永恒不变之地无名氏No.62237176 返回主串
2024-05-01(三)22:49:41 ID:5UlLn3t 回应
不知道有没有用,总之先放着,说不定有用( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.63286255
2024-07-31(三)22:24:21 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.63286236
整个世界观就是围绕生命之树做的基础设定啊,这就是火剑( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.63286337
2024-07-31(三)22:30:53 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.63286255
世界观的基础设定矛盾冲突的源头是两棵树,分别代表物质和虚幻。
(可以理解成这俩做了一场辩论,关于物质是第一性还是意识是第一性的辩论,所以这个世界观还可以理解成建立在主观唯心主义上的唯物主义( ゚ 3゚))
(双生树只是指生命之树啊,不是两棵树的统称( ゚ 3゚))
苦难的设定是魔法少女小圆中绝望+熵复合出来的
设定上苦难是一种介于物质和虚幻间的中间物,是被转化成物质的过程中产生的,在彻底变成物质之前会本能的回到虚幻的状态
//xx之理也是用的圆环之理的命名格式来着
其他还有大大小小的设定也有借鉴, 但都不是重要的
以及大墟(墟界)中墟不是指废墟什么的,是象形字,就是虚幻中的土地,虚幻中的物质( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.63297764
2024-08-01(四)21:43:45 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.63297723
特殊:
>工业重镇*5
(每个军事重镇有10单位军事力量防守与100单位人口,每个未沦陷的军事重镇将为共同体联合带来0.1的经济结算加成与2的战争等级加成,每个工业重镇每回合会消耗5的经济)
堑壕战术V
(允许使用者花费2/4/6/8/10单位经济在1单位的领土上修建I/II/III/IV/V个级堑壕,在堑壕中作战时将获得2/4/6/8/10的战争等级加成且只需承受0.9/0.8/0.7/0.6/0.5的伤亡率)
特质:
[固有]议会制度:作为多盟国组成的联合,由各个加盟国代表组成的议会掌握着共同体联合的大量权力,他们的态度对每一道政令都有着极大的影响。
*所有行动结算收益/惩罚都将*7[5,15]*0.1
[固有]工业重镇:共同体联合的工业重镇是共同体联合的经济与军事命脉。
*可消耗100经济建造工业重镇*1(每座完成的工业重镇都需要有至少10单位的驻留兵力与100单位的常驻人口加成才会生效)
*初始获得5军事重镇,坐标为()/()/()/()/()
[固有]坚不可摧:共同体联合围绕诺尔齐斯山脉修筑了坚不可摧的防线,这亦是他们抵御罪铁联邦最为重要的防线。
*直接解锁堑壕战术V
*允许研究要塞战术
*诺尔齐斯山脉初始为V级堑壕
*当诺尔齐斯山脉防线沦陷时,共同体联合将进入总动员,所有征兵相关行动获得了12加值与1的结算加成
神明团番外冬风的故事No.63323850
2024-08-03(六)23:07:55 ID: 5UlLn3t (PO主)
本体( ゚ 3゚)>>No.53352869
>永恒宙
>>诸神世代
【冬风圣主】,一位尊名看上去平平无奇的神,却是一尊死而不僵的伟大存在,祂自「风雪」中诞生,执掌「狂风」的,以「坚冰」之名登临真神,跨越「流水」「严寒」「大气」的三重伟大。
在祂陨落于繁花之战后,祂的神骸复合为无限迫近至高之门的「凛冬」。
这枚权柄最终归于【自然母神】,成为祂的第二层伟大之阶。
当永恒大陆的人类古国、昏暗地窟的远古地精、高天之上的诸神与所有幸存的高等精灵共同在永恒大陆周遭铸成连绵不绝的防线后;
当残酷的战场最终被【永恒之神】拉入极热炎狱后;
身负重伤而又迫近动乱的【自然母神】主动关上了自己的至高之门,斩下了自己的伟大之阶,祂的神骸分作四份。
容器隔绝了所有动乱的那一份神骸上诞生了不完整的伟大存在,在那动乱的力量之下化作【堕落母神】
容纳了【自然母神】绝大部分意识的那一份神骸上诞生了不完整的伟大存在,再重新攫取了新的权柄后化作【夜月母神】
容纳了绝大部分「凛冬」的那一份神骸雨与自另一位陨落至高【原初混沌】的「凋零」一同在西方主战场的焦土上铸就了永不融化的坚冰与风雪,掩埋着那些随时可能死而复生的腐化并让那些英勇的逝者得以长眠。
而最后一份神骸,并那剩下的所有权柄复合为残缺的「自然」
但【冬风】并没有死,自然母神从未抹除凛冬之上的所有印记,祂存在之时那些印记自然不会有所异动,但如今祂已陨落,【冬风】的残余自然从「凛冬」上苏醒,他所做的并不只是给凛冬山脉带来永无止境的寒潮,祂与三个存在做出交易。
祂与碎星将军达成交易:祂要碎星将军永生永世驻守在那熔炉之峰上忍受最寒冷的凛冬;作为回报,祂会推动一名足以代替「凛冬」守护大陆边界的神明诞生,并确保祂至少达到伟大。
祂与【往世囚徒】达成交易:祂要【往世囚徒】为他寻来填补空缺的权柄;作为回报,祂会推动「现在」之神诞生,并确保祂至少达到伟大,为【往世囚徒】分担【时序维系者】遗留的动乱。
祂与【凝望者】达成交易:祂要【凝望者】的使徒为寒潮指明方向,让神弃者在恐惧中为他带来复生的信仰;作为回报,祂复生之时,即为【凝望者】容纳「凋零」,成为准至高的时刻。
无标题无名氏No.63323915
2024-08-03(六)23:11:02 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.63323850
三个交易的内容会跟着玩家车卡不同改变( ゚ 3゚)
【凛冬圣主】复生是神明团凛冬山脉的主线,虽然好像到痛还没触发全( ゚ 3゚)
神明团番外圣城与瘟疫No.63336649
2024-08-04(日)22:52:41 ID: 5UlLn3t (PO主)
本体( ゚ 3゚)>>No.53352869
>永恒宙
>>诸神世代
远古地精种,一个如今只存在于神话中的种族,传说他们掌握着名为炼金的伟大力量。
「一种物质取悦另一种物质」
「一种物质克制另一种物质」
「一种物质主宰另一种物质」
远古地精种掌握了数种强大的技术,将神力锤炼进金属之中的「神造合金」、以权柄作为燃料驱动的「以太熔炉」、人工复合权柄的「神性冶炼炉」。
也正是他们为权柄划分了层次,未经任何复合的原始的次级权柄;
数个相关联的次级权柄复合,构成单一力量的下级权柄;
数个下级权柄进行复合,构成了简单循环的中极权柄;
多个中级权柄复合,形成了复杂循环聚合体的高级权柄;
以及那些几乎只有至高存在陨落才会带来的单一的源头,能够轻易衍化出循环的顶级权柄。
以神造合金为血肉,将以太熔炉为心脏,铸就神躯,点燃神火,赋予神权,此为「炼金造神」。
远古地精曾有数千尊炼金造神,最末也拥有匹敌真神的威能,而炼金造神之首,其中最强的自然是被誉为诸神之神的「安尔杜因」,作为远古地精种的集大成之作,祂血肉的神造合金是由至高神力制成,祂核心的以太熔炉足足容纳了1枚顶级权柄、8枚高级权柄、17枚中极权柄、31枚下级权柄、65枚次级权柄。拥有匹敌至高存在的力量,甚至拥有过战胜至高的伟绩。
远古地精种曾拥有一座座以熔炉与金属为基调的炼金城市,在那场席卷四座大陆的战争之初,随着海渊古国引爆十三万四千六百枚神性裂变弹,整座海渊古陆都下沉到了无尽海的最底下,连同那些自高天而下的入侵者都一同为古老的国度殉葬。
这场冲击撕开了海底,海水倒流入无尽地窟,各部分的远古地精及时筑起了高墙才保全了余下的深谷,幸存的远古地精种也因此一分为三,后来逐渐演变为三个氏族。
更加擅长使用神性冶炼炉,以繁花大陆下的炼金城市卡利亚特为核心的熔炉氏族。
更加擅长神性金属与以太熔炉两项技术,以永恒大陆下的炼金城市巴扎姆非为核心的晨昏氏族。
相比另外两族在技艺上更加平庸但却继承了包括安尔杜因在内大量炼金造神,以恒序大陆下的炼金城市罗安克恩为核心的锻锤氏族。
后来锻锤氏族连同整块恒序大陆一同迷失在了深陷动乱的时序维系者陨落之前所创造的时墟之中。
熔炉氏族则在繁花之战中与高等精灵达成联盟,以大量人工复合的权柄批量催生高等精灵中的真神与伟大,但最终彻底葬送在动乱中,仅有少部分跟随高等精灵的方舟一同逃亡了永恒大陆。
晨昏氏族则在联军中不断收集陨落神明的权柄,铸造着一尊又一尊炼金造神送往前线,在原来短暂和平后,元气大伤的晨昏氏族打造了十二万九千六百庇护所(如果有些十几几十个人的也算庇护所的话),在智控系统的保护下陷入了休眠。
没有人知道发生了什么,在动乱又一次袭来之前,一种诡异的瘟疫就已席卷了各个庇护所,幸存的远古地精被唤醒,重新现身于永恒大陆,并开始回收曾经散落的血脉与造物,当然,未知的瘟疫也与他们一同离开庇护所。
无标题无名氏No.63336673
2024-08-04(日)22:54:04 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.63336649
昏暗地窟的主线就是瘟疫与远古地精种重现,这个应该是推的最多的,世界之实还是谁已经在跟远古地精种做交易了( ゚ 3゚)