无标题无名氏No.61866385 返回主串
2024-03-31(日)22:25:10 ID:adOCpPu 回应
此处即为万宿……永恒无止之地……
永存之塔内外的故事,仍在继续……
无标题无名氏No.61870294
2024-04-01(一)09:05:30 ID: adOCpPu (PO主)
>>No.61869435
之前说过诺卡西亚大力发展教育业,所以开局送书是城市特性
此外城市特性是一个人在某个城市长期居住带来的结果,和先天因素无关。也不一定就和城市的本质挂钩。
在故事里城镇也是有城镇特性的,只不过我编不过来脑洞不够了・゚( ノヮ´ )
无标题无名氏No.61873041
2024-04-01(一)13:05:07 ID: adOCpPu (PO主)
诺卡西亚的设计思路来源于各个肉鸽每一个开局选择都或多或少都会有一个开始资源特别特别多,之后就蛋用没有的选择,这就是诺卡西亚的设计思路。
但后来我发现初始给两本书还是有点太强了,我得考虑考虑之后的平衡性问题了・゚( ノヮ´ )
无标题无名氏No.61877326
2024-04-01(一)19:36:33 ID: adOCpPu (PO主)
其实那个被活埋的女巫并不是永存者信徒,她只是在最后的关头孤注一掷,祈祷那位存在的目光降临,于是才有了一堆谋杀罪犯变成碳烤行尸
没发现的那个线索是某把剑的图纸,上面写着需要用活人铸剑……
这是个关键的线索,没发现其实也能联想到就是……
无标题无名氏No.61878075
2024-04-01(一)20:45:07 ID: adOCpPu (PO主)
其实白天调查那个暗室是最好的时候,晚上的话会更危险一些,当然那个10给我看不会了・゚( ノヮ´ )
无标题无名氏No.61879201
2024-04-01(一)22:13:49 ID: adOCpPu (PO主)
这个时候可以说了
那四条岔路确实对应着难度
和之前那位老哥猜的完全一样。
向后坐船和L岔路都是最难的规则怪谈,我估计你们要选了这两个大概率就要铩羽而归。
当然通关了奖励也会更好就是。
适当的谨慎还是有好处的,比如这次你们就选了个最合适的难度。
别人恐惧我贪婪的下句话就是别人小亏我破产・゚( ノヮ´ )