无标题无名氏No.61998771 返回主串
2024-04-11(四)23:55:22 ID:mbnqbPq 回应
写一下自己的pvp日记(;´Д`)
无标题无名氏No.62470008
2024-05-21(二)17:18:29 ID: mbnqbPq (PO主)
忍者:
战场蟑螂,跑的又快又打不死,lb是专门捡烂头的。可能猫区散人局太多了所以遍地蟑螂( ゚∀。)。90%的时间都在打远程技能,遁地跑路很方便,打团能力基本没有,因为抢烂头抢不过队友所以我不太会玩。
武士:
唯一真史.jpg。三段突进+冰雪止步+刀背眩晕非常恶心人,崩破斩铁剑很吓人,但需要被打,我不会碰瓷所以不玩。现在的战场其实大家对侍已经很有防范了但某些没盾的职业还是很容易被斩。
武僧:
用来单点对面指挥和指挥车轮的职业,踹人很乐,可以利用高低差杀无敌1血dk。队里武僧多了和武士一样恶心对面,踢足球队吗兄弟( ゚ 3゚).jpg。对面有组排机工这种东西也可以切武僧去踹,跟保安一样的职业。
镰刀:
突进15m+10scd跑路真的很方便,远程技能也比较多,lb好的非常快,但是破盾需要注意位置,但是半圆形的控制技能很难用。
龙骑:
唯一指定大威力打团技能天穹破碎( ゚ω゚)。本身除了lb都没有盾,斩铁剑最佳匹配目标之一。后跳相比其他几个无目标位移感觉算是比较拉的一个(毕竟和天龙绑定了),用太急了容易跳到奇怪的地方去(*´д`)
无标题无名氏No.62470251
2024-05-21(二)17:38:39 ID: mbnqbPq (PO主)
召唤:
混子职业,lb和风圈范围都非常大,很容易炒伤害。对齐巴哈能融人(没体验过但是在对面见过),巴哈不管是体积还是特效都非常挡视线。虽然不喜欢队友玩但是玩起来真的算比较舒服的一个,上盾非常方便。题外话个人感觉对面的召唤都有点笨笨的很容易变成烂头( ゚∀。)
赤魔:
个人感觉和绝枪一样定位不太明确的职业,玩的很少,lb还要到敌人脸上放。这种职业玩起来爽不爽可能还是取决于对面猪不猪,自己家打架厉不厉害。
黑魔:
伤害高但是发挥有限,冰控制和夜翼比较优秀。我没有在cfmy玩过黑魔,lb好的快但如果cf一整局都不怎么打架用处也不大,打冰kingking( `_っ´)。说实话打团比较一般,虽然可以持续输出,但是战场的减伤太高了,爆发性伤害不是很高。玩黑魔乐趣可能有一部分在于用冰冻烂头( ゚∀。)
无标题无名氏No.62470350
2024-05-21(二)17:47:42 ID: mbnqbPq (PO主)
远敏三兄弟我就不详细评价了,他们三都是战场魅魔,因为特别容易被集火,除了舞者是真的魅魔,行列舞动作真的hso啊嘿嘿(〃∀〃)
无标题无名氏No.62484950
2024-05-22(三)21:14:27 ID: mbnqbPq (PO主)
今天跟朋友打,当单走舞者,只要倒的好还是挺容易跑路的……
四段位移赞啦(ゝ∀・)👌🏻
无标题无名氏No.62491563
2024-05-23(四)12:28:34 ID: mbnqbPq (PO主)
>>No.62489980
想起前几天砸完lb身上跳崩破但是斩铁剑0伤害了,原来在贤者lb里,谢谢妈(;´Д`)
无标题无名氏No.62498544
2024-05-23(四)23:36:11 ID: mbnqbPq (PO主)
今天缝了3针,一是没怎么打,二是跟了朋友几局,他在发宏练思路,一直在输,中间感觉这么练确实很容易玉玉( ´_ゝ`),好在最后切武僧打了两把散人局感觉又快乐了(`・ω・´)
无标题无名氏No.62498595
2024-05-23(四)23:39:05 ID: mbnqbPq (PO主)
最后一波点还没刷完散人经常就去抢点了,结果自己家后刷的就被偷了,今天最后一把就这么输了。今天的心情是小恨散人(つд⊂)