//难度是重要决策,6点截止统计
顺便贴一下难度4的说明,以及对预兆系统进行一些简单的介绍(ゝ∀・)
【浩劫将至】
[预兆将至]预兆系统开启
[危机四伏]昏迷和重伤也会跳过下旬的行动轮次
预兆值是毁灭的预兆,你是否真能在这死神的追逐中找到一线生机?
当主角面对以下情景时都会增加预兆值,而预兆值达到100时,将会直接产生负面效果极其强大的毁灭预兆。
毁灭预兆不可重复获得,当获得3个毁灭预兆的时候,将立刻进入终章。
1.某一次事件以最坏结局结束
(隐患犹存:1d40)
2.选择了推动毁灭进程的行动时
(助纣为虐:10d10+10)
3.面对牢狱之灾时
(光阴流逝:1d50)
4.精神崩溃时
(时不我待:1d60+10)
5.重伤至昏迷时
(时不我待:1d60+10)
6.旬末,每有一个诅咒(1d10)(特殊难度限定)