小型独立游戏开发记录无名氏No.63816926 只看PO
2024-09-18(三)22:39:59 ID:ezaoK07 回应
(新建文件夹.jpg)
无标题无名氏No.64238551
2024-10-30(三)18:10:13 ID: ezaoK07 (PO主)
好难受啊
( ´ー`)什么都不太顺,因为都是从零尝试所以也没有抓手,事情太多根本不知道从何做起,还有其他杂事要处理,压力大爆了
无标题无名氏No.64243686
2024-10-31(四)07:02:17 ID: Q1sw9EH
有个说法,叫做“你的前10个游戏一定都是垃圾”。你需要更多经验才能最终做好你的游戏!不要怕失败,也别怕会只能做出半成品,做独游难免会遇到这种事的。
从最简单的demo开始吧,随便写点什么?比如最简单的平台跳跃/对话/视觉小说游戏?或者去试试复现市面上已有的独游的部分机制?随便做点什么都行,不要有太大压力,只当是训练自己就好!
拿我自己举个例子吧:本着这种散漫的精神,也做过不少这样的半成品放在itch上(糊弄jam用),但是这个过程中也的确能学到不少东西,如今也差不多能勉强驾驭这个引擎,做自己构思中的东西了。
实在闲来无事/无从下手,就去找些游戏玩玩?去itch之类的地方能找到不少游戏可玩呢,还能顺带找些灵感?
无标题无名氏No.64291757
2024-11-05(二)03:18:53 ID: Gm3zeD5
本来还说文案我会写可以帮忙,但是看下来都写差不多了。本来我也在用goddot搓东西来着,可惜代码美术是一个不会,就照着教程搓了一个平台跳跃来。po加油
最新进度无名氏No.64483420
2024-11-23(六)19:39:25 ID: ezaoK07 (PO主)
美术:所有角色的设定都出来啦,正在一个一个跟进画师去约稿| ω・´)
程序:大部分架构问题都已经有底气了,等ui到位就正式开工
ui:今天做完最重要的一个原型图就去约设计师产出
剧情:细化中!
得查一查steam独立游戏的发行政策了,怕赶不上二月新品节( ´_ゝ`)