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No.61444881 - 游戏综合


绝地潜兵2技巧汇总和经验分享无名氏No.61444881 返回主串

2024-02-29(四)19:15:14 ID:YkvLDOQ 回应

之前那个讨论串找不到了,那就干脆再开一个好了(`ε´ )
目前游戏时间120小时,除勋章超级币外全资源满所有内容全解锁,在这里我会把各方面看到的资料信息和自己摸出来的经验技巧尽可能全面地做一篇总结,后续有更新信息和dlc也会继续放在这个串里,欢迎肥哥们来交流ᕕ( ᐛ )ᕗ

无标题无名氏No.61444917

2024-02-29(四)19:19:22 ID: YkvLDOQ (PO主)

————购买建议————
虽然本串面对的对象主要是买了游戏的肥哥不过应该也有不少人在观望,这里给一点购买建议:

-目前版本服务器比首发稳定很多,基本没再出现挤不进去的情况,不完全排除周末爆满偶尔出现的可能性。卡掉线看和房主相性,加速器不是必备,相性好的怎么样都无所谓,相性差是怎么样都上不去,讲究一个看脸,不过大部分情况下都还好,实在不行自己C房等匹配也可以。

-游戏本体稳定性尚可接受,120小时闪退次数不超过5次,配置要求上接受全低画质的话10系显卡姑且可以一战。

-游戏内容上平衡性略差,内容不算多,肝度略高,内容全解锁大致要70-80小时左右的任务时间(即你进地图正式开打,不算在船上等匹配逛商店的时间),而实用性装备则10-20小时就能全解锁,具体用时取决于打法和用不用速刷技巧,如果能接受那入坑没什么问题。

-组队方面野排注意不要挂中文ID,大部分排到的都是鬼佬,挂中文ID据说有概率被踢和TK或者被当挂哥,除此之外野排没什么大问题,有朋友开黑那可以玩的更休闲更欢乐不必过于功利,偶尔可遇不可求地配到出奇默契的黄金野队可能比开黑更爽。遇到挂哥除了会让你一键毕业失去热情之外也没有太大的副作用,不想被嚯嚯就退/踢掉即可。

总体而言我个人不推荐现在入,内容略少价格偏贵bug还多,等后续养养更新打折再入也不迟。

无标题无名氏No.61444950

2024-02-29(四)19:22:51 ID: YkvLDOQ (PO主)

————先期准备————
对新司机来说,上手拿到游戏先改设置改按键:

游戏里允许收集数据改成否,不然可能会触发反作弊相关的冲突导致进不了游戏;

鼠标及键盘里鼠标平滑关掉,这个很影响手感,强烈建议关;

hud里把十字准星换成一直显示,这个影响不大,可开可关看个人习惯;

任务目标务必不要动,改成一直显示后会触发不显示样本的bug;

显示里视角摇晃强度可以切小或者关掉,这个在一些爆炸场景会影响你的瞄准,相应的临场感和枪械打击感会削弱,可以自己取舍;

同样在显示里的渲染比例,调低可以降低画质提升帧数,拉到最低那就全是马赛克了,低配选手可以调调这个拉高一下帧率;

鼠标及键盘/键位绑定里,推荐把闪躲(飞扑)换成空格,把攀爬换到alt,因为飞扑的使用频率远比攀爬高,空格毕竟按得快;

冲刺可以从“按住”换成“按下”,按一下shift就能跑而不用连续按,同理打开战略配备也可以换成按下;

战略配备的上下左右四个键默认是wasd,换成其他键位之后和移动键不冲突,就可以边跑边搓球了,代价是右手需要离开鼠标去按键,有的时候没办法搓完球马上就扔。我自己因为1代只能蹲下罚站搓球所以习惯了秒搓秒扔,不习惯可以换到小键盘或者方向键上,跑路的时候边跑边搓不熟悉的球还是挺重要的;

喜欢切语言包的注意一下,目前游戏的日语语音包是日区特供,非日区买的游戏需要用一些会额外产生账号风险的软件和技巧(因为本质是白嫖DLC)才能用日语语音,过于划不来就不介绍了。

无标题无名氏No.61444988

2024-02-29(四)19:27:46 ID: YkvLDOQ (PO主)

————补充技巧————
过完新手教程,有一些技巧是他没有给你介绍的,这里补充一下:

-趴下按Z,不是只有飞扑才能趴下。

-按F近战肘击,肘击能穿重甲,走位好或者卡bug能肘死坦克虫;对队友有击飞效果,能把捡了超级币卡在原地的队友解脱出来,或者……上飞机之前把他踢进怪堆里(`ᝫ´ )

-按下e操作控制台和其他操作交互时,再按一下e就是离开,控制台不需要全程趴在上面的。

-按住右键瞄准时按鼠标中键切换第一人称瞄准,第一人称会打的稍微准一点,在设置-游戏-动态瞄准可以打开轻按右键就是机瞄,不过我实际打下来有的时候想短按瞄准打两枪就跑会给你切第一人称,比较碍事,我自己一般是关掉的,反正切第一人称就按个中键挺顺手的。

-飞扑的过程中可以射击,蓄力武器可以持续蓄力不中断,在第一人称瞄准的时候飞扑他甚至有人肉垂稳晃都不会晃的。

-用医疗针的动作是分为抬手和扎下两步,实战情况下扎下的动作会被打断,看屏幕边缘泛蓝才是扎下去了;医疗针持续时间内会持续回血并且保持满体力,赶路的时候没体力了就蹭掉点血,扎个针还能继续跑;只要你没被迅速秒掉那在医疗针持续时间内是就无敌的,医疗甲好用就好用在这。

-按住R键打开武器的功能轮盘,一般是调瞄具倍率、单发/全自动和手电筒,少数武器有特殊选项,比如磁轨炮可以切安全/非安全,机枪调射速。

-按住X键打开丢弃轮盘,可以丢3号位武器、背包和样本。

-按住q打开交流轮盘,会有一些简单的交流指令,跟我来赞同拒绝需要补给之类,野队做一些简单沟通还不错。

-怪物对人物有探测范围,蹲下可以降低1/3,趴下可以降低一半(非严谨体感数据),如果人物进入怪物探测范围他会有一个原地立定的警戒动作(虫族是抬头看,机器人是眼睛发红光扫描),这个时候待在探测范围内持续两三秒它就会发现你并进攻/拉警报,离开或者趴下脱离探测范围就不会有事。普通情况下探测距离大约50米,穿侦查甲大约35-40米,按q标记可以看到你离他的距离。怪物背后的探测距离短很多,穿侦查甲趴着摸到他们屁股后面5米都不会被发现,潜行的时候特别重要。

-手雷相关:按住G/按4掏出手雷按住左键可以温雷,能喜闻乐见地炸死自己;用枪的时候按G扔雷比掏出手雷再扔会多一个收枪的动作,同时会停止跑步直到你把雷丢出去,在极端情况下(指跑酷炸虫巢)这个小硬直就会要命的,所以要连续丢雷的时候建议按4掏出雷来丢;吃补给和手雷箱会给2个雷,而你按4掏出手雷再吃就会多拿一个雷,甚至可以超上限拿一个,所以不建议把雷全丢完再吃补给,尤其是穿了手雷甲,两口补给6发雷和3口补给6发雷的区别特别明显。

-子弹有弹道下坠和穿甲衰减但没有伤害衰减,所以可以超远距点掉一些东西,瞄准的时候没有刻度下坠需要自己把握手感。

-按shift跑起来之后按tab可以边跑边看地图,steam没改过快捷键可能会把steam窗口弹出来,这时候可以像上面提到的一样吧shift从按住改成按下,或者干脆把steam快捷键改掉。

-一个进阶的滑步操作:在趴下后按住shift起身跑会有一个额外的加速度让你快速起身拉开距离,如果把趴下改成双击下蹲键就可以在奔跑的时候迅速双击下蹲实现一个小的滑步动作,这个比单纯的飞扑闪避要灵活一点,不过没有体力就做不出来了。

无标题无名氏No.61454073

2024-03-01(五)15:15:23 ID: YkvLDOQ (PO主)

>>No.61451891
( ゚∀。)喷火器后面战略配备里会提,总体而言这东西还是玩具属性居多,真伤归真伤但是伤害太低了,不止一次被小虫子顶着火上挠死……坦克虫也要烧一罐燃料,效率上还是不够高,高难其实拿不出手

无标题无名氏No.61454190

2024-03-01(五)15:27:41 ID: YkvLDOQ (PO主)

>>No.61453178
打机器人就是越共模拟器,你是越共( ゚∀。)突出一个需要潜行避战和清无线电兵。单走会更容易一点,机器人只有地上跑的小兵会拉警报,摸点带左轮或者dmr优先点小兵,点完剩下的就随便打了。团队行动需要有各自明确分工,比如带机炮清点,带火箭筒炸运输机,带电弧清杂,带烟掩护跑路之类的,人均磁轨万用套唯一结果就是被火力压制打的抬不起头,野队难就难在这

无标题无名氏No.61454230

2024-03-01(五)15:31:53 ID: YkvLDOQ (PO主)

————武器评价————
目前一共14+1把主武器,3把副武器,5个手雷,按照解锁顺序依次做个简介:

AR23解放者:初始AR,前期中规中矩,拿到连喷之前作为过渡武器还不错,镜子有三个倍率快慢机也有三种,以现实的眼光来看还算可以的制式武器。到4难度虫群守卫和指挥官开始成批出之后就乏力了,主要作用还是去清小虫子,其他的交给3号位武器。

P2和平制造者:初始小手枪,1代三点射+穿甲其实还蛮好用的,到2里就变成全面的微冲下位替代,有微冲之后就可以扔了。

G12高爆弹:初始手雷,普普通通的高爆雷,解锁摔炮之前都是主力,摔炮之后炸虫巢和哨站也得用,我自己是一直带这个带到n9,朴实无华但好用。

SG8制裁者:单喷,连喷的下位替代,在4难度往后用单喷清隐身和指挥官也能凑合,清杂兵放近打基本可以一枪一个,就是备弹太少,掂量着打。

G6破片弹:比默认手雷加了范围降了引信穿透伤害,拿来大范围清小怪的,然而手雷更多的是在于功能性和炸精英怪,一般不用这个破片雷。

P19救世主:微冲,大部分情况下的唯一指定副手武器,切到单发就完全是默认手枪的上位,至于氪金/猛肝才有的左轮暂且按下不表,就结论而言左轮没有微冲用的多,左轮胜在一手中远距离精确点杀和穿甲,打机器人好用。

R63勤勉:打虫子是纯小丑,打机器人还行,中距离快速点掉小兵防止拉警报效果还是不错的,但是碰到恐虐狂战士骑脸就很无力了。

SMG37防卫者:如果不看镜子和远程散布的话基本就是解放者的平替,单手操作可以配合盾牌去欺负低级机器人。

SG225破裂者:连喷,当前版本的唯一指定T0主手武器,从恐虐狂战士到隐身虫一梭子都能干掉,纯粹的强大。唯一的短板就是远距离散布大,打机器人有时候没办法迅速干掉远处拉警报的小兵,潜行用这个还是用勤勉要琢磨一下。至于正面刚,机器人的中甲兵头部弱点判定点比较小,用狙点很难点,中距离连喷洗头反而效果更好,但坏处是中近距离火力很密给你洗头的机会并不多,经常有人沉迷战斗爽自信地用连喷洗头然后喜提↑↓→←↑。所以机器人用勤勉还是用连喷看个人取舍,追求输出当然就无脑连喷,没说的。

G16冲击弹:摔炮,属性和默认手雷完全一致,唯一区别是碰到任何东西都会炸。输出向手雷,炸大屁股虫一发就能死,炸哨兵机甲也很不错,但是炸不了机器人哨站,虫巢也不能丢歪,没有默认雷好炸。带不带摔炮看要干什么活,倾向输出就带,倾向炸虫巢哨站就带默认雷。

LAS5长柄镰:无人机用是神,自己用是下水道。前作就是下水道了,现在他们也没改,还是安心等镰刀和三叉戟吧。

AR23P穿甲解放者:下水道+1, 虽然能穿中甲但是伤害太低了,打半天打不死人那我要穿甲干嘛呢,本末倒置了啊,就是感觉颜值还不错。

R63CS反狙击勤勉:这个比勤勉本体加了点伤害,加了镜子倍率,但最关键最关键的是这东西重了,瞄准起来没有勤勉轻便,手感更类似机枪。你要用这个拉枪去点晃头晃脑的机器人那是真的难受,而且远距离散布也不行,打中甲经常会瞄着头打不中,结论是不如原版好使。

SG8S重炮手:独头喷,如果连喷是唯一T0那独头喷就是唯二的T1了。写着穿轻甲实际是穿中甲,除去打中甲怪和点杀警报怪之外还能远距离点孢子虫、开集装箱、拆铁栅栏等等,功能性比连喷好很多。缺点是备弹少吃枪法,清小虫子清不过来,一般切手枪清小虫子了。

G3烟雾弹:打机器人专用,烟雾能消除自己的仇恨,穿过烟之后没被发现一会儿就能脱战,机器人保命很好用,代价是带这个就没法炸东西,要做一个取舍看需要火力还是需要生存。一般而言打生化人炸东西的角色可以用机炮顶,战略配备也多半不带烟,自己带个烟保命还是蛮重要的。

SG225SP弥漫与祷告的破裂者:鸟弹版连喷,连喷是神那鸟弹连喷是达利特都不如,连喷可以穿轻甲这个东西轻甲都穿不了,虫巢守卫抽屁股都打不动甚至爆炸桶都跳弹的存在,而且散布更大,打小虫子反而一发打不死的情况变多了。相较于原版唯一的优势是备弹多,32*10的弹药滋水可以兹很爽,但……也只能滋水,伤害变低+不能穿甲太伤了,不知道以后出光能者会不会好一点。

PLAS1焦土:另一个T1枪,这枪你要当普通主武器来用比较难受,虽然泛用性尚可但备弹少,过大的溅射范围会打死自己,对贴脸的虫子开枪就等着自己上天。能排T1的理由一个是爆炸属性伤害,能迅速敲掉泰坦的肚子和哨兵机甲驾驶员,4发敲掉孢子虫大蘑菇,大范围清虫卵,然后本身打轻中甲怪效果也还可以;第二个理由是现在有BUG,打坦克虫的屁股打一枪再打腿可以直接破甲,打得准一梭子就能带走坦克虫。这玩意儿和其他主手枪定位稍微不太一样,更像是一个工具,补足一些经常拿来当主武器的三号位武器功能性不足的,比如电弧机枪喷火。

然后是氪金部分:

P4参议院:左轮可以当做猴版的独头喷,单发高伤穿中甲可以拿来秒一些怪,但说高伤也没高太多,打中甲怪要打上好几发,而且装填太慢。和连喷搭配还凑合,打生化人拿来秒警报小兵效果很好,打虫子也勉强能打虫群守卫,其他情况下都不如微冲清杂好用,尤其是虫子一堆追猎和机器人一堆跳包兵扑上来换微冲扫一梭子还是很能救命的。

燃烧手雷:伤害不如高爆雷,体感上燃烧伤害也只是个添头,没啥用。

AR23E高爆解放者:下水道成员喜加一,那个爆炸属性因为加了足足10点的伤害而可以忽略不计,射速慢后座大弹容低还不穿甲,实在是没想到有什么地方能用到它的,看后续有没有配件和升级救一救吧。

SG225IE高燃破裂者:龙息连喷,比它兄弟鸟弹连喷好一些,同样是散布大伤害低但至少燃烧伤害还是在的,大范围清虫子巡逻队和追猎虫集群效果还可以,值得一用。

JAR5主宰:个人感觉是连射版独头喷,写着是炸弹然而实际感觉好像没有爆炸属性,打虫卵一下才一个不像焦土那样一发一大片,泰坦肚子和孢子虫也要打满一梭子,功能性上和焦土没法比。能穿中甲和高伤就是最大的优点,代价是转向太硬太砖拉枪手感很差,弹容也不高,还没办法拆集装箱,我觉得没独头喷好使。

SMG98骑士:超级冤种版送的冲锋枪,50发大弹容高射速滋水能爽滋,就是后座很大要开镜用。其他用法和防卫者差不多,就强度而言我的评价是不咋样,不过毕竟100大洋买的呢,有机会就多用用吧。

无标题无名氏No.61455300

2024-03-01(五)16:49:19 ID: YkvLDOQ (PO主)

>>No.61454858
这个bug是这样的,他的护甲和模型是两套碰撞体积,并不是绑死在一起的。有的时候动作大了四肢会掉出护甲碰撞体积,前腿有时也能打穿甲,不限定是后腿。更极端一点的情况是本体模型冲上高地了护甲模型还在平地,这会儿全身是无甲的( ゚∀。)虽然很少见但的确有,不知道啥时候修

无标题无名氏No.61456962

2024-03-01(五)19:22:22 ID: YkvLDOQ (PO主)

————防具评价————
当前版本的防具防护属性只有防爆属性和防酸液实装了,护甲等级没有任何效果,速度和耐力恢复倒是有,因此从实用性角度出发,除了部分地图需要爆炸抗性(如防守战防自己人迫击炮和生化人火箭弹)以外一律带轻甲即可,有一个例外下文会讲。至于头盔和披风,除了一顶头盔有隐藏特殊效果外均为纯外观物品,看喜好买即可。以下根据盔甲被动效果详细讲解:

侦查(侦查甲):地图标记每隔2秒进行一次雷达扫描,敌方侦测范围缩小30%。野排跑图穿的最多的甲,在潜行摸点和躲侦查队时很有效,最贴合高难度下能不打就不打,打起来也要尽快脱战的理念,这也是整个系列强调的作战风格。侦查甲在通行证第一页就有,可以说是点击就送的级别,看得出官方的引导是怎么样的了。至于潜行,因为战略支援的存在,以往调侃潜入转强攻的“把人全杀光就不会被发现”在本作中真的可以依靠各类大炸炸实现自己不被发现而把怪全炸完,如果让人本体作为唯一判断被发现与否的标准那就会让高难度变得特别简单,毕竟侦查甲趴下10米开外怪就看不见了。因此官方进行了限制,一旦你的进攻性支援着弹后怪没死完就必定会被发现,只要开枪无论是否打死敌人也会被发现(这一点存疑,开枪疑似扩大自身的被探测范围同时省去怪物的警戒过程直接进入敌对状态,实战中即便开枪在一些建筑物后的怪不会发现,因为建筑物和障碍物能遮断探测,不过具体开枪能放大多少我没测试过),能利用到的效果只在于你可以摸到近距离丢球和摸到一个可以快速清理警报怪的合适位置,对新手而言不熟悉空袭范围、丢球丢不好以及拉枪手慢了导致第一时间清不完,跟着就拉警报。另外,在之前撤退时巡逻队只是在撤离点进行巡逻,趴在一个角落把所有人都躲过去式可行的,而后续更新中让巡逻队开了透视直接奔着你来(甚至有巡逻队凭空刷脸,不知道是否是正常现象),要不被发现拉警报就只能进行动态拉火车式潜行(指一直在前面跑不断脱离侦测范围防止拉警报)而不能当伏地魔,这两点让侦查甲的实用性没有很多人想象中的那么大。不过尽管有限制,侦查甲依然实用,尤其对于新手而言可以有效防止拉到不必要的怪,老手也能变着花地玩潜行,拉火车式防警报更是必备,实用性依然排在第一位。除去默认通行证的第一页外第七页也有一套侦查轻甲,特别是这个头盔就是有隐藏效果的那个头盔,可以降6点护甲而把速度和耐力拉高6点,544速的甲配上这个头能有550速,建议优先解锁。

急救包(医疗甲):医疗针的初始和上限+2,医疗针持续时间+2秒。极大提升容错的甲,上文提到过医疗针持续时间内不被秒就是无敌,这多的2秒时间就是多了2秒的无敌时间,多了2针还意味着可以随便嚯嚯,跑路没体力就扎一针毫不心疼。免费通行证里第四页和第九页各有一套医疗中甲,超级币商店里有一套CM21“战壕护理员”医疗轻甲,这套轻甲强烈建议攒攒超级币买,超级商店没轮换到就等等,目前超级商店大概是2周轮换一轮,基本都能买得到。

工程包(手雷甲):蹲伏和匍匐姿态下后座力进一步降低30%,榴弹的初始库存和上限+2。后座力是个添头,主要在于多2个雷,2个雷在打架输出上有可能体现的不多,不过在跑酷炸虫巢的时候就很有用了,还有打生化人丢烟保命也是。喜欢单摸的肥哥建议买一套超级商店里的CE74“破裂者”手雷轻甲,我目前穿的最多的就是这身,配合掏雷吃饭的技巧一次带7个雷出门,一个重型虫巢只要空袭炸掉3个就能全炸完,特别好用。

强化(防爆甲):蹲伏和匍匐姿态下后座力进一步降低30%,提供50%爆炸伤害抗性。这个一般是中重甲的词条,打生化人很能保命,被自己人迫击炮炸飞也不会一下就碎,比起医疗甲能争取一个扎针的机会。超级商店里也有一套FS38“根除者”防爆轻甲卖,这个也可以买,不过优先级没有上面两件高。

伺服辅助(投掷甲):投掷距离+30%,+50%四肢血量。四肢血量是个添头,投掷距离这个目前来说用处并不大,最多用的是往任务点和虫巢丢空袭而自己不用靠太近,或者是远距离丢500,不过大部分情况下仅仅因为这个牺牲医疗/手雷/侦查甲的特性特别得不偿失。后续如果出了撕裂者那可能会排上用场,目前根据舅舅的消息说撕裂者的范围大到不用投掷甲根本跑不出去,那……等正式上线再看看吧,理论就是在核弹范围内上一个飞扑也死不掉啊( ゚∀。)7

民本护佑(皿煮甲):这个效果的简中翻译有问题,实际效果除了任何伤害不出血以外还有一项,50%几率在承受即死攻击后保留1血,也就是50%几率锁血。目前拥有民本护佑的护甲均为中甲(通行证第五页和最后一页,以及豪华版给的一身),要体会皿煮护体就只能放弃一定的速度属性。这个有的情况下比较有用,比如被加农炮台一炮崩飞,被哑铃队友一个电弧滋得外焦里嫩,被一发380送上天之类的,这种情况下锁1血确实非常救命。然而由于只是锁1血而不是完全免疫当次攻击,在面对持续性攻击的时候就无力了,比如导弹齐射和机枪扫射,还有大运坦克虫的冲撞、泰坦的大力无影脚,前者是一连串攻击锁了一次血也该死,后面两种是锁了血被扬飞了也会被摔死,总体的容错率提升还是不如医疗甲的。当然欧皇赌脸大可以试试一口气能皿煮护体多少次,我非酋就不凑合了ᕕ( ゚∀。)ᕗ

额外垫料:提供较高的盔甲等级。似乎暂时没有任何效果,pass。

无标题无名氏No.61457171

2024-03-01(五)19:47:08 ID: YkvLDOQ (PO主)

>>No.61454481
可惜没有第一人称转枪,第三人称经常看不到( `_っ´)还有隔壁棒鸡要不要来个联动,发把黑桃A呗