回应模式 - No.64820463


No.64820463 - 跑团


[机娘团 V3.1][多人]无名氏No.64820463 返回主串

2024-12-27(五)11:43:55 ID:W3oBSaN 回应

*本团固定[4-6]玩家,参团玩家请确保自2025年1月1日-2025年2月15日期间每天至少能上线回复一次。
*本团需要一定的计算分析能力,不支持托管行动。
*版本更新:引入新的故事模组,玩家将以预设角色进行游戏,自由扮演。
*版本更新:优化自动作战命令,现将提供角色的预设行动组。

无标题无名氏No.64905867

2025-01-04(六)22:46:18 ID: W3oBSaN (PO主)

>>No.64905813
#平衡性调整,现在的aoe主要都给爆炸类武器了

无标题无名氏No.64905989

2025-01-04(六)22:56:32 ID: W3oBSaN (PO主)

>>No.64905936

——————
每回合行动顺序:敌Boss→我军→敌机
敌人增援将在第3回合结束时出现。
敌军Boss将在第4回合开始时撤退。
#本次战斗中,[堕灵]将会优先攻击我军综合抗性最低的单位。在[紧急逃生装置]处于冷却时,[堕灵]会试图远离我军攻击范围。

无标题无名氏No.64906535

2025-01-04(六)23:52:18 ID: W3oBSaN (PO主)

>>No.64906511

1个,overkill也只算1条命

无标题无名氏No.64906583

2025-01-04(六)23:59:09 ID: W3oBSaN (PO主)

>>No.64906568

#暂时没有特殊作用。

无标题无名氏No.64907166

2025-01-05(日)01:08:34 ID: W3oBSaN (PO主)

>>No.64907062

ZOC是卡移动路径上的格子,初始单元格不计入。

例如:从A1到C1,中间B1有一个敌人就会被ZOC卡住无法走直线。但是如果敌人本身在A1或C1都不会卡ZOC

无标题无名氏No.64909173

2025-01-05(日)11:10:15 ID: W3oBSaN (PO主)

#本轮游戏将暂时封盘并于1月5日下午14时重开,请各位在此期间完成行动计划,便于届时快速行动。

>>>>时间OK的玩家请回复确认

无标题无名氏No.64909410

2025-01-05(日)11:40:26 ID: W3oBSaN (PO主)

>>No.64909342

第1回合使用1cd的技能会在第3回合可用;第1回合使用2cd的技能会在第4回合可用。

有说明仅1次的技能整场战斗只会触发1次

无标题无名氏No.64909422

2025-01-05(日)11:42:26 ID: W3oBSaN (PO主)

>>No.64909342

#复活会驱散所有debuff,包括崩溃、致残、致盲、标记,但技能冷却不会变化

无标题无名氏No.64909622

2025-01-05(日)12:04:02 ID: W3oBSaN (PO主)

>>No.64909580
#不能,话说你们也没有这个装备啊