你是猎杀罪孽的驱魔师……但也是组织手中的工具No.63972658 返回主串
2024-10-04(五)14:25:51 ID:2aTy6Zh 回应
咖啡在狭窄的桌面上冒着热气,坐在对面的西装女人戴着褐色的墨镜,表情紧绷。
“这次的工作时间紧迫。先知部在约三小时二十分钟前侦测到罪孽产生的迹象,目标是佛罗伦萨的郊区,十分钟后我们会抵达现场。”
你转头看了看眼窗外,云层若隐若现,下方意大利沿河的地面景色闪电般掠过,咖啡杯中的液体却丝毫没有晃动。城堡部对这架黑色直升机进行的改装是否合法暂且不论,但性能的确配得上爆改的成本。
“那么,最后再确认一遍任务简报。”
“首先,目标罪孽的类型是……”
【取二尾和】
1-3 巨魔
4-6 猎犬
7-9 蟾蜍
0 蜈蚣
连号 领主
无标题无名氏No.63993019
2024-10-06(日)21:17:01 ID: 2aTy6Zh (PO主)
//亵渎明细
被动能力: 【口袋】
*装备点数上限+1 (原为5/5)
*被压缩的空间裂缝藏在你穿着的衣服里,如同口袋一般。你可以在口袋里存放或取出一定规模的物品。一旦放入 ,物品就会被存储在一个超维空间中,无论大小都隐蔽又安全。
*口袋附着在你的衣物上,若衣物被毁坏,内里的物品就会全部弹出。
【裂缝】
*你在能级范围内创造一个点,并在同一范围内再创造一个点,该两点通过现实帷幕的裂缝相连,形成一个可以穿越的门扉,好似两点紧邻一般。
*你需要能看到这两个点才能施展此异能。
*人类大小的物品和生物可在持续时间内自由穿越裂缝且动量保持不变。
*裂缝将持续开启直到你进行休整。
【迷宫】
你重置能级范围内的空间,导致该区域内人造建筑结构的重新排列。
选择以下任意选项,然后你接下来行动以利用这种异能的优势时获得+1D:
*创建或移除门窗,或改变现有门窗布局。
*增加走廊,或重新排列房间布局。
*改变房间内重力方向。例如,你可以让一堵墙成为 “地板”。
*使房间变大或变小。
*以你喜欢的任何方式布置或移除房间内的家具。
你不能完全移除房间,也不能让其变得过大或过小。
对于每个选择,掷骰 1d6。
若掷出至少一个“1”,房间内的空间布局将发生随机的意外。
爆发(基础异能):
消耗1 心能爆发并掷骰心能,以在近战或短距内产生武器化的集中心灵能量。爆发的强度与能级成正比。
这一能力的具体外观和感受因驱魔师而异。
你可以:
*将心灵能量注入刀刃的挥砍中或远程武器
的射击。
*从指尖射出无形的力场球。
*发射无情闪电。
*射出幽灵般的冰冷火焰。
与你的世俗制式武器不同,爆发是种超自然武器,因此在对抗罪孽时默认不会变得困难。
无标题无名氏No.63993030
2024-10-06(日)21:17:44 ID: 2aTy6Zh (PO主)
>连号 意外发现
——有人跟踪你。这是你在这片居民区找寻宿主的踪迹时发现的。对方明显受过训练,痕迹十分隐蔽,但还是被你注意到了。
你感觉后颈的寒毛竖了起来,一定有不止一杆枪口在暗中对准了你。幸运的是,现在是你领先一步。
>甩开这些尾巴(隐秘3,不排除后续麻烦)
>先发制人,开火震慑跟踪者(协调0,你的枪法很烂)
>冒险拉近到你擅长的肉搏战距离(体能2,风险)
>“出来,我们谈谈。”(谈判0)
>自定义行动
无标题无名氏No.63993456
2024-10-06(日)22:02:22 ID: 2aTy6Zh (PO主)
> 3成功,额外效果
选择一项
>精湛的反跟踪(绕到对方后面)
>彻底甩掉对方(短时间内不会再出现雇佣兵突袭事件)
>意外发现了“宫殿”的线索(找出罪孽宫殿进度+1)
无标题无名氏No.63993594
2024-10-06(日)22:14:34 ID: 2aTy6Zh (PO主)
> 宫殿的线索
你转身走近一条暗巷,靠着娴熟的技巧很快绕晕了对方。
就在这三个带着墨镜的跟踪者茫然无措的寻找你的踪迹时,你正在另一端的路口暗中打量着他们。
雇佣兵,为了金钱服务的武装人士。考虑到蟾蜍类型的罪孽极端狡猾,而且往往会囤积大量的财产,这些人很可能是被罪孽或其宿主雇佣的——这意味着你的到来极有可能被对方发现了。
但另一方面来说,对方急于出动人马处理掉你也就意味着——你现在离它的老巢并不远,你已经构成了威胁。
进程: 【找出罪孽宫殿(2/6)】
>乘胜追击,进一步定位其宫殿的位置(监控2,每1成功+1进度)
>先处理掉这些雇佣兵,扫清障碍(武力3,风险)
>或者继续尝试找出宿主的居所,为决战的筹码提供保障(人脉1,耗费时间)
>自定义
无标题无名氏No.63993675
2024-10-06(日)22:23:30 ID: 2aTy6Zh (PO主)
> 定位宫殿
*罪孽的宫殿是一个寄生在现实世界中的超维度空间,其内部构造可能完全违背常规现实的规律。它的入口对凡人来说可能并不可见,且经常隐藏在众目睽睽之下。
追寻罪孽的宫殿至关重要,若在宫殿之外与罪孽战斗,它很可能会趁机逃走。罪孽会在宫殿里治疗伤势和恢复——在那之外杀死它为不可能。当罪孽在外被杀时,它会撤回宫殿之中再生,并被困在里面直到施压增加。
然当罪孽在宫殿里战斗时,它可以被完全摧毁,无处可退,此时会进入一个处刑场景。然而,成功追踪到罪孽宫殿的驱魔师可能不会急于与之战斗,因为毫无预备的驱魔师通常是死驱魔师。
你的监控为2,掷骰2d6,4以上成功,每1成功+1进度,时间必定推进。
无标题无名氏No.63993757
2024-10-06(日)22:32:28 ID: 2aTy6Zh (PO主)
> 1成功
进度【找出罪孽宫殿(3/6)】
耗费了时间,不安(1/3)
蟾蜍罪孽的宫殿具有相当鲜明的特征,那通常是它囤积自己宝藏的场所,宽阔,并且臃肿。
这片街区的什么地方会满足这样的条件呢? 你把目光投向了贯穿整个城市的阿诺河。
> 富人别墅区 (需编造身份,可能被巡警拦下盘问)
> 贫民区库房(治安混乱,可能被雇佣兵袭击)
> 商店一条街 (帮派控制区,增加困境【黑手党报复】进度)
无标题无名氏No.63993857
2024-10-06(日)22:42:16 ID: 2aTy6Zh (PO主)
> 富人区
你认为宫殿藏匿于富人区的可能性最大。
要进入这种高档私人小区,你需要一个合理的身份。
>找人伪造证件(人脉1,耗费更多时间)
>装作是来访客人(谈判0,被看出问题对方会报警)
>趁巡警不注意时翻过围墙(体能2,风险)
>用亵渎能力打开空间裂缝(消耗心能爆发)
>或者换一个自定义方式