星际冒险团数据串与茶水间无名氏No.62692118 返回主串
2024-06-09(日)13:53:06 ID:XmNppA5 回应
法芙娜的航海日志
正片在>>No.62681795
无标题无名氏No.62898997
2024-06-27(四)15:44:45 ID: XmNppA5 (PO主)
>>No.62898673
这个周先这样吧,从这周结束开始,我们试运行待办事件栏
因为按照这个进度,你们明天把法芙娜送去医院,然后自己会在剧情上病倒一天,我们就可以出待办事件栏了
无标题无名氏No.62910347
2024-06-28(五)15:08:33 ID: XmNppA5 (PO主)
>>No.62908634
能量武器有两种类型
[爆发伤害]
一次性发生的伤害,如一个高能粒子团
[持续伤害]
会连续发生的一串伤害,如中子或激光照射
不论那种伤害类型,一次武器充能好后都只结算一次命中,然后会结算对应伤害
不论各种伤害类型,武器的持续工作时间(数秒到数分钟)相对于交战回合(一回合4小时)都是很短的。所以每回合充能好的武器需要重新判定命中才能结算伤害。
如果是那种真正意义上的持续性杀伤武器(充能时间为0),通常对于舰船防护而言能量集中度不足,效果未必强过晒太阳。
爆发伤害只吃一次护盾减伤和一次伤害修正,同时也只结算一次船体破坏,拥有更高的船体破坏率
持续伤害每段伤害都吃护盾减伤和伤害修正,每段伤害都结算船体破坏,但单次船体破坏率不高
以及,一旦减伤护盾被完全中和,那就立刻进去充能计算,一旦充能计算好了,无论是否中和,都立刻刷新护盾使用次数。
持续照射武器会很容易将护盾中和,毕竟一轮段数多。但同样的,被吃掉的伤害也就更多。
以上
无标题无名氏No.62912945
2024-06-28(五)19:34:55 ID: XmNppA5 (PO主)
>>No.62912801
对,是在回合结束阶段执行
急救抢救是,在本轮战斗阶段由船长宣布,如果有医师或者工程师在岗,则结束阶段立刻判定一次急救抢修效果。如果没过,那就算没修好,只积累急救抢修进度,提供+25抢修成功率。
在船长在岗的情况下,一个战斗回合最多可以发布三个命令。例如抢修是一个命令、急救是另一个命令,开火也是另一个命令。
大副可以提供额外的每回合命令数,提供两个。
如果大副或者船长离岗,去顶别的工作岗位,大副离岗时只取消+2的额外命令效果,船长离岗则会导致士气-2,并且一回合只能做到一个命令。
以及,实际上灵能炮的定位是用来打前期巨兽的,靠它抢船得赌对面既没有灵能使,也没有医师
无标题无名氏No.62912983
2024-06-28(五)19:39:04 ID: XmNppA5 (PO主)
>>No.62912801
速度过高但没武器可用,仍然可以宣布退出跃迁预备,抢额外回合。此时这个额外回合会正常提供补充武器充能,会认为船长把曲速泡航行准备的能量挪给武器了。
如果要尝试跃迁开溜,是要有最低储备速度的,至少是25点速度才能启用跃迁引擎,不然没办法宣布紧急跃迁
无标题无名氏No.62913502
2024-06-28(五)20:33:47 ID: XmNppA5 (PO主)
>>No.62913384
人格没苏醒以前,按机械性数据库,法芙娜自己点肯定是按照最高烈度备战选的东西
甚至里面有特种三类武器里威力最大的光子鱼雷
你可以再去看看那一段选货过筛选单的描写,就能估计法芙娜(失智/失心疯)到底在想什么了