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No.63640377 - 游戏综合


无标题无名氏No.63640377 返回主串

2024-09-02(一)10:19:11 ID:41uD9IH 回应

单就黑猴第六章花果山的设计,各位肥哥怎么看呢(`・ω・)小肥还蛮喜欢的诶,虽然确实有在取巧,但是就效果来说个人感觉挺不错

无标题无名氏No.63640390

2024-09-02(一)10:20:15 ID: 41uD9IH (PO主)

网上看挺多人抱怨说花果山太空了,但是我觉得打完夜叉王以后气氛已经烘托到这了,这时候要是整一出飞在半空中低头一看我艹开放世界我艹密密麻麻的据点,那反而真的是要起应激反应了,这种时候还搞清据点这跟世界末日前去通马桶有什么区别。
反而是这么空旷的地图里就几只巨型怪,就很爽很山海经。这种筋斗云爽飞,四处收集大圣套装,收完直接推剧情进结局的节奏我觉得刚刚好。

无标题无名氏No.63640398

2024-09-02(一)10:20:48 ID: 41uD9IH (PO主)

至于说容易迷路,我感觉这属于是跟开发者的电波没对上,这么大的图飞两步应该就意识到小树林里不会藏什么重要的东西了,只要从高空俯瞰有没有什么一看就觉得与周围格格不入的东西就行了,游科甚至还专门做了个成就告诉你别找了这没别的怪了( ゚∀。)

无标题无名氏No.63640719

2024-09-02(一)10:58:19 ID: 41uD9IH (PO主)

>>No.63640442
这确实,一只猴都没有有些过于萧瑟了( ´_ゝ`)八戒爬椅子上演他们初见场景那段的时候就觉得让人有些难受

无标题无名氏No.63640751

2024-09-02(一)11:00:55 ID: 41uD9IH (PO主)

>>No.63640569
凡品大圣套这个确实,我看了攻略说回头找都没找到,最后看的视频( ゚∀。)大石敢当我倒是自己找到的( ゚∀゚)

无标题无名氏No.63640770

2024-09-02(一)11:03:30 ID: 41uD9IH (PO主)

>>No.63640594
感觉花果山与其说是一张用来游玩的地图,更像是一个给最终决战前做铺垫的决战舞台背景板,作为关卡来说肯定不合格,但是作为烘托气氛的前戏背景板倒没啥问题

无标题无名氏No.63640804

2024-09-02(一)11:06:09 ID: 41uD9IH (PO主)

>>No.63640491
那真得说还好最后没做成开放世界,这地图作为正儿八经的关卡来说完全不及格,而且近年来的这些开放世界真的是已经玩得人疲了,感觉还是像现在这样做成一关关的好(´゚Д゚`)

无标题无名氏No.63640845

2024-09-02(一)11:11:35 ID: 41uD9IH (PO主)

>>No.63640774
螳螂一开始用禁被暴打,根本没有出手的机会,切了个定身和无量蝠精魄就好多了,起码能强行进入我的回合|∀゚
法环dlc那几个boss太粪了,不用轮椅不摇骨灰和npc完全被暴打,摇了npc和骨灰又感觉跟boss没啥交互了很无聊。黑猴的战斗系统真是把之前法环dlc的郁闷感一扫而空!哪怕是大圣残躯,定身术变身术精魄一套连招打下来的感觉就是我的回合!我的回合!还是我的回合!( `_っ´)

无标题无名氏No.63640862

2024-09-02(一)11:12:54 ID: 41uD9IH (PO主)

>>No.63640774
对哦,大石敢当边上竟然没有存档点,不知道咋想的( ・_ゝ・)跑路跑路三次受不了了直接搜打法

无标题无名氏No.63640937

2024-09-02(一)11:19:54 ID: 41uD9IH (PO主)

>>No.63640864
不会啊,大蟋蟀其实也是一个指引,而且是最明显的指引,贯穿整张地图,这个做法其实我觉得很聪明,跟着蟋蟀走犀牛和螳螂还有鹿就很难漏,青蛙也是明显有一块黄土地。然后水木兽的话,带血条的那只在一块很大的空旷水域,而且有水面泡泡。毒统领想四只找齐估计有点难,但是想四只全漏应该也挺难( ゚∀。)硬要说比较隐蔽容易漏的boss,我感觉其实只有一个蛟龙人,必须下云站水面上才能触发