怪谈引荐无名氏No.64658533 返回主串
2024-12-11(三)09:44:57 ID:A5fnSpK 回应
如题,之后将会在这里较为系统性的将作品进行分类,并推荐。
前言无名氏No.64664578
2024-12-11(三)21:12:23 ID: A5fnSpK (PO主)
随着时间的推移,那些优秀的作品渐渐埋没在后,又因缺乏曝光的渠道,而慢慢被人忘却。
本串旨在为大家提供一个可以阅读优秀作品的渠道,并以其特点的不同,将作品划分到不同的类别当中。
在介绍类别时,我会列举一到两个作品作为其中代表——当然,作品优秀不分前后,仅以我个人感官作为参考。
有时候也可能因为区分不明显而导致两者看上去相差不大,还请见谅。
同时欢迎大家推荐自己觉得好看的作品——自荐也欢迎。
无标题无名氏No.64664912
2024-12-11(三)21:49:21 ID: A5fnSpK (PO主)
首先是第一类,故事型规则怪谈。这类作品最大的特点就是,以规则作为引子,用第一/第二人称,或多角色经历丰富阅读观感,同时进一步阐述这些人物经历背后所隐藏的秘密。
故事型的规则怪谈,纯规则的占比有时候并不大,当这类作品进一步减少了规则占比,扩大深挖角色故事后,就很容易变成所谓的“怪谈小说”。
在这里,我向各位推荐几个自己认为符合此类型的作品:
1.欧米科恩市:>>No.50388320
链接:
https://www.nmbxd.com/t/50388320
简述:作为故事型的标杆之一,以多个角色故事作为入手点,向大家展示了欧米科恩市真正的“面目”。
2.苍蝇人(补档):>>No.50382484
链接:
https://www.nmbxd.com/t/50382484
简述:以第一视角进行,而最令人毛骨悚然的是,我们亲身经历,看着他最终变成了一只苍蝇。
3.黑色的死之鸟怪谈:>>No.55689742
链接:
https://www.nmbxd.com/t/55689742
简述:和先以纯规则作为引入的作品不同,死之鸟用第一人称的视角开头,将“我”所总结出来的规律告知于众,并以此展开后续。
几乎每篇规则在开始叙述之前都会以第一人称的视角补充故事背景。
无标题无名氏No.64701903
2024-12-15(日)15:37:42 ID: A5fnSpK (PO主)
其次是第二类,互动型规则怪谈。这类怪谈的特点是以互动为特色,通过和读者的交谈,回答读者问题,将额外的信息告知出来。
和纯粹规则叙述相比,互动型规则怪谈增加了读者阅读趣味,算是最近新兴的一种方式,不过缺点也很明显,如果读者把握不好度,很容易变成语C现场。
在这里,向各位推荐几个我觉得符合此类描述的作品。
1.小熊饼干杀:>>No.55047007
链接:
https://www.nmbxd.com/t/55047007
简述:以桌游规则作为开局,介绍基础的玩法后依次介绍身份牌的使用说明,为大致的世界观定下基调。并在接下来使用AI助手作为互动,解答读者的提问,补充或提醒规则细节。
2.J4QFUM1号列车:>>No.50077664
链接:
https://www.nmbxd.com/t/50077664
简述:当时有名的老牌作品之一,以大量读者互动作为特色,诙谐幽默中暗藏极思细恐,不过作者貌似已经鲜少在规则怪谈板块活跃。
3.罪卒俯首,拜请白泽:>>No.60040016
链接:
https://www.nmbxd.com/t/60040016
简述:Qsi老师的新作,尽管不提倡记饼行为,但如此老练顺畅的笔触很容易就能看出来到底是谁的作品。本次作品采取了相当新颖的题材,这次读者作为输入规则的人,而反馈规则结果的代笔者,则变成了po。
附注:其实还有几个可以算是互动型的怪谈,比如我的某个作品,但这个就属于失败行为,因为完全被当做语C了,所以不详细说明。