无标题无名氏No.64254690 返回主串
2024-11-01(五)01:59:56 ID:TPWHppd 回应
准备做一款辅助创作向的app工具软件,开源免费不联网
希望小说/世界观/设定创作者们能提供一些需求,我会尽可能地实现!
无标题无名氏No.64256890
2024-11-01(五)11:17:23 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.64256750
世界线分支这个需求感觉有点小众呢( ゚∀。)
Uml我只知道建模语言,但是感觉肥哥说的不是这个( ゚π。)
Md是肯定支持的(`ε´ )
>>No.64256761
好!感谢肥哥( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.64257072
2024-11-01(五)11:35:15 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.64256962
对接语言模型和处理反馈的服务器都是要钱的肥哥( ´_ゝ`)
如果只是嵌套的话,应该有一些是免费的,但是这样就不符合不联网的初衷了(*´д`)
我个人有在用纯纯写作,每次都会被他的一大堆提示烦死(╬゚д゚)
无标题无名氏No.64257106
2024-11-01(五)11:38:22 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.64257039
我可以让你自行决定随机库和库里面的数据内容,比如“姓氏=王[霸气][正统]”这种,然后你自己来设定词条roll姓名
但是要我这边给你提供大量数据和相应的词条的话,可能是做不到的呢(つд⊂)
无标题无名氏No.64257192
2024-11-01(五)11:47:59 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.64257047
好多,谢谢肥哥的反馈(´゚Д゚`)
首先是人设方面,我确实是打算做成你说的游戏角色介绍的形式,让用户来设定属性名和属性值,然后会提供一些组件比如百分条,输入栏,是否,勾选之类的。如果顺利的话,这部分内容说不定可以用在我们的其他项目里面( ´∀`)
大纲设计的话,我这边是没有什么特别的想法呢|-` )
还是会提供像是when where who what how之类的需要填写的内容,整体会像是表格一样?
我的设计思路里面,大纲应该是分开的,然后几个大纲之间可以有联系。
可以在大纲内设定目标,辅助创作者判断内容是否达成之类的。
我这边毕竟不是直接需求人,大家才是俺的甲方,有什么需求都可以试着提,我会尝试实现的(つд⊂)
关于事件,我这边是打算做成像是人物一样的对象,也是有像是时间,内容,参与人物,地点之类的属性,也可以将事件之间关联起来形成简单的思维导图。总体和肥哥说的标签很接近。
不过肥哥提到的这个按属性分类我觉得很有用,这边已经采纳了,谢谢肥哥( ゚ 3゚)
图标也太多余了吧!自定义图标不是不行,做起来倒是很简单,做成游戏商店的样式也没有问题,但是图标会不会有点不实用呢( ゚∀。)
不过我本人也没有过世界观构建的经验,如果大家觉得有必要的话,这边可以采纳的呢(`ε´ )
无标题无名氏No.64257221
2024-11-01(五)11:50:52 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.64257192
与其说是仿游戏,不如说是面向对象呢( ゚∀゚)
我的友人也是程序员,需求123都是他提的,说不定他和你的思路很接近哦( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.64257242
2024-11-01(五)11:53:08 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.64256710
另外,这边的项目名还没有定下来呢,新建文件夹都卡住了啦( ;´д`)
没人投票我就要叫“随时开创”了( `д´)
无标题无名氏No.64257408
2024-11-01(五)12:10:28 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.64257345
肥哥都这么说了,那我这不得不做辣( `д´)
道具商城格式+自定义图标采纳(`ε´ )
无标题无名氏No.64257485
2024-11-01(五)12:17:23 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.64257403
>>No.64257298
那就叫3了
《万物作成辅助工具制作企划》
堂堂开始( `д´)σ[新建文件夹]
无标题无名氏No.64257759
2024-11-01(五)12:48:56 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.64257718
是祝【我们】开发顺利哦( ゚ 3゚)
到时候在座的小肥没一个能逃过致谢(`ゥ´ )