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No.58980756 - 卡牌桌游


分享一点游戏王构筑思考无名氏No.58980756 返回主串

2023-08-07(一)00:43:03 ID:nPzIK1r 回应

下雨天打孩子,闲着也是闲着。
主要玩md,实卡OCG,但是不打比赛所以完全不会配side。

无标题无名氏No.58980874

2023-08-07(一)00:54:51 ID: nPzIK1r (PO主)

手坑&应对
3G 3灰:游戏王现代性大厦的根基。( ゚ 3゚)
3指:我可以有根基,对面不行。
3泡影:理论上不强,但是用着很舒服( ゚∀。),正在思考要不要换一滴进来。

无标题无名氏No.58980876

2023-08-07(一)00:55:09 ID: nPzIK1r (PO主)

额外:
共命之翼:烙印系统内由于大部分融合出来的都要8星以上,所以很多时候并不能出它。但是目前MD环境的超融合太强了,值得这个额外卡位。
捕食植物 豹皮花龙:捕食植物的遗孤,也能超融合出,不过一般是追放飞对面珠泪下级和水仙女。这追放要是能通过反正我是不在乎这把输赢了。
紫枪管:贴纸处理器,白烙优质融合目标,3000打点令人绝望。(可以配合墓地开幕半无损的炸一卡)。实际上烙印很怕贴纸……系统内完全没有后场除去,所以烙印之兽还是要有。
灰烬龙:暗属性龙族,可以被卢绯里昂吃。厂上有冰剑阿不思可以吃个对面大怪变出来,抗性有奇效。等一个导圣女*3。
铁驱龙:姬哥发射器,能炸贴纸(真的,而且是“同列的其他表侧表示卡”,记得别把红绿阵和对面的永续贴同一列),对面回合跳阿不思实在不知道出啥也能出它。
烙印龙*2:优质中转,魔陷检索/盖放往往是完成对面回合阻抗的最后一块拼图。由于几乎t1必被堆下去所以必须有2。
汝寻何人:赫焉龙摇人对象,降攻保命,离场摇阿不思令人绝望。
冰剑*2:没有卡名一回合一次的不取对象除外令人绝望,送下去的子弹还能赚资源更加绝望,离场掀桌更加绝望。(OCG还有导圣女复活刷新状态的打法,导圣女你怎么还没来啊*4)
神炎龙:优质中转,80%的时候用来出冰剑(,实际上,它做冰剑是最无脑不会错的)。本身可以用来回收除外区的,但自己进墓地了又没手段回收,故有神炎*2互相回收的说法。
白界转生:尊重一下WCS2023的冠军:龙拳。配合神炎可以大范围回收墓地除外区提供续航,本身可以检索烙融或派兵,整体进墓收益还算客观。
赫焉龙:登场协助完成双堆,最理想的情况是分离解放它拉人,这样既不浪费场上的阿不思融合怪,除外自己摇人也不浪费场值。也可以下2,但是额外好紧。
击铁龙:做梦都想在烙印融合前做出来,可惜难达成。墓地效果摇阿不思很不错。
奇美拉:能抽牌,就是好!

无标题无名氏No.58980902

2023-08-07(一)00:57:04 ID: nPzIK1r (PO主)

明天思考一下是拍实卡构筑(相较于MD的变化)还是讲MD其他卡组(那个还得码一会字)

无标题无名氏No.58980990

2023-08-07(一)01:05:37 ID: nPzIK1r (PO主)

没玩过,看人玩过,md还没出所以实卡没动力入(是社畜所以没法大量时间线下琢磨卡组
但是妹子可爱捏,能一拳抡死对面也很心动(在研究目录中(;´ヮ`)7

无标题无名氏No.58981098

2023-08-07(一)01:16:46 ID: nPzIK1r (PO主)

>>No.58981023
没,简中禁限表外的怪物好多好可怕,不敢玩
总的来说大抵能参考烙融3时候的死狱乡烙印?超级包08一出我也不懂环境了,私密马赛( ›´ω`‹ )

无标题无名氏No.58985431

2023-08-07(一)12:51:24 ID: nPzIK1r (PO主)

>>No.58980902
那么接下来是目前的实卡构筑

无标题无名氏No.58985721

2023-08-07(一)13:17:13 ID: nPzIK1r (PO主)

说一下实卡的构筑区别吧:
首先是禁限卡表的规制,烙融,大金这些老老实实下1吧。烙融1影响其实还是有的,但是大部分时候的体感并不明显。倒是额外选择了不带白界转生龙了,只拿派兵个人感觉不值得这个额外位。
拥有「死狱乡」&「教导」双字段的导圣的加入,天底几乎必下3;导圣本体倒是可1可2,但我太爱她了所以放了2。此外,导圣站场的高收益导致轩辕可以投入,顺带投入了1相剑的圣女,主要提供手牌cost,摇人效果在这个构筑里作用有限(阿不思的效果有高贵的卡名一回合一次)。轩辕作为高贵的功宣坑有奇效,配合烙印之剑的回收在残局骗完康之后阻止斩杀,往往能成为翻盘点。
深渊之兽浓度的下降加上OCG环境的变化,红阵不再投入,萨隆魔龙贪了只放2。本体的黑衣龙考虑下2,还有一只灰烬阿不思也考虑投入中。断罪1还是2也在考虑中。
如前所述,分离不仅是拉答辩用(事实上,现在OCG中答辩在主卡组的投入趋向于越来越少了),还有回收+干扰对面墓地等作用,必下。
泛用和手坑方面,之前超重环境的锁鸟吃到吐了,所以没下黄金柜,仅下了灵活的愚埋。三战之号用来找烙融(或白烙)。锁鸟支持气炎,好用的,但是现在环境好像也没有特别好用,待调整吧。陨石除了桌面清理之外,也是优质的融合素材(出灰烬抡一拳那种)。一滴能处理废件好用,OCG环境目前没有特别好用的额外,超融合这种「一锤定音」级别的解场的替代。
额外由于妖骑士的加入踢出了最后的捕食植物,妖骑士毕竟是能选魔陷无效的。2赫焉龙的配置在气炎丢了一张之后保证赫圣女还有正确的融合对象。(没办法,我是低手,多点容错总是好的。)

无标题无名氏No.58985826

2023-08-07(一)13:25:28 ID: nPzIK1r (PO主)

关于被舍弃出构筑的部分:
关于为什么没有王之烙印,因为没收到,所以不下了。
另外的教导小轴(教导圣女+教导骑士/大神祇官),前者卡手,后者需要配合旧神,额外不太够。另外新卡s:p包括阿泽利亚都是由于额外紧张的缘故所以我没下,实际实战效果如何俺没用过也不清楚。
死狱乡的第二张悲剧/凶剧是否回归入思考中,只能说也有带的道理,我还没想明白。但是额外的烧血龙基本不会考虑了,一来是汝寻何人和妖骑士已经够用了,二来这玩意被各种坏女人(s:p 阿泽利亚)一卡解有点丢人了,但是烫血着实能增加比赛中的思考量(结合死三规则),也不是不能下。

无标题无名氏No.58985865

2023-08-07(一)13:29:29 ID: nPzIK1r (PO主)

烙印篇差不多就这样了,后续有变动再补丁吧万一k社良心发现有补强呐( ›´ω`‹ )
po真不是啥高手,勉强入门搞清楚效果和基本配合罢了。

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md珠泪:你咋还没被我打灭绝啊?