无标题无名氏No.64654673 返回主串
2024-12-10(二)22:33:47 ID:A5fnSpK 回应
唉,还是可惜市立图书馆的po没有申请恢复怪谈推荐串( ´_ゝ`)
感觉创作的形式已经遇到瓶颈,该讨论一下今后还有何种走向了。
无标题无名氏No.64654909
2024-12-10(二)22:51:10 ID: A5fnSpK (PO主)
我打算有空做个推荐导航( ゚∀。)
虽然过去优秀的作品如今没有恢复旧串,但自岛浮起后也还是有不少优秀的怪谈出现。
为了这些优秀的作品不被埋没,之后我将以带有一定主观意识的文字去书写一个作品带给我的感受,并做出对应的分类(?)同时其他人也可以为此添砖加瓦。
无标题无名氏No.64656174
2024-12-11(三)00:10:44 ID: A5fnSpK (PO主)
>>No.64655801
部分赞同,作者的流失,读者的缺乏,使得这一新生板块失去了勃勃的生机,这也是造成如今悲哀现状的主要原因之一。
但关于已经脱离原本面貌这一点,我姑且持观望态度。
一个类别的兴起,除去最初的开山鼻祖,后续的创作者们自然会根据人们的喜好而进行一定程度上的变更,来达到延续下去的目的。
否则固步自封,自娱自乐的东西将很快消失在历史的长河中。而迎合观众口味带来的创新,也能得到更多的反馈,从而达成正面鼓励。
在这样的情况下,就衍生出了别于原本纯粹规则形式的其他类别,如互动式规则怪谈,以读者互动为基本,徐徐引出黑幕下的后续。
这点在小熊饼干杀串及其同作者内容中可以看出,当增加了可观的互动之后,余兴之下,对于浮出水面半点的规则内容也感起了兴趣,从而增加了读者们想要挖掘出真相的热情。
而在此之前,相对而言更早出现的,先用纯规则抛砖引玉,加以第一/第二人称视角叙述,或多角色经历用来丰富观感的故事型规则怪谈已经有了雏形。
这点我觉得o市算是其中先驱者兼佼佼者。
无标题无名氏No.64656311
2024-12-11(三)00:20:54 ID: A5fnSpK (PO主)
>>No.64656174
至于创作题材方面的僵化,更多算是一种无可奈何的结果吧。
恐惧源于未知,那么有什么办法能让未知的感觉无限放大,却又无需耗费过多脑力去构思呢?答案是以某个东西作为承载未知的载体。
以这个载体为核心,观察它的规律,并书写迎合规律的笔记。这里的笔记因有用而留存,或因恶趣味的误导得以保留,并逐渐精确简短,最后呈现在我们眼前的便是所谓“规则” 。
而围绕载体的规则逐渐累积,当它达到足够篇幅时,一篇规则怪谈就诞生了。
而关于背景,正是身边随处可见经历过的建筑或者历史,使得阅读它的人能够在一定程度上感同身受,从而进一步有更佳的代入感,同时创作者有类似的经历,在创作内容时也会更加得心应手。
于是相应的缺陷也出来了,常见的诸如超市,学校,便利店,稍罕的诸如市区,兼职和公园,开始频繁的进入大众视野,并造成读者的阅读疲劳。
想要缓解高阀值所带来的阅读疲劳,那就要从其他的方式入手,这些另类的,还在实验的方式,正是规则怪谈板块所急需的,用来突破瓶颈的素材。
无标题无名氏No.64656364
2024-12-11(三)00:25:19 ID: A5fnSpK (PO主)
>>No.64656327
你认为什么情况下情节置于规则之上呢?
单以未知和细思极恐带来刺激体验的规则怪谈,若是融合得当,故事包容规则并进一步阐释规则所带来的影响,我觉得这也在规则怪谈的分类中。
无标题无名氏No.64656395
2024-12-11(三)00:26:47 ID: A5fnSpK (PO主)
>>No.64656380
小熊饼干杀
https://www.nmbxd.com/t/55047007
无标题无名氏No.64658021
2024-12-11(三)08:09:26 ID: A5fnSpK (PO主)
>>No.64656503
常规背景下,视角的不同也是很有趣的尝试,比如《家》就是基本上以第一人称写的,而将目光看向更加罕见的创作题材,也是不得不品尝的一环