无标题世界掌控者的会议室No.61544265 返回主串
2024-03-08(五)13:38:09 ID:RtcoMaD 回应
卡牌团爱好者的茶水间。
抽卡游戏系列:
抽卡游戏:世界大融合
>>No.57173047
抽卡游戏:联合会的荣光
>>No.57701715
新作——抽卡游戏:六方
>>No.61515723
致敬:抽卡决定世界走向
>>No.56916497
无标题无名氏No.61949244
2024-04-07(日)23:22:56 ID: RtcoMaD (PO主)
>>No.61940469
但是痛骂这种事就我个人而言算不上痛快,我懒得回顾之前难受的事,能让现在过得好点就行比什么都痛快了。
我也懒得传播什么负能量,就希望能多来点人看看我写的东西,但是可惜我现在写的东西就连我自己都不咋想看。
无标题无名氏No.61949304
2024-04-07(日)23:28:24 ID: RtcoMaD (PO主)
>>No.61949244
其实我最大的内耗就两点。
一个是为啥我写的东西这么无聊,另一个是为啥有的人写的东西(在我眼中)比我还无聊而且比我更加摆烂还能被那么多人惦记。
无标题无名氏No.61949470
2024-04-07(日)23:41:52 ID: RtcoMaD (PO主)
>>No.61949304
反正我搞不懂为什么,就因为串首有爆点和题材比较容易被接受?那还更新干嘛,那还搞大纲搞世界观干嘛?
无标题无名氏No.61959700
2024-04-08(一)21:37:05 ID: RtcoMaD (PO主)
>>No.61949907
第一点我不太认同你的想法,我觉得我写的东西无聊不是因为写过很多次,而是单纯的文字上的味同嚼蜡,缺少内容,让人没有互动和点评的想法。
就是有点又臭又长像凑字数网文的感觉,但偏偏我就找不到以前那种“简短但内容充实,能让人浮想联翩”的感觉。
第二点对我打击挺大的,过程大概是这样。
>看到一个开头有点意思但很短的串
>po就像一击脱离了一样没后续,但满屏的f5和gkd把串一直顶在时间线前面。
>我:(;´ヮ`)7
>过了几个小时po又发了屁大点的内容,两三百字,单纯介绍世界背景。
>又是一大串f5和gkd
>我:( ˇωˇ)
短短几句话,抛出了一个矛盾,介绍了一下背景,甚至根本没开始讲故事,就像知乎盐选里的“给儿媳打母猪催产素”一样,这样单靠猎奇就能收获那么多人的期待,我就觉得我真的不配。
当初写马匪勇者的时候,沉下心想把质量搞上去,专心编排故事走向,设计世界观,充实人物设定,想着怎么制造悬念,用什么手法叙事的时候,四五天没几个回,直到几个月后才有人痛,我怎么可能有动力呢?
虽然我还不配说什么“劣币驱逐良币”,我还算不上啥良币,但说不怨观众也肯定是假的,我做不到一点情绪都没有。
不是说看不惯努力得不到回报的情况,而是感慨投机取巧的回报太大,不是什么好风气。
无标题无名氏No.61965015
2024-04-09(二)11:11:58 ID: RtcoMaD (PO主)
>>No.61964567
我对自己内容确实没什么自信就是了,总觉得吃了团版缺少同类型竞品的红利,毕竟其他的牌中世界团基本上都销声匿迹了。
无标题无名氏No.61985084
2024-04-10(三)21:47:31 ID: RtcoMaD (PO主)
( ´ー`)我为啥喜欢韦斯顿这个角色呢。
只能说就是在照镜子吧,曾经是个勇者,现在是个老登。
无标题无名氏No.61985101
2024-04-10(三)21:48:39 ID: RtcoMaD (PO主)
>>No.61965156
( ´_ゝ`)哈,感谢肥哥的宽慰。
但《孤泳者》里面有一句话我记得很清楚。
“职业不是攀登高峰,赖得越久就越值得歌颂。”