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No.64400371 - 创作茶水间


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2024-11-15(五)17:53:16 ID:JZyvVoZ 回应

【JZy的茶水间】

无标题无名氏No.64560434

2024-12-01(日)20:46:19 ID: JZyvVoZ (PO主)

属性/技能


属性分为【通用属性】和【战斗属性】,可消耗经验点成长。(经验点获取依靠任务,任务系统后续解锁)

【通用属性】
- 观察:观察周围人、物的情况,主动发现线索。
- 感知:利用视觉、听觉等感官,被动感知周围情况。
- 交涉:与人或其他具备沟通能力的存在交流,达到引导、谈判、说服、诱骗等目的。
- 逻辑:思考线索之间的关联,找到关键点或突破点。

【战斗属性】
- 格斗:徒手斗殴。
- 射击:使用手枪、步枪、霰弹枪、狙击枪等枪支。
- 力量:徒手进行搬、捶、砸等活动。
- 敏捷:逃跑、追逐、避开攻击。
- 精神:影响精神值。基础精神值上限为100,每一点精神属性点增加10点精神值上限。在使用异能的战斗中,可以1:1消耗精神值来增加异能技能的骰点值。精神值可能因攻击、环境等原因下降。当精神值降低到一定程度时,会引发幻觉。精神值越低,越危险。


技能分为【异能技能】和【其他技能】,前者可消耗经验点成长,后者每次使用后增加d10熟练度,熟练度累计满时成长。成长需要的熟练度会随着技能等级增加而增加。例如驾驶技能若初始值为0,累积10熟练度即可成长为1,在此基础上再累积20熟练度即可成长为2。

【异能技能】
- 形变:使手接触到的金属发生形变,精细操纵形变的结果。金属质量越大,精细操纵越困难。
- 金属疲劳:使手接触到的金属产生疲劳(局部高应力区形成微小裂纹,再由微小裂纹逐渐扩展以致断裂),可以破坏金属材料。
- 剑技:使用自己制作的金属剑。
- 投掷:投掷金属物品。

【其他技能】厨艺9(0/100)

无标题无名氏No.64560778

2024-12-01(日)21:19:19 ID: JZyvVoZ (PO主)

>>No.64560631
啊啊啊呜呜呜太萌了今天靠这个睡觉!写的角色被梦到了好开心( ;`д´; )

无标题无名氏No.64566209

2024-12-02(一)12:03:25 ID: JZyvVoZ (PO主)

成长系统/经验系统


完成任务可获得经验值,每积攒100经验值即可获得1经验点,加在任意属性/异能技能之上。

任务完成时默认获得10+d10经验值。任务每拥有一个词条,获得经验值额外增加相应数值。以下是词条列表:

- 【突发】10
- 【紧急】10
- 【长期】持续时间大于一旬的任务,主控参与任务时间每多一旬增加d10
- 【双人协作】10
- 【多人协作】20
- 拥有【多人协作】时,主控为【主要贡献者】:d20
- 【发现一个隐藏真相】10+d20
- 【危险】:20+d20
- 【极度危险】:40+d40

(任务完成后pl若对词条的判定有意见,可进行提出,po将酌情决定是否采纳)

无标题无名氏No.64648415

2024-12-10(二)13:47:29 ID: JZyvVoZ (PO主)

>>No.64648264
( ;`д´; )呜啊啊是5zH,我大吃一口呜呜呜,还能喜欢陆焰今和我真的太感动太感谢了

之后应该会找个地方补档,可能不在X岛,到时候会在这边说一声的( ;`д´; )

无标题无名氏No.64678594

2024-12-13(五)08:35:27 ID: JZyvVoZ (PO主)

>>No.64648415

如果在凹三补档在这里说一句搜哪个关键词可看,算违反版规吗(;´ヮ`)7

无标题无名氏No.64682258

2024-12-13(五)15:43:21 ID: JZyvVoZ (PO主)

>>No.64679538
不行吗…(;´ヮ`)7本来想放飞自我写点陆焰今和真车放进去当番外,看来只能漂流瓶见了

无标题无名氏No.64703709

2024-12-15(日)18:56:48 ID: JZyvVoZ (PO主)

>>No.64698886
(;´Д`)

无标题无名氏No.64729553

2024-12-18(三)08:04:56 ID: JZyvVoZ (PO主)

>>No.64727190
|∀゚逻辑骰没过,不然能得到更多线索

无标题无名氏No.64751938

2024-12-20(五)11:37:18 ID: JZyvVoZ (PO主)

>>No.64751811
【关系】
卓木:熟识,好感度19
宋瑾:挚亲,好感度66
宋玦:挚亲,好感度66
白墨:熟识,好感度12
孟葡:陌生,好感度6
何守恒:陌生,好感度4
丽藤:恶劣,好感度-22