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No.61047961 - 鹰角游戏


无标题无名氏No.61047961 返回主串

2024-01-31(三)08:08:42 ID:KUVeEIh 回应

基建规划串开!
本肥是一个两年老咸鱼,喜欢压榨干员X,研究基建效率与MAA基建排班✓

基建效率是用来提升基建产出物流的数量的,包括但不限于龙门币/经验卡/合成玉等。

有询问怎么提升效率的肥哥们可以把BOX放在串里,提出自己的要求(要是懒得手搓我可以发我闲鱼)
谢谢肥哥们σ`∀´)

无标题无名氏No.61323887

2024-02-19(一)23:44:49 ID: KUVeEIh (PO主)

普通基建的目的不外乎两种,效率和工作时长,这边推荐的基建最常用的就是上班久的和增加效率超级多的干员,因此但书,巫恋组这种贸易站幻神是首先被推荐的,随后是狗粮生产。

无标题无名氏No.61323922

2024-02-19(一)23:46:39 ID: KUVeEIh (PO主)

>>No.61323887
而之所以要拉赤金的目的,是因为但书所带来的消耗赤金速率比之前快太多了,因此要平衡赤金亏损,不过还有个好玩的说法,你拉基建通用的干员搓玉也可以用,搓玉可以搓的快点| ω・´)

无标题无名氏No.61323944

2024-02-19(一)23:47:55 ID: KUVeEIh (PO主)

>>No.61313088
基本都是富裕才来拉基建效率,如果本身就已经很难了,拉四星和三星工具人就够用了,缺资源的时候唯一推荐为了基建而拉的干员只有但书| ω・´)

无标题无名氏No.61323979

2024-02-19(一)23:49:47 ID: KUVeEIh (PO主)

>>No.61323922
增加心情的干员就不赘述了,比如叔叔和大哥,这两干员的用法,大哥是根据入住基建的人数和岁干员的数量增加他自己在控制中枢中的心情恢复量,然后再扩散到基建里去,简而言之就是岁干员配合和基建塞满人大哥就能让其基建里其他人打工久点,叔叔同理(*´∀`)

无标题无名氏No.61332690

2024-02-20(二)18:26:24 ID: KUVeEIh (PO主)

>>No.61324246
肥哥我来了,感冒了摸了会鱼(;´Д`)

无标题无名氏No.61332727

2024-02-20(二)18:29:04 ID: KUVeEIh (PO主)

>>No.61332690
搓玉这玩意很主观的,基建效率这个东西除了巫恋组和但书,其他工具人实际上能用就行,就看你想先爽还是后爽(*´∀`)

无标题无名氏No.61332771

2024-02-20(二)18:32:52 ID: KUVeEIh (PO主)

>>No.61332727

基本上拉了三星和四星的工具人就可以搓玉了,基建产出以贸易站0.9,制造站0.75为及格线,当然但书巫恋组除外(*´∀`)

无标题无名氏No.61332793

2024-02-20(二)18:35:38 ID: KUVeEIh (PO主)

>>No.61332771
搓玉绕不过的几个干员是,炎熔,月见夜(精一),地灵(精一),艾雅法拉(精二),褐果(精一),其中褐果以0.45的生产效率傲视群雄(指0.3+0.15),以及水月+两个标准化和| ω・´)莱茵科技

无标题无名氏No.61332796

2024-02-20(二)18:35:53 ID: KUVeEIh (PO主)

>>No.61332793
错位了( ゚∀。)