耗10
【射程+1】基数10,目前消耗10
【命中+5】基数10,目前消耗10
【附加效果+1】基数20,目前消耗20
【致命度+1】基数100,目前消耗100
可能还要未发现的升级选项(方便补丁)
术语解释:致命度
当致命度为x的技能对HP类单位造成y点HP伤害后,进行xdy,其中数值最大的一次掷骰便是对该单位的致命伤害,这部分HP伤害造成双倍恐惧
技能的致命度如无说明默认为1