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No.63532031 - 绘画


无标题无名氏No.63532031 返回主串

2024-08-22(四)01:36:54 ID:fwY16V0 回应

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无标题无名氏No.63533158

2024-08-22(四)08:26:43 ID: fwY16V0 (PO主)

接着我以之前定下的姿势为基准调整了一下,拉大了透视,将动作调整得更自然了,大概提升了画面30%的观感

无标题无名氏No.63533174

2024-08-22(四)08:29:32 ID: fwY16V0 (PO主)

然后以更改后的动作对准开始画明暗,我先画明暗是因为色彩太烂了,下不了手

画明暗的时候我会把线稿的颜色改浅,融入到阴影里面,这样完成度从10%提升到了28%
看起来就不会那么像儿童画

这个完成度是我瞎掰的,主要是为了表现这个举动对画面带来的提升程度

无标题无名氏No.63533191

2024-08-22(四)08:31:51 ID: fwY16V0 (PO主)

然后就是把原本随便糊的效果图中的结构画清楚,因为我是边画边摸自己身上的肉来参考的,所以要一直反复调整

无标题无名氏No.63533219

2024-08-22(四)08:39:19 ID: fwY16V0 (PO主)

>>No.63533174
对准→为准
补充,把线稿的颜色改浅,不是直接全部调成浅色或者调低透明度,是把被光照到的地方的线稿的颜色改浅
就类似于让线稿也会被光照到的感觉,然后有阴影的地方,线稿也会存在阴影

无标题无名氏No.63533299

2024-08-22(四)08:56:29 ID: fwY16V0 (PO主)

>>No.63533191
目前这张画存在的问题
1.背景的细节尚且不明,这里之后还要再去找单独的参考,因为打光好像往舞台风的方向走了,之后去找一下这个角度的舞台的参考吧
2.看小图颜色好像有点显脏了,应该是因为背景糊了太多大块的深色,没有细节支撑的话就会显得脏脏的,就算有细节也有点黑了,之后要稍微改亮一点
3.服装方面,昨天我的想法是燕尾服,但是实装了一下发现会显得这个角色太英气,不符合我要的效果。短裤、灯笼裤的话又会显得这个角色像小孩,所以应该会穿长裤,我不太擅长长裤的设计,如果细节太过丰富,就会显得很酸气,看起来很矫情,但是这么大面积的服装光靠褶皱又是撑不起来的,所以要在华丽与朴素之间找一个平衡点,可能会用亮色的竖纹填充一下试试
上半身的话,袖子方面不能是宽松的,就算不是裸着的手臂,也要是紧身的才行,不然的话手臂的那种曲度和延伸的感觉就没有了,腰部的话,我想将整个腰部的曲线全都体现出来,或许骑士装会比较合适,但是时代背景不太符合。可以试试以骑士装的版型为基准,改良一些地方

以及整个场景有一点类似于献祭的感觉,所以想在背后或者腰身的地方加一些有垂坠感的布料,将这个角色往下拉扯一点。
披风的话或许会很好看,给人一种英雄的感觉

4.背景的话,我原本设想的是花窗,但是以目前的情况看有点花里胡哨了,背后原本预留的那个圆圈加一个钟表应该会好看,其他的地方还没有想好

然后贯穿脑袋的那个长枪,这个长枪的设想我很难找到什么词去形容他,所以不一定能找到参考,大体上是红色的,上面有粘稠的黑红色的血滑下来,然后这把枪上面要有一些很野蛮的生命的感觉

这个发型我画的有点乱了,一时间没有什么头绪,之后也要去找一下参考

无标题无名氏No.63533316

2024-08-22(四)09:00:10 ID: fwY16V0 (PO主)

我的服装设计积累量还是太匮乏了,在印象里好像我好几张画都已经是类似的设计了