无标题无名氏No.51206798 返回主串
2022-08-12(五)22:58:38 ID:jxGTegv 回应
既然单开版了,我们就把未实装内容单独拿出来讨论吧,不喜欢剧透的肥哥们不看咱们的串就不会被剧透(*゚∇゚)。
原神测试服资讯集中串,堂堂开张!
无标题无名氏No.51210150
2022-08-13(六)00:44:10 ID: jxGTegv (PO主)
>>No.51209578
只看测试服嘛,关注的人都知道的东西(=゚ω゚)=
3.0测试服前两天刚关掉,现在草反应大概率就这样了,如果有想入股草雷反应体系的肥哥现在可以刷一套带精通的如雷四件套,我先贴一个如雷新特性收益在这里
无标题无名氏No.51248398
2022-08-14(日)13:34:07 ID: jxGTegv (PO主)
本肥是半个强度党,对元素反应这一块稍微有点研究。给想深入了解草雷反应的肥肥讲一下现在已知的东西(=゚ω゚)=
按照解包,现在的激化反应提供的基础伤害提升公式如图。简单来说,90级0精通的激化反应相当于2000基础伤害,1000精通大约6300基础伤害。这个伤害类似云堇、申鹤等的结算机制,受到触发反应的角色双暴、增伤、减抗等影响。
激化反应的触发方式是草+雷发生原激化反应,产生激元素,持续时间大约9秒,类似冻元素藏水,激元素藏雷,并且水火元素会和显露的草元素反应,消耗激元素,使激化状态提前结束。
然后在敌人处在原激化状态下,身上附着激元素期间,每次“造成元素附着”的草/雷元素伤害都可以触发蔓激化/超激化,根据触发超/蔓激化的角色的元素精通,结算伤害提升值,提升该次攻击造成的伤害。
简而言之,以c位的双暴增伤面板,吃到激化的增伤的那一次攻击,提升幅度可能和水火冰增幅反应相近。
目前的问题是提纳里作为第一个草系c,他的挂元素能力并不出众,激化反应率不高,强度也就一般般。至于八重也是类似的问题,技能攻击共用计数器计时器,3秒才能触发一次激化。而六命菲谢尔独立挂雷段数相当多,频率相当高,目测很强。
无标题无名氏No.51249371
2022-08-14(日)14:11:44 ID: jxGTegv (PO主)
>>No.51249042
只要能上激就可以啦(=゚ω゚)=虽然激元素存在时可以同时发生超/蔓激化,但是只要c的元素能激化,辅助的元素能保证后台持续供给就可以,不需要和增幅反应一样保证后台的挂元素频率和c同步。
无标题无名氏No.51249459
2022-08-14(日)14:14:25 ID: jxGTegv (PO主)
>>No.51249088
这个已经算实装内容咯゚∀゚)σ
不过按套装词条数来说还是蛮不错的,只不过词条价值不高,只是精通和大攻击,勉强可用吧。因为我有胡桃就特意算了一下,在非匣里胡桃这里和追忆、魔女都没什么差别,在匣里胡桃身上远远不如其他两个。
无标题无名氏No.51522400
2022-08-25(四)17:08:13 ID: jxGTegv (PO主)
>>No.51519846
我还没仔细看|ー` ),不过武器都专得离谱,看了一下感觉其他五星和三星差不多