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创作茶水间

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前进基地波纳尔No.66297135

2025-06-10(二)18:20:40 ID: 5UlLn3t 回应

身份授权与认证,欢迎造访前进基地,STEDU预备成员。

无标题无名氏No.66298350

2025-06-10(二)21:02:31 ID: oq5L8xo

是FOB,我们有救了

无标题无名氏No.66299920

2025-06-11(三)00:12:18 ID: tp0YTDc

是FOB,我们有救了

其余小队成员DeepSeek友情赞助No.66301054

2025-06-11(三)07:27:46 ID: 5UlLn3t (PO主)

姓名:庄子昂
性别:男
定位:战场支援
年龄:26
灵感:7
污染抗性:68
扭曲抗性:53
特质:「武器精通」:可以双持双手武器
介绍:原赤夏共和国监天司七科成员,具有丰富的超自然灾害(熔毁以下)处理经验,师承青云观,拥有一级道士资格证。

姓名:叶卡捷琳娜·斯米尔诺娃
性别:女
定位:狙击手
年龄:18
灵感:0
污染抗性:99
扭曲抗性:9
特质:「危险感知」:第六感可能提前感知到物理性质的危险。
介绍:原极冬共和国联盟超自然肃反委员会特工,拥有丰富的超自然灾害(熔毁以下)处理经验

姓名:艾蒂安·莫奥
性别:男
定位:爆破专家
年龄:21
灵感:2
污染抗性:63
扭曲抗性:75
特质:「乐观主义者」:更难陷入绝望崩溃
介绍:前加洛林联合王国宗教裁判所审判官,拥有被分享「圣歌」的经验,拥有丰富的超自然灾害(熔毁以下)处理经验,曾参与处理近神异常「月临」。

姓名:夏洛特·伊丽莎白·蒙巴顿-温莎
性别:女
定位:队长
年龄:32
灵感:10
污染抗性:83
扭曲抗性:79
特质:「面子果实」:绝大多数人都会卖她一个面子,绝对不是因为她是日不落帝国王室。
介绍:日不落帝国王室成员,曾先后在皇家海军第一、第七、第十三舰队服役,曾参与处理近神异常「铁骑」

姓名:雅丝敏·萨拉赫
性别:女
定位:突击手
年龄:25
灵感:6
污染抗性:72
扭曲抗性:39
特质:「快速行动」:拥有更快的速度,更轻盈的步伐
介绍:见证者考古联合会成员,曾参与开发对弥罗合众国0号遗址的发掘工作,拥有较丰富的超自然灾害(熔毁以下)处理经验

姓名:洛根·海斯
性别:男
定位:突击手
年龄:30
灵感:4
污染抗性:67
扭曲抗性:88
特质:「长效火力」:善于减少无必要火力浪费,延长输出时间。
介绍:前白鹰联邦地狱伞兵空降师成员,退伍后曾担任联邦中央勤务局一级探员,拥有极其丰富的超自然灾害处理经验。


剑币杯杖茶水间No.66053644

2025-05-12(一)11:00:58 ID: yykUoEW 回应

清醒时刻。

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无标题无名氏No.66298858

2025-06-10(二)22:02:12 ID: shXz8oZ

(つд⊂)没事,不用慌
我会稀释银苹果制造兑水果汁

无标题无名氏No.66298977

2025-06-10(二)22:15:58 ID: Z8jWrL7

>>No.66298858
确实感觉你这个有点权威

无标题无名氏No.66299025

2025-06-10(二)22:22:34 ID: SAmMiIt

25吧,早换早刷新库存( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.66299065

2025-06-10(二)22:28:05 ID: Z8jWrL7

( ゚ 3゚)我说库存是po的记事本你懂吗

那就换(ゝ∀・)

无标题无名氏No.66301024

2025-06-11(三)07:13:15 ID: HA6T8Hb

问问po,能通过别人对自己产生信仰的途径从而获得力量或者解锁信仰条、自创神术吗?有点想干坏事了捏(つд⊂)


混沌世界——无名氏No.65338498

2025-02-21(五)02:59:18 ID: 0R3uCzb 回应

这里是茶水间,将会用于分享一些世界发生的知识,还有一点点情报,可能是之前发生事情的补充,也可能是遥远国度的新闻,当然提问也是可以,但回答我尽量做到模棱两可(`・ω・)

以下是串
>>No.65230671

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无标题无名氏No.66298265

2025-06-10(二)20:50:15 ID: 6VeFFov

……看 看什么看,本小姐做的饭就这样,你……爱吃不吃!诶别走啊,给你打半价还不行吗!

哥布林厨师长无名氏No.66298266

2025-06-10(二)20:50:31 ID: 6VeFFov

>>No.66298265

无标题无名氏No.66300029

2025-06-11(三)00:26:00 ID: 0R3uCzb (PO主)

>>No.66298265
好,佬,稿,约?

无标题无名氏No.66300103

2025-06-11(三)00:34:17 ID: 6VeFFov

>>No.66300029
搬的

无标题无名氏No.66301005

2025-06-11(三)06:54:05 ID: 0R3uCzb (PO主)


国际纯粹超自然科学学会I.P.S.ANo.65738899

2025-04-04(五)19:10:11 ID: 5UlLn3t 回应

存点零星的设定,说不定过几个月有个团呢

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无标题无名氏No.66215485

2025-06-01(日)03:05:42 ID: 364rUpx

名称:超自然区域-〖不归林〗
威胁等级:灾害
地点:赤夏益州黑竹沟,哀牢山...旭日青木原树海...德古拉公国(罗马尼亚)霍亚森林...日不落埃平森林...白鹰马州弗里敦森林...莱茵黑森林...
时间:不可考证


〖不归林〗是一片具有空间-精神双重异常特性的森林区域,其位置不固定,但可能与具有强烈自杀传说或神秘失踪历史的森林地区(如旭日青木原树海、赤夏黑竹沟、莱茵黑森林等)在空间范围上有重叠。

〖不归林〗对被生活压迫,看不到未来,或是经历重大不幸,失去希望的人有天然的吸引力。长时间停留者会逐渐变得情感麻木,停止进食饮水。最终进入放弃思考状态,静止不动,身体开始木质化。


探索记录
附录xxxx-x-1:旭日青木原树海探索报告(1987年)
探索队J-07在距入口约15公里处被发现:
> 5具呈跪坐姿态的木质化尸体,面部器官保留但僵化,呈现树皮纹理。 部分标本仍具有微弱生命反应,如其中一具仍有“节律跳动的木质部”。

> 录音设备录到持续低频嗡鸣声(后分析含人类语言片段:“回不去了...”)。

> 唯一生还队员报告“每走半小时就会回到同一棵刻有‘救救我’的杉树前”。


附录xxxx-x-2:赤夏黑竹沟事故(2004年)
地质勘探队C-12失踪72小时后被寻获,状态如下:
> 3名队员存活但精神崩溃,重复念叨“它们在看我们”。

> 2名队员呈半木质化状态,仍有呼吸但无意识反应。

> 影像资料:勘探过程中发现树木树干上有密集人脸凸起,与许多失踪案件中的受害者相貌相似。

...x-3...

...x-4...

......

处理:提高社会福利,加强心理教育。

无标题无名氏No.66215595

2025-06-01(日)03:51:53 ID: 364rUpx

>>No.66215557
>>No.66215593
〖无源水〗和〖熄〗文本优化/改动

未归档文件提案No.66221652

2025-06-01(日)22:14:08 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.66210836
本提案来自天使制药P4生物实验室「西弗里萨」负责人克里西斯

提案内容:关于删除堂吉诃德对本人产品的相关恶意评价。

那个把服务器当异常砍的堂吉诃德,竟敢质疑战场救下百万生命的武器?他根本不懂士兵需要的是握得住扳机,不是他那些无用的幻想!

- KRS-40在世界大战间接拯救了数百万士兵的生命,为多场战役的胜利和防线的维持作出了不可磨灭的贡献。
-KRS-47作为40的改进型自研发以来已经参与数千起异常事件,仅上个月就在3场熔毁级异常、98场隔断级异常的处理中发挥了重要作用。

- 而那个理想主义者设计的DON-3,上周让整个STEDU-13小队在幻觉里对着垃圾桶行了一天军礼!

无标题无名氏No.66290690

2025-06-09(一)22:32:14 ID: 5UlLn3t (PO主)

本团的时间线到底定在什么时候比较好呢
一个时间节点是1937,世界大战爆发之前,那之前对超自然是没有任何约束的,所以官方部门、教会、超自然结社遍地横行。

另一个时间节点是1937~1960,世界大战,冲突应该会多一点

下一个时间节点是1966,国际超自然宪章的签订,相当于超自然版的国际扫黑除恶( ゚ 3゚)

再下一个时间节点是1981白蚁前后

最后一个时间节点是2081年之后,国际关系紧张,超自然灾害频发,STEDU-77原战术专家被从休眠中救治苏醒,作为“英雄”振奋军心。

再之后就只能是启示录了,启示录之后新秩序设定倒是很全了

不如让曼珠沙华来决定4[1,6]

无标题无名氏No.66300983

2025-06-11(三)06:27:22 ID: 364rUpx

>>No.66300719
〖风眼〗文本融合,
另外〖风眼〗的实质是念动力拽着物体旋转挥舞出来的风,并非直接控制气流或者温差产生风。不过看po修改。


无标题无名氏No.61234529

2024-02-13(二)07:52:47 ID: wohSIS5 回应

跑了那么久ytj的团,自己也开了几个,结果实际上没玩过多少武侠游戏,属实有点丢人
但是我现在是真的玩不太来rpg游戏了,所以待我先来把河洛云一遍。。

团版现有的几个武侠团我也一直在暗中观察,欢迎讨论各种不限于武侠团的话题,假如有人肯来的话
没有人来就当是我自己记点笔记( ゚∀。)

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无标题无名氏No.66299196

2025-06-10(二)22:44:40 ID: xzOlj8G

理解了,可以说是最尊重轻功的一集了(*゚ー゚)

无标题无名氏No.66299209

2025-06-10(二)22:46:20 ID: wohSIS5 (PO主)

>>No.66298962
或者我再解释一下,假如是别的情况下的战斗,吃-3用开挂确实是能打死轻功远超过你本来能够逃跑的敌人的,过程差不多就是-2,-1,0,赢了这样
那对面为什么能跑却没跑还是让你打死了呢,这种情况下他的心里可能是这么想的:“这小子我先让他几招”“没事我还占优”“有点猛啊跟我打平了”“卧槽我是不是应该liu”(刚想到这里就被你打死了)
而这次人家跑路,他的心里可能是这么想的:“这小子快不行了,我马上就能弄死他”“卧槽怎么还没弄死”“坏了他势头起来了,我因为xxx不能再打得撤了”然后就真撤了,没来得及让你斩杀
不知道这么解释行不行( ゚∀。)

无标题无名氏No.66299259

2025-06-10(二)22:53:11 ID: xzOlj8G

>>No.66299209
仔细想了想,主要是“逃跑要不要过判定”以及“如果有判定算不算战斗环节,吃不吃开挂和上下风影响”这两点的想法不同导致的疑问
总之我大概是理解师兄的想法了(`・ω・)

无标题无名氏No.66299300

2025-06-10(二)22:57:48 ID: xzOlj8G

>>No.66299259
总结:对轻功及其机制了解不到位导致的,还是需要加强对轻功的尊重゚∀゚)σ

无标题无名氏No.66300644

2025-06-11(三)02:31:58 ID: dCTMyO1

我比较好奇的是像铸剑山庄这个事件和小尤的序章对比。
两个事件比较类似,都是答应了对方不做什么,不过一个是要变通,一个是要遵守。
不知道师兄设计事件的时候有没有有考虑怎么引导,按照我的想法的话,这两个事件如果是连续发生的,我大概会选一样的行动逻辑,要么都遵守,要么都变通。


稷宫天文台无名氏No.60169563

2023-11-13(一)18:00:56 ID: DmgnDHP 回应

免费开放

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无标题无名氏No.66300411

2025-06-11(三)01:18:50 ID: 3LyLZpx

话说异常克星里最后节目组收版权费收的是香火吗,不知道论坛上哪找的香火付的转播费,难不成是归极乐老师紧急烧香凑出来的?( ゚∀。)

无标题无名氏No.66300536

2025-06-11(三)01:55:58 ID: enrV0fx

>>No.66300411
参考他们找协会收费直接收走一个人,恐怕论坛得给他们提供点灵魂才能满足需要( ゚∀゚)

无标题无名氏No.66300568

2025-06-11(三)02:04:20 ID: v1tTksw

>>No.66300133
有娘化繁花看吗,不娘化也可以,主要是想看繁花( ゚ 3゚)
如果是类魂战斗类游戏的话,我认为大花老师的武器会是园艺用的修枝剪,可能还有无法从这一侧打开的小镇入口
至于版权费,游戏被称为第九艺术,大花老师应该不会介意的(`ヮ´ )

无标题无名氏No.66300579

2025-06-11(三)02:08:23 ID: WDMA0Qw

>>No.66300568
繁花不可以娘化呀,精灵系的萌点就是雌雄莫辨,没有性别特征!繁花的武器可能是被祂杀死的东西,祂称之为“老朋友”

无标题无名氏No.66300621

2025-06-11(三)02:19:32 ID: v1tTksw

>>No.66300579
希望牢铁早日点出游戏机,让宅精灵们过上赛博收集图鉴的生活
铁之躯的神机是一种斗蛐蛐,那么自然可以以它为原型发展出赛博斗蛐蛐,神机格斗游戏快快端上来吧( ゚∀。)


莱亚罗格乐园聊天室No.66282470

2025-06-08(日)23:55:50 ID: 1iajLsR 回应

在无数个岁月之后,身处真正乐园的虚相也许会从宇宙的历史长河中发现一些祂不曾见过的隐秘趣事...
——————————
本串为团>>No.53441050用聊天室。

原团正篇已完结,后日谈连载中。本串用于存放设定与草案,也可在此随意聊天。

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无标题无名氏No.66293982

2025-06-10(二)11:08:22 ID: 1iajLsR (PO主)

说起来之前确实有想过阿斯敏该怎么样领盒饭( ゚∀。)但是反正po不忍心杀,死了最后还是要复活,就算了不杀了,费心设计怎么再活过来老麻烦

何况死也不是那么容易死的,目前想不到什么玩意能合情合理的绕过虚相的轮回本源把人杀掉还一下子复活不过来,直接改种族认知倒是可以,但是又要设计新的剧情支线好麻烦哦

无标题无名氏No.66294538

2025-06-10(二)12:31:18 ID: pCKEcpP

这么一看,教授所说的失忆重塑也可以嘛,这何尝不是另一种死去呢?突然的超★展★开真相让渊谣来不及慢慢的去潜移默化更改阿斯敏的记忆了,直接一步到达最终阶段(`ε´ )抹除她的全部记忆等于亲手杀死现在的她,陪伴她到最后一刻直至消解或化为非人,似乎也不是多么好的决定。虽然是纯添堵情节,但是能偶尔这么乱想一下也不错(`ε´ )

(废案)芙莉亚妮尔的最终考验被撕碎的大纲No.66300107

2025-06-11(三)00:34:47 ID: 1iajLsR (PO主)

不记得在正篇有没有说过了,总之在开团的时候,设想里的这个故事其实和数字宇宙,和α文明,和梵特露西都没有半毛钱的关系。一开始po只是想写科技侧外星人大战灵能土著人而已。

在原定的大纲中,作为收集齐所有记忆碎片的主角应该将这些记忆碎片作为身份证明,用于解锁通往世界本源所在处的大门,然后在那里迎来主角成为星之子之前的最后一个考验:击杀看守虚相之灵与看守实相之灵。

作为虚相与实相本体的守护者,他们存在的目的就是考验被选中的人究竟有没有资格去掌控虚相和实相,成为世界本源的主人,也即“星之子”。而当主角看到作为一路陪伴的导师兼守护者,竟然还有着虚相这一层隐秘身份,甚至要直面祂的威能,主角的内心想必定然是充满了惊愕与紧张。自己的一切手段对方都清清楚楚,自己的一切弱点对方都会加以利用,尽管这只是个考核,但带来的压迫感将远超之前遇到的任何一个敌人。

而作为虚相的芙莉亚妮尔,在终于看到了自己培养的继承人能够站在她的面前,最终击败乃至击杀这具身躯时,内心也当是欣慰、骄傲,然而又仿佛看着终于成长起来要脱离自己的羽翼的孩子一样,会有种怅然若失,以至于到了失魂落魄的地步吧。

——总之大概是这么一回事。

为什么不这么写...太土了!一点新意都没有,不够潮不够cooool,虽然是个很经典王道的桥段但是po自己不满意。这种故事早就看吐了,所以必须要改。于是在第二章前后,大概就是外来者的故事线刚刚开始冒头的时候,新的故事的雏形也就开始建立起来了。

首先主角的前世得改,一开始设想的是前世就是芙莉亚妮尔,而现在的芙莉亚妮尔是借助虚相的权能,提前在过去打开了时空裂缝,借此与主角对话的来自过去的虚影。但是一是这样太好猜了而且还真的被猜出来了,二是还有些解释不通的地方比如为什么这一世是净神使者,为什么前世不能去当星之子而这一世就可以之类的问题。

然后记忆碎片也得改——po承认一开始叫这个名字只是因为听上去很炫酷。开始的记忆碎片只是前世对于各种技艺的感悟的具象化,以及掺杂了虚相和实相的部分权能的碎块。但是真要说是哪一段记忆,那po自己也说不上来。所以也得改。于是就有了现在这一版的,借助各种力量去压制主角前世记忆所凝成的产物,以及用于混淆视听的道具(锤子,长枪,法杖)。

这两个底层产物改了之后,其他要改的就更多了,比如记忆碎片怎么样在虚妄平原发挥作用?虚妄平原里有什么东西?前世的身份到底是谁,是从哪来?外来者来这里到底是要干什么?

总之为此掉了很多头发...

无标题无名氏No.66300129

2025-06-11(三)00:36:53 ID: 1iajLsR (PO主)

顺带一提其实整个序章和第一章都是为了序章结尾时芙莉亚妮尔出场的醋包的那盘饺子(`ゥ´ )

无标题无名氏No.66300407

2025-06-11(三)01:17:40 ID: pCKEcpP

>>No.66300129
之前因为调查问卷本身内容就很长了,故最喜欢的情节就只挑了一个外来者舰船来讲。等后日谈也结束会认真列一个top10最喜欢的情节,前9名大概还是要慢慢排列,但是top1毫无疑问就是老芙的登场……当时看到那里鸡皮疙瘩都冒出来了,老芙的话语落带来的是序章的结束和成就列表,一瞬间脑子里如同闪过rpg游戏序章结束开场logo的浮现,总之千言万语化为四个大字:好有感觉(`ε´ )


无标题无名氏No.63342524

2024-08-05(一)13:25:21 ID: Nuagxay 回应

一年一班妙妙屋

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明江·池海游月下明泉No.66300352

2025-06-11(三)01:08:08 ID: Nuagxay (PO主)

>>No.66269761
>>No.66270968
>>No.66271405
>>No.66271692

明江·池海游初遇柳定空No.66300355

2025-06-11(三)01:08:45 ID: Nuagxay (PO主)

>>No.66272012
>>No.66272161
>>No.66272298

明江·池海游告别复盘、杜松漆榴与赐青No.66300376

2025-06-11(三)01:12:05 ID: Nuagxay (PO主)

>>No.66272861
>>No.66273049
>>No.66273352
>>No.66273776
>>No.66274172
>>No.66274287
>>No.66278518
>>No.66278638
>>No.66279028
>>No.66279368
>>No.66280511

>>No.66279304
popo科普

明江·池海游百戏赛:结识宋沈与定下剧本No.66300392

2025-06-11(三)01:15:02 ID: Nuagxay (PO主)

>>No.66280716
>>No.66280918
>>No.66281156
>>No.66282257
>>No.66284659
>>No.66285624
>>No.66289162
>>No.66289792
>>No.66290251

明江·池海游清晨闲谈No.66300404

2025-06-11(三)01:17:13 ID: Nuagxay (PO主)

>>No.66290752
>>No.66291025
>>No.66291153
>>No.66293158
>>No.66294821
>>No.66297587
>>No.66298103


无标题无名氏No.59775198

2023-10-07(六)19:30:29 ID: ypGUmaX 回应

————————————
★新•鸽友小报•正式运营 day1★
————————————
实用功能串→→
>>No.50158554 X岛机制串
>>No.50391971 沉浸团路牌
>>No.50485316 鸽友聊天室
>>No.50576021 完结集中串
>>No.50869739 术语解答串
>>No.51033099 弃坑集中串
>>No.51109181 推荐集中串
>>No.51650321 新人求助处
>>No.52265990 跑团数据报
>>No.54360138 多人团路牌
>>No.54802637 鸡汁串
>>No.55070574 种田团研究

编辑注:有其他的实用性功能串记得踢我一脚(`ε´ (つ*⊂)
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推荐栏:无
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今日骰运:53[1,100]
今日鸽力:12[1,100]
新团指数:35[1,100]
(仅供参考)
————————————
应广大鸽子要求,鸽友小报正式换串啦~欢迎大家继续来鸽聊室一起吃小米₍₍(ง`ᝫ´ )ว⁾⁾

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无标题无名氏No.66299790

2025-06-10(二)23:57:12 ID: LVzAw3a

>>No.66296209
  ( ゚∀゚)(`∀´)(`ヮ´ )
 ( ゚∀゚)      (゚∀゚ )
( ゚∀゚)  ( ;`д´; )  (゚∀゚ )
 ( ゚∀゚)     (゚∀゚ )
  ( ゚∀゚)(`∀´)(`ヮ´ )

无标题无名氏No.66299917

2025-06-11(三)00:11:51 ID: DzMXOlr

茶水间现在好冷清哦( ゚∀。)

无标题无名氏No.66299921

2025-06-11(三)00:12:36 ID: HiOAR7S

>>No.66299917
团版不冷清吗(`ε´; )泪,流了下来

无标题无名氏No.66299947

2025-06-11(三)00:15:22 ID: A5fnSpK

这还是我的向写的代打恶龙打出he结局吗( ゚∀。)σ不是虽然只有脑补,但是我也有大纲的啊喂( `д´)

1[1,2]
1.背刺好吃吗(`ᝫ´ )
2.( ゚ 3゚)下次一定

无标题无名氏No.66299950

2025-06-11(三)00:16:10 ID: A5fnSpK

tmd死骰娘只会在我娱乐的时候对我重拳出击口牙( `д´)有本事你r结果也痛殴我⊂彡☆))д´)


生命力顽强的栗子无名氏No.64168511

2024-10-23(三)21:27:16 ID: E0s2XsB 回应

*一处空白、尚待建设的的副本
>>No.62960857

(扔点捏人、顺便聊聊天)

回应有 4103 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.66299716

2025-06-10(二)23:47:44 ID: E0s2XsB (PO主)

>>No.66299680
( ´ρ`)( ´ρ`)( ´ρ`)

无标题无名氏No.66299747

2025-06-10(二)23:51:22 ID: R9V0XXM

>>No.66299716
实际上栗子能一直把握节奏都是因为小周不主动做这件事,如果换成狐或蛛,我猜栗子那句关于眼泪的情话可能会导致他自己先哭出来( ´ρ`)

无标题无名氏No.66299770

2025-06-10(二)23:55:14 ID: R9V0XXM

>>No.66299680
道具play细分的话,狐狸可能会反复刺激和开发敏感点,因为想看栗子各种各样的表情,阿雷大概会是水磨功夫,会精准控制栗子的反应,直到栗子给出他想要的为止( ´ρ`)

无标题无名氏No.66299835

2025-06-11(三)00:00:55 ID: E0s2XsB (PO主)

( ´ρ`)真的有点馋了

无标题无名氏No.66299900

2025-06-11(三)00:09:46 ID: R9V0XXM

>>No.66299835
馋了就对了,我也很馋( ´ρ`),popo也可以讲一点

在体位上三位攻应该都喜欢正面,毕竟都挺喜欢看栗子反应。玩得最花的是狐猫,最会折磨栗子的是阿雷,被栗子折磨次数最多的是小周・゚( ノヮ´ )

其实我还莫名觉得阿雷可能会喜欢背后体位?