无标题无名氏No.61748909 返回主串
2024-03-23(六)11:33:41 ID:gHvrNtC 回应
看黄鸡这破事有感,想讨论下目前所谓转一般向的扩圈啊啥的有意义吗?
之前看了下二游二月份的流水榜
第一 原神 16-20亿左右(一般向)
第二 星铁 14-17亿左右(一般向)
第三 恋与深空 4亿七千万左右(女性向)
第四 蔚蓝档案 2亿四千万左右(男性向,不算火影手游的话)
第五 赛马娘 (男性向)2亿四千万左右
第六 fgo (一般向)2亿四千万左右
第七 明日方舟 (一般向)2亿左右
第八 世界之外 (女性向)1亿七千万左右
第九 赤焰天穹 (不是很了解,看介绍像是百合向?)1亿六千万左右
第十 nikke (男性向)1亿六千万左右
可以看到的是男性向女性向一般向分布还挺均匀的,只是米哈游家俩游戏流水断崖式的领先,但就三名后的男性向女性向和一般向的游戏来说流水其实差不了太多,考虑到之前和原神同属一般向开放世界手游的幻塔之类的游戏流水都没有过一亿的,我觉得可以判断赚钱的不是啥一般向或者开放世界,而是米哈游本身能赚钱,不过确实赚太多了大家都想搞开放世界了,而且看到原神女玩家也越来越多也都想挣女玩家的钱。( ・_ゝ・)
无标题无名氏No.61750418
2024-03-23(六)13:30:39 ID: gHvrNtC (PO主)
>>No.61750215
真要懂得话就不会这么久流水前面还是米家排前面,各个方向在他底下大混操了,市场调研归调研,落到实处就各种方向出问题,资本一向是看到哪个方向赚热度高往哪方跑(毕竟好骗投资),然后不顾实际在那乱搞留下一地鸡毛和一两个头部企业,各行各业还见的少吗?( ゚∀゚)
无标题无名氏No.61750458
2024-03-23(六)13:34:15 ID: gHvrNtC (PO主)
>>No.61750394
我拿原举例是举他为什么有那个能力能搞到这个地步,我也没说一般向不好,只是说对米哈游来说走一般向只是原本方向做到头了拓宽市场,现在一群原本方向都没做到头的就别瞎凑热闹了,该做啥做啥(=゚ω゚)=
无标题无名氏No.61750511
2024-03-23(六)13:38:46 ID: gHvrNtC (PO主)
>>No.61750394
而不是一般向但收入很高……流水榜前面那么多男性向女性向看不到是吧?虽然没米哈游高喽,但绝对不算少好吧,同为一般向开放世界的幻塔只有4千多万呢(=゚ω゚)=
无标题无名氏No.61750542
2024-03-23(六)13:41:38 ID: gHvrNtC (PO主)
>>No.61750462
好吧我可能讲的有点乱了,我重新捋一下,其实我针对的还是目前认为一般向更有前途的问题,一般提出这句话举的例子都是米哈游的游戏,这点不反对吧?
无标题无名氏No.61750580
2024-03-23(六)13:44:06 ID: gHvrNtC (PO主)
>>No.61750479
但目前为止,其实一般向除了米哈游的游戏,流水并没有和男性向女性向拉开差距,那些做3d质量更高的也是这样,这应该也没问题吧?
无标题无名氏No.61750602
2024-03-23(六)13:46:01 ID: gHvrNtC (PO主)
>>No.61750554
因为要反对一般向更有前途的观点肯定要先反对米哈游成功的理由是一般向啊,所以我只能试着从他发展历程讲他转向一般向的逻辑,可能哪里冒犯你了我在这里道歉
无标题无名氏No.61750735
2024-03-23(六)13:56:06 ID: gHvrNtC (PO主)
>>No.61750554
不过重新捋一捋感觉其实回顾也没啥必要,而且很多东西好像光看发展历程也得不出什么,真要说就太多了,是我的问题,还是直接说我的结论了吧,我感觉米家能挣那么多还是玩法抢占蓝海市场吸引大量用户,然后氪金祖传的贵第一批用户没起啥大节奏,然后就有钱能大搞宣传到处打广告,然后产能还够( ・_ゝ・)
无标题无名氏No.61750915
2024-03-23(六)14:11:14 ID: gHvrNtC (PO主)
>>No.61750794
是的,核心还是回到玩法了,不管你啥类型玩法能吸引人,运营得当那最次也饿不死,运气好点还能大爆,所以我觉得原本做惯某一方向的厂商没必要转方向啥的,不如在原本方向上把玩法运营品质做好自然有更多人买单的,至于一定要追赶头部那我只能说还是要看运气,不是换个方向就能解决的
( ・_ゝ・)