无标题无名氏No.63871346 返回主串
2024-09-24(二)11:00:00 ID:3klxTbl 回应
国内二次元男性向ip的同人创作氛围这些年正在逐渐式微
这个观点是正确的吗( ゚∀。)
早年繁荣的根据是二维镜像、云母组、北方铁道萌化部
无标题无名氏No.63872745
2024-09-24(二)13:22:28 ID: 3klxTbl (PO主)
>>No.63872468
2012年做枪械娘的云母组应该还是知道自己在做什么向的ip的
男女向这个划分方式是我不妥,那我换个说法
国内同人制品男性受众的占比为啥在连同创作者逐渐减少
无标题无名氏No.63872861
2024-09-24(二)13:38:00 ID: 3klxTbl (PO主)
>>No.63872777
感觉怪圈子氛围也不是正确答案,同人女扯头花吵架的破烂事也没少到哪去,现在互联网圈子哪哪都是疯人院,但是人家各种小型only也依然能办起来
无标题无名氏No.63873285
2024-09-24(二)14:23:01 ID: 3klxTbl (PO主)
>>No.63873274
( ゚∀。)感觉到点子上了,我想问的就是这种断代的现象是怎么发生的
无标题无名氏No.63873500
2024-09-24(二)14:46:50 ID: 3klxTbl (PO主)
>>No.63873315
那就假设以这个观点为正确的前提来讨论
早期其实不乏男性画师产出贩售同人本,现在二游头部画师也有不少男性,我觉得起码前一个版本的互联网在创作者的性别分布上并没有这么明显的差异
为啥这版本的互联网会给人以这样的印象呢( ゚∀。)
无标题无名氏No.63876083
2024-09-24(二)18:55:56 ID: 3klxTbl (PO主)
>>No.63875879
倒也不会只局限于涩,战力痴也是一种宅宅( ゚∀。)
男性对于剧情的讨论角色和创作局限于色情其实也不是很正确的结论,举例来说的话就是魂学,当然魂学本身也有不少问题这得承认
另外如果以“男性创作同人主要以涩涩为导向”来思考开头的问题的话,能得到的结论是,“扫黄打非给当年那些同人社团逐渐给干没了”
但是实际上净网行动开始于2011,如果把缘由一股脑地推在扫黄打非上的话,那其实开头说的诸如二维镜像一类的“男性创作者为主的同人社团”也从一开始就不会存在。
所以就,男性作者的思维模式其实和同人创作氛围变化这事关系不大
无标题无名氏No.63877004
2024-09-24(二)20:15:53 ID: 3klxTbl (PO主)
>喜欢二次元的男性大多是理工科所以会画画的人占少数,所以二创画师中男性也是少数
佐证这个观点的论据还真有,最简单的就是今年央美录取男女比例是25:75
但是国内艺术类院校男女录取比例其实这些年变化都不大,2018年中传的男女比例就是37开,所以并不是开头问题的答案
ai的部分我个人的观点是学工科和学艺术的人对ai的看法就是会存在较大的分歧,这种分歧又和理工类/艺术类学科男女比例出现了重合
无标题无名氏No.63877214
2024-09-24(二)20:34:55 ID: 3klxTbl (PO主)
感觉一直在反驳肥哥们的观点好像有点挑肥拣瘦( ゚∀。)
说一说个人想法
男性为主的社群讨论氛围随着抽象文化/电竞文化发展的逐渐演变也许也是一种原因
比方说你能指着某视频网站的少女乐队奇异搞笑二创说你做的完全是一坨什么垃圾
创作者并没有这么高高在上,嬉笑怒骂都是看客的自由,你做得不合格我就没有给你捧场和买账的道理,有的是人做
到女性主导的创作社区就会有人告诉你有得吃就行了别这么挑肥拣瘦的,打厨子的赶紧给我滚出去
创作者的地位会相对更高一些(不说厕妹这个无拘无束的神秘群体的话),与此同时看客需要受到的束缚会多得多
无标题无名氏No.63881661
2024-09-25(三)09:55:01 ID: 3klxTbl (PO主)
>>No.63881025
>我想说的男性向ip是“刻板印象里同人创作者中男性占比较大的ip”
并不是说“受众只有男性的ip”
串首的说法是有问题,总之我立正挨打
无标题无名氏No.63881670
2024-09-25(三)09:55:48 ID: 3klxTbl (PO主)
>>No.63881661
另外在这个定义下我觉得ba应该能算
能算吧,大概( ゚∀。)7