无标题无名氏No.60470950 返回主串
2023-12-08(五)23:55:54 ID:sW4DuAi 回应
(´゚Д゚`)搜了和看了一圈没有白荆回廊串,于是这里就是了!
首先这是单机厂商烛龙的手游新作,作品IP有古剑奇谭一二三的单机、古剑奇谭网络版,
这个游戏的世界观,是一个大洞把多个高中低魔世界汇聚于一个无魔世界(森罗,游戏主世界)里了,无魔世界中,来自各个世界各种之前成名作品中的IP中人物进行小改后,与主世界里新的角色在这个森罗里发生新的故事,
但是以前人物性格一般不大改,CP情况的话目前以参加的三四测试来看也没有大拆,所以不是ml的作品,
至于新角色,有一些是有ml的,比如我个人觉得耶夫娜在看板上时就有点ml。
基本玩法是即时战术类,按照其他人的说法,是类似神界原罪的元素反应和十三机兵的战术行动,
核心玩法是一个叫回廊漫巡的类roguelike玩法,由一个固定属性的队长,装备6个固定属性的卡片,进入副本中按玩家选择的路线通关或结束后,最终生成一个加成到全队属性的武器,用于其他关卡去战斗
画风可以去TapTap上看,是比较复古写实的画风(´゚Д゚`)
打字打了很多,最后游戏会在1.12公测,提前预下载有额外剧情(好像是),广州12月底的萤火虫漫展也会参展,有兴趣的肥哥们可以看看(=゚ω゚)=
无标题无名氏No.63881526
2024-09-25(三)09:37:50 ID: sW4DuAi (PO主)
|ー` )这波败人品,加上小技能的乘区膨胀(虽然另一方面也是盘活了很多仓库卡和仓库角色),已经想慢慢退游了,反正这段时间充的钱都不止几个黑吗喽了,古剑四还做不好就慢慢和上软一样死掉吧
无标题无名氏No.64080613
2024-10-15(二)17:22:42 ID: sW4DuAi (PO主)
>>No.63881526
|-` )新漫巡要出了感觉又可以再玩玩
这次烙痕技能实在幽默,感觉游戏设计已经脱离策划掌控了所以出了这么个昏头的烙痕
游戏里的乘区不仅没有简化反而越来越复杂,一眼可见能看懂的只有激励,元素、乘区、五维,各有各的复杂
|д` )腾讯花了大力气却人不多钱不多,人不是做慈善的,可想而知游戏后面的待遇,唉真的
无标题无名氏No.64080621
2024-10-15(二)17:23:31 ID: sW4DuAi (PO主)
>>No.63965046
硬roll很难的,一次多跑几个这样自动慢慢出吧,就是耗费士力架