mhw是怪猎世界,mhr是怪猎崛起,两个是不一样的世代。冰原是世界的大型dlc,曙光是崛起的大型dlc,基本上都要一起买的。
斩斧在世界比较难用,到了冰原有一手抱脸虫的逃课打法。斩斧在崛起不错,因为一手飞翔龙剑和变击龙珠,在曙光成了t1,因为有了gp+一键高出力。
斩斧很帅,从世界开始多了零距离解放,就是插在怪身上突突突,同时本身的变形武器机制玩起来也很有观赏性。但是在世界里缺乏生存能力,要靠回避性能和衣装。
怪猎是一款需要熟悉怪出招的动作游戏,没熟悉之前遇上高难怪比较吃瘪,因为怪物很多小动作几乎或很少前摇。而猎人的动作有各种前后摇,比如大剑,还有傻逼的斩斧完全零解落地。
在崛起 曙光,因为加入了虫技,部分武器玩起来会有点回合制的感觉。相对而言,崛起 曙光更好入门,在各种机制上也照顾新人,但是怪异化随机装备是坏文明。