无标题无名氏No.51701849 返回主串
2022-09-02(五)08:47:21 ID:6IwfSGH 回应
肥肥最近想做一个偏美式情景的桌游,但是感觉小黑屋那种掷骰子比大小的战斗模式不够激烈,朱军有無比较能模拟出现实实战攻防的战斗模式设计?|∀゚
个人比较偏向比较固定速度面板依次序出牌攻防的模式(想象里还是有点像三国杀的抽牌 杀闪 特殊伤害牌),但是感觉这样会把战斗的节奏拖慢或者老套?毕竟可能会出现三四个角色乱战吃鸡的情况,出牌次序大概会相当重要吧(;´Д`)
先谢谢朱军了(つд⊂)
无标题无名氏No.51701870
2022-09-02(五)08:49:07 ID: 6IwfSGH (PO主)
>>No.51701849
肥肥第一次在岛上发帖,如果有什么不对还望批评指正|ー` )
无标题无名氏No.51743217
2022-09-04(日)00:41:47 ID: 6IwfSGH (PO主)
谢谢各位肥哥(*´∀`)
以及这两天照大伙参考找了不少,发现战链的两卡组合在策略性和场面感上比较契合遂选用,此串终结
顺便了解了不少有意思的桌游,下次去桌游厅必玩( ´ρ`)