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No.60437681 - 鹰角游戏


无标题无名氏No.60437681 返回主串

2023-12-06(三)00:24:47 ID:LlHQ7gV 回应

开个剧情记录,想到什么聊什么

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

不要回头!

无标题无名氏No.60870344

2024-01-16(二)00:42:40 ID: LlHQ7gV (PO主)

这次的两个干员,其实还挺像的,都有些心理问题,一个是过度回避负面感情,另一个好像根本意识不到,或者无法意识到感情的重要性。
说起来几点没有感情的角色,差别还挺大的。
送葬人,绝对理智,这个我觉得不是没有感情,只是习惯用理性应对一切,他的感情在浮现的时候就被律法理性取代了。
阿尔图罗,像是空洞的回响,以至于自己无法获得感情。
莱依,更像是没有正常人引导,封闭了自我的感情,看到她对沙地兽的那段真的难过,有种“哀大莫过于心死”的感觉(特意查了,这句话原来古义和现在用法不一样,最悲哀的莫过于人的没有思想或失去自由的思想)

无标题无名氏No.60870428

2024-01-16(二)00:54:08 ID: LlHQ7gV (PO主)

咧嘴谷是自己看完的,顺便把阴云火花补了,本来以为是吹过头,不屑一顾,结果确实优秀,这次虽然也不错,但更注重情绪的表达,像一个文艺公路片。没有阴云那么丰富的信息量,和紧凑的故事。
阴云火花真的好连贯的故事,环环相扣,自下而上的故事层级,从一个感染者平凡的梦想入手,到这个世界的灾难,却异常连贯。
明明几个故事的时间有重叠,看的时候却不觉得烦。
人物也毫不浪费,如果是一般情况下,我大概会吐槽是个人就有身份吧,但这次的人物身份安插的太合理,明明到处都有卧底,不同组织卧底还互相见面是个槽点,这个故事却处理得很好。
红刀哥好帅,粉毛好惨,天火虽然年轻却是个做事的人,guard总让我心情复杂,直到结局,或者直到结局以后,我们都可能无法知道自己的选择是否正确,我们今天的选择,以后的人又会怎样来看。

无标题无名氏No.60870433

2024-01-16(二)00:55:22 ID: LlHQ7gV (PO主)

看来这条不只是剧情记录了,和方舟有关的思考还是来这发吧,自己开帖就是爽。

无标题无名氏No.60879377

2024-01-16(二)22:28:39 ID: LlHQ7gV (PO主)

咧嘴谷我的体验更多是为了一盘饺子配了一瓶醋,只能说我因为看过以前的剧情,有以前的铺垫和付出,所以我感受还不错,阿米娅还有特蕾西娅的那段,也算是对方舟开始的一个呼应,其实那段有种打破第四面墙的感受,联系更紧密了。
我大概就好这口吧,游戏我一般都对认识时间长的角色好感最高。
这个时间长,有游戏外的时间长,比如早出,开服的角色,在游戏外配了我很久。
还有游戏内和主控认识的时间长,所以我最喜欢的当然是凯尔希了,游戏外是从宣传起就认识凯尔希,游戏内她大概也和博士认识了几千年,连失忆后她也是最早认识的。
凯尔希真的太好了,虽然开服到现在也有人不喜欢,但是也有好多人转变了对凯尔希的态度,真的非常开心。

无标题无名氏No.60896122

2024-01-18(四)12:46:24 ID: LlHQ7gV (PO主)

刚补完阴云火花澄闪就进店,开心。

无标题无名氏No.60918018

2024-01-20(六)13:01:46 ID: LlHQ7gV (PO主)

科学是真切地看向每一个人。
这句话好帅

无标题无名氏No.60944390

2024-01-22(一)17:46:13 ID: LlHQ7gV (PO主)

此生挚爱,爱如火山。
其实很普通的一句话,但是很有感觉,艾雅法拉是火山的名字,以三次火山夫妇为原型的小羊父母,有了一个以火山为名的女儿,真是美妙的浪漫。
火山的歌也都好喜欢,真挚的情感表达,明媚的忧伤。

无标题无名氏No.60944490

2024-01-22(一)17:56:32 ID: LlHQ7gV (PO主)

敬属春山
非常美,很符合我对江湖豁达辽远的想象。
我见青山多妩媚,料青山见我应如是。劝君更尽一杯酒,西出阳关无故人。
思来想去,凭我的文化很难表达对这个词的感受,借用诗词描述一下第一感受。虽然不完全符合,但里面复杂的情感却微妙的相似。
诗词真不错,即使不完全对应,却能很形象的表达情感,很适合大炎。
虽然音乐很棒,但文字我能感受到更多。

无标题无名氏No.60962900

2024-01-24(三)12:23:19 ID: LlHQ7gV (PO主)

今日下雪,聊谢拉格。
大概雪山的剧情不是我喜欢的类型吧。
谢拉格的剧情确实就像雪山一样,有些悬浮,给我的感觉就像雪山顶的长老院到山脚的距离一般。即使在银心湖后,对普通人社会环境有了更多描写后,这种悬浮感依然挥之不去。
不过仔细想想,也许是地理原因,地图地形在我的剧情体验里非常重要,比如叙拉古的地图就有助于我理清剧情,谢拉格又是雪山又是湖泊的,把空间拓展得很大,又没有边界。
如果更多的对村镇聚落,铁路路线,植被天气地形这些有描写或者地图,我的观感更好。
顺便我感觉银心湖评价有些虚高,不过在搞笑活动中是不错,不过方舟乐子剧情确实少。