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No.59919379 - V社


无标题无名氏No.59919379 返回主串

2023-10-22(日)11:24:30 ID:zNqCT4Q 回应

看吧比赛,感觉近战的最大缺点还是追杀,灵光一闪脑补出一个有趣新技能机制的近战英雄,核心技能:元神出窍!

可以让元神以超高移速追击敌人,此时肉身在原地发呆不能做出任何动作,元神与肉身属性装备完全相同,所有技能与物品共享cd,二者都可以被攻击,共享血量。元神出窍期间肉身收到伤害为120%,元神收到伤害为150%

cd10s,范围1500,对任意对方英雄使用后,持续5s的自身元神会立即出现在敌方英雄身边开始追击,持续5s,可以使用技能和物品,相位移动,追击原目标时移速500,更换目标或者指定某移动地点后移速变为280,只有被杀死或者到持续时间元神才会消失

无标题无名氏No.59929901

2023-10-23(一)10:36:23 ID: zNqCT4Q (PO主)

最开始的想法就跟巨魔大一技能似的,在肉身攻击和元神攻击的状态切换。

cd、额外承伤和必须满5s才能消失等上是担心太强后面硬加的一些限制

想着如果元神可以手控消失是不是有点太强了,元神马上要吃控\伤害了瞬间召回肉体,各种躲技能;无cd可以无限放出、拉回,各种切酱油,躲在暗处放元神时你看不到本体,还有就是元神放出后追杀时就不受1500的范围限制了。

想了想,这特么不就是加强版本德鲁伊的a杖熊吗,只是移速高相位移动外加受伤也能传回家。而且和德鲁伊一样控熊人死|∀゚

无标题无名氏No.59929925

2023-10-23(一)10:39:12 ID: zNqCT4Q (PO主)

>>No.59927235
类似,不过这个是瞬间出现在目标脸上砍一刀,大概就是个跳刀标记船长吧|∀゚
1500的距离随便脑补的,加到3000可能好点

无标题无名氏No.59930804

2023-10-23(一)12:12:41 ID: zNqCT4Q (PO主)

>>No.59930595
机制定好了,具体具体数值都可以为了平衡改| ω・´)

无标题无名氏No.59992190

2023-10-29(日)10:14:58 ID: zNqCT4Q (PO主)

卧槽,船长标记tb的套路不就是我这个英雄吗(´゚Д゚`)