无标题无名氏No.63737336 返回主串
2024-09-11(三)13:13:42 ID:0dTLNEI 回应
动作游戏一般都要求玩家在精准的时间内做出反应,比如怪打过来要在比较短的时间里闪避
那有没有精准的空间把控的例子呢?我自己能想到的就怪猎需要打特定部位,但丁火棍棍头伤害最高
无标题无名氏No.63738292
2024-09-11(三)15:12:37 ID: 0dTLNEI (PO主)
>>No.63737542
我感觉躲掉这个可能也算,没有无敌帧的闪避,就把控位置来躲这样
无标题无名氏No.63740930
2024-09-11(三)19:23:15 ID: 0dTLNEI (PO主)
好像蛮多都是运用小位移躲攻击的,玩家进攻类的好像就打点控制跟长武器位置不同伤害不同?( ゚∀。)