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No.59891090 - 跑团


无标题无名氏No.59891090 返回主串

2023-10-19(四)16:07:20 ID:a1axiyQ 回应

[rpg团]

前情提要:>>No.52825229
更新笔记:>>No.59890991
设定交流:>>No.58464176
当前版本:1.0.0.0.0.2

职业      等级    经验
剑士      lv.33    0/20
斧战士     lv.29    12/20
法术的     lv.25    8/30
使棍的     lv.20    11/25
砍刀的     lv.25    4/30
挥刀的     lv.25    20/30
黑曜的     lv.22    7/25
你       lv.31    1/20

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无标题无名氏No.60204979

2023-11-16(四)17:24:17 ID: a1axiyQ (PO主)

>>No.60204530
【物品】

[装备]
 皮甲x1
 玻璃烧瓶x1
 铁剑x1
 投石索x1
 砍刀x1

[弹药]
 铁头箭x15
 石头箭x5
 羽箭x10

[道具]
 烟雾弹x6
 圣水x3
 饲料诱饵x3
 结实绳索x2
 矿油灯
 机巧小玩具x2

[药品]
 伤药x1
 好伤药x12
 解毒药x2
 生命药水(小)x7
 生命药水(中)x4

[食品]
 人肉三明治x3
 苹果饼干x4
 豆汁儿x1
 餐厅老板的肉块x1

[材料]
 橡木x6
 镶嵌用的法力宝石x1
 贫矿石x14
 黑曜砂x6
 角牛髓质粉末x1
 铁箭头x4
 沾染异血的木板

[特殊]
 便携式智能全语言翻译器x1
 矿山通行证x5
 有花纹的硬币
 山间小路通行证明

[货币]
 364G
 60L

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无标题无名氏No.60205477

2023-11-16(四)18:05:47 ID: a1axiyQ (PO主)

>>No.60204260
//情不自禁写得有些多了(;´ヮ`)7,为了不影响观感发展设定串了:>>No.60205457

无标题无名氏No.60207324

2023-11-16(四)20:41:05 ID: a1axiyQ (PO主)

>>No.60205357
【学习】

你们大半队人就这样入住了学堂(得亏能住下这么多人!)

讲学的狐兽人有些惊讶,他说,他一开始还以为你们只会派一个人来学习兽人的语言。
不过他的猜测也未必不对,你们6人中,除了你,至少有4个人的学习积极性都算不上高……
剑士看着挥刀的人撒手离去的背影,眼里似乎涌出了无尽的羡慕。

对了,挥刀的人似乎不打算带走黑曜的人,所以后者目前仍然需要你的照顾,如果放任他自由行动的话,或许过几天就能在猎人工会的委托书上看到兽灵森里有狼人出没的消息了……

无论如何,你们的学习生涯开始了,这期间可能发生一些事件,但也可能平稳度过,至于要花多久……这就得看天赋和勤奋了吧

=>在【你】参与的【学习】行动中,每进行1次[学习]掷骰,就需要经过3次[事件]掷骰。通过[学习]掷骰的值填充[学习进度],在[学习进度]填满时,【学习】行动结束。
[学习]掷骰的值根据[学习类型]受到不同属性的影响,具体可以查询[学习种类]。

【学习进度】

砍刀的→入门通用语
效率:2d(7-3)
进度:0/50

剑士→入门兽人语
效率:3d(4-2)
进度:0/30

斧战士→入门兽人语
效率:2d(6-1)
进度:0/30

法术的→入门兽人语
效率:8d(1-7)
进度:0/30

使棍的→入门兽人语
效率:5d(3-8)
进度:0/30

你→入门兽人语
效率:2d(4-10)
进度:0/30

>学习
>返回

无标题无名氏No.60233741

2023-11-19(日)00:46:16 ID: a1axiyQ (PO主)

>>No.60213095
【解释】

学习掷骰与角色自身的属性直接相关,也受到一部分特性或状态的影响

>返回

无标题无名氏No.60233835

2023-11-19(日)00:55:23 ID: a1axiyQ (PO主)

>>No.60213817
>>No.60213122
//是我自己骰的(つд⊂)
鸽子碎碎念↓
[h]不好意思一晃眼就咕了两天,最近在和一位朋友讨论要不要做一款小游戏,说实话我十分感兴趣,但可惜实在是没有那么多的空闲时间|-` )[/h]
【解释】

[,]前后的数值分别代表掷骰的下限与上限。

学习是一类[上限优先]行动,即掷骰时优先判定上限,下限高于上限的情况下,获得等同于上限的掷骰值。

毕竟,愚钝的人再怎么勤奋,也无法有效率地学到才识。

>返回

无标题无名氏No.60234128

2023-11-19(日)01:31:21 ID: a1axiyQ (PO主)

>>No.60208091
【学习】

你们六人被安排在了教室的最后一排,上课时,孩子们总是会回头偷看,然后被讲学的狐兽人用一把短尺轻拍一下脑袋以示惩戒。

你严重怀疑如果自己走神了也会被拍脑袋。

你们一开始的教学内容是:从不同种族的兽人的叫声中,识别出同样的字符。

不是音节,而是字符。

讲学的狐兽人说,对你们人类而言,这恐怕是最困难的一步。因为大部分"人类"都有着极其相似的发声结构——这也是通用语能够在大陆上被广泛使用的原因——但兽人之间,不同种的发声器官差异很大,因此,兽人语在一定程度上放弃了纯粹的音节表意,而是在发声的过程中结合手、肢体,甚至是表情,耳朵和尾巴的动作来表达含义。

讲学地狐兽人请来了不同种族的兽人(也有年纪比较大的孩子),和他们交谈的同时,让你们仔细观察和倾听:"对于依靠音节来表达意思的人类来说,兽人语的交流仿佛就是二边在模拟兽类的叫声,如若二者是不同种的兽人,那仿佛就是牛头不对马嘴的交流了。而已经习惯了听声辩意的成年人类,在学习兽人语时,往往会因此闹出不少岔子……"

看见交谈中的兽人们或是双手飞舞,或是摇头晃脑,或是耳朵翻折尾巴摇晃,你这才意识到,为什么砍刀的人试图和你交谈时,往往都会用夸张的肢体动作。或许对兽人而言,这是一种宛如呐喊的表示吧……

【学习进度】

砍刀的→入门通用语
效率:2d(7-3)
进度:+3+3/50

剑士→入门兽人语
效率:3d(4-2)
进度:+2+2+2/30

斧战士→入门兽人语
效率:2d(6-1)
进度:+1+1/30

法术的→入门兽人语
效率:8d(1-7)
进度:+3[1,7]+5[1,7]+2[1,7]+5[1,7]+4[1,7]+6[1,7]+7[1,7]+4[1,7]/30

使棍的→入门兽人语
效率:5d(3-8)
进度:+3[3,8]+7[3,8]+3[3,8]+7[3,8]+5[3,8]/30

你→入门兽人语
效率:2d(4-10)
进度:+10[4,10]+4[4,10]/30

>学习事件0/3
>返回

无标题无名氏No.60237877

2023-11-19(日)13:32:48 ID: a1axiyQ (PO主)

>>No.60236736
//组织上已经决定了削一手法术的,把“魔力强化”改成魔力主属性,智力副属性了(`ε´ )队伍最高智力即将在下一次更新时跌落神坛( ゚∀。)

无标题无名氏No.60249603

2023-11-20(一)13:06:09 ID: a1axiyQ (PO主)

>>No.60238061
【学习】

=>法术的习得了能力[入门兽人语]

在这一天,你深刻地理解到了什么是智力的鸿沟,你看了眼旁边座位上呼呼大睡的斧战士(据他本人解释,他看到不认识的文字就想要睡觉),又看了一眼仅用数天时间就能在讲学的狐兽人的帮助下流畅地和兽人孩童们交流的法术的人,情不自禁地叹了口气……

>交流
 >叫醒斧战士
 >法术的

【学习事件1/3】

在你的学习过程中发生了……

1d10

1-3:好事
4-6:无事发生
7-9:坏事
0:特殊事件

无标题无名氏No.60254693

2023-11-20(一)19:55:10 ID: a1axiyQ (PO主)

>>No.60239469
//谢谢夸夸,我很受用(*´∀`)
记录功能确实没有包含之前发生的事件,不过有队友事件的记录呢(ゝ∀・)感谢整理,这些内容我会加入已有的记录里面!