qNM的游戏推荐串!不定期持续更新No.61251787 返回主串
2024-02-14(三)14:35:56 ID:qNMj58M 回应
小肥我看到时不时就会有一个求游戏推荐的肥哥,且之前的一些推荐串大都沉没了,遂开此串,推荐一些我觉得不错的游戏,其他肥哥也可以在此串留下自己的推荐( ̄3 ̄)
(如果可以的话请在观看后留下回复,哪怕是jmjp也好,有助于加速更新(`ヮ´ ))
无标题无名氏No.61642937
2024-03-15(五)20:12:37 ID: qNMj58M (PO主)
那么现在开始写一写独游中的大作了|∀゚
空洞骑士
推荐指数:5颗星
类型:类银河恶魔城,横版动作
游戏推荐中绕不过去的一环,独立游戏史上不可抹去的丰碑之一,你可以觉得它不好玩,但你不能说它不是个好游戏。
优点:
1.美术是独特的手绘风格,看上去挺可爱的。
2.动作设计流畅优秀,包括法术在内的动作体系被有机地结合到了一起,它优秀到会给人留下肌肉记忆,以至于我现在玩别的横版动作游戏有时候还会下意识下劈一下。
3.BOSS设计出色,大家都知道这类游戏的一大爽点就是BOSS战,而空洞骑士很难说有哪个BOSS是特别粪的,打起来都挺爽快。
4.地图设计得也不错,不同区域的风格都相当明显突出,深邃黑暗的深巢,充满活力的翠绿之径(名字有点忘了),孤寂的王国边境都能给人很深的印象。联通性做得也很好,解锁了不同的机动方式后有很多路可以走
缺点:
1.游戏玩家圈子臭不可闻,云玩家和小鬼到处走,喜欢到处拉踩别的同类游戏,让人看到了恨不得隔着屏幕给他们两巴掌(这也是优秀游戏的通病了)
2.路痴危机,我是那种在学校教学楼里都能迷路的路痴,玩的时候指南针几乎没有离开过护符槽(指南针你可以理解为官方给的导航)
3.上手难度颇大,和魂系列一样有死了爆金币的传统
无标题无名氏No.61669345
2024-03-17(日)20:58:08 ID: qNMj58M (PO主)
杀戮尖塔
推荐指数:5颗星
类型:卡牌,策略,肉鸽
玩独立游戏不玩杀戮尖塔就好比是吃肠粉不往里边加酱油,肉鸽卡牌的集大成者(有前辈的哦),影响力大到甚至多了一部分号称爬塔类的游戏,将肉鸽卡牌的时代粗暴地分割为了前尖塔时代和后尖塔时代。
优点:
1.迄今为止平衡性最好的肉鸽卡牌之一,虽说像是猎人撒毒之类的东西大部分时候都只能在低进阶下当杂技玩,也有观者这种官方外挂,但是数值平衡仍然是独一档的优秀,瑕不掩瑜。
2.每张卡牌都和彼此有出色的联动,不会像某些游戏一样不同卡牌各打各的。
3.遗物池和卡池都很深,深度完全足够。
4.游戏性这块尖塔完全拉满了,快去玩!
无标题无名氏No.61669411
2024-03-17(日)21:02:53 ID: qNMj58M (PO主)
>>No.61669345
缺点忘写了( ゚∀。),那么这么神的游戏会有什么缺点呢?当然是我们亲爱的云玩家懂哥,拉踩小鬼,时长警察以及高贵的“你能不能a20连胜?不能你和我叫什么呢”高玩审判官了
无标题无名氏No.61669429
2024-03-17(日)21:04:18 ID: qNMj58M (PO主)
我说一下哈,“缺点”意味着会导致部分玩家退坑的要素,优点则反之,所以我把高难度也视为缺点(ゝ∀・)
无标题无名氏No.61697237
2024-03-19(二)17:52:11 ID: qNMj58M (PO主)
>>No.61697115
你不说我都忘了,noita确实好玩,剧情也很神,今晚我来写( ̄3 ̄)
无标题无名氏No.61698430
2024-03-19(二)19:32:02 ID: qNMj58M (PO主)
noita(巫婆)
推荐指数:四星半(实在是太难了,扣掉半颗星)
类型:肉鸽 横版 法术构筑
号称法术编程的游戏,一开始我是冲着这个名头来的,玩下来发现难度有点大过头了,这是原教旨肉鸽,永久死亡。但玩进去之后会发现真的非常好玩,而且这个游戏的世界观和剧情牛逼到无以复加,当时了解之后给了我非常巨大的震撼。
优点:
1.构筑池非常非常深,你几乎玩不到完全重复的build,最强大的东西是你的创造力。
2.它真的把一部分编程思想做进去了,比如递归啥的,法杖的build也因此有了很多优秀的形态,也能做出很多强大到抽象的build
3.地图大的难以想象,给个小提示,没有人要求你必须向下,这其实是开放世界,自由度很高。
4.世界观牛逼得我无话可说,把作者国家的神话完美地缝进去了,这才叫文化输出。(这游戏的剧情和世界观光靠自己是不可能摸出来的,作者鼓励整个玩家社区一同参与,所以大胆地去看社区里的大神解析吧)
缺点:
1.血妈难,难到玩不下去,好在官方开了创意工坊,可以打很多增加游玩友好度的MOD,新手推荐打个圣山存档和法杖随时可编辑的MOD