手游专楼
无标题无名氏No.61074314
2024-02-01(四)23:06:06
ID: BF96mqO 回应
无期新年抽卡串来!
双黄奉上( `д´)
无标题无名氏No.61074316
2024-02-01(四)23:06:37
ID: BF96mqO (PO主)
附总览
无标题无名氏No.61074365
2024-02-01(四)23:10:26
ID: aSdXgF2
手游版,请
无标题无名氏No.59871484
2023-10-17(二)17:47:53
ID: hQkglBQ 回应
这是真的还是整活啊,想不通这规定是为了什么啊
回应有 1 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题无名氏No.59872604
2023-10-17(二)19:43:56
ID: sn9fjbd
旧社会天津的青皮混混在斗狠的时候会先照着自己脑袋来一刀。
无标题无名氏No.59873151
2023-10-17(二)20:40:23
ID: X0w3KkI
两个萝莉删了比没删好看,其他不知道为什么,尤其是黄毛耳朵是精髓删了丑爆
无标题无名氏No.59873649
2023-10-17(二)21:31:10
ID: oFcrmRD
要真是规定那原粥农碧yys一个都逃不掉(`・ω・)
有种厂家主动适配的美
无标题无名氏No.59873713
2023-10-17(二)21:38:53
ID: ah0lQKo
二游的事情不用你搞太懂( `д´)
无标题无名氏No.61062455
2024-02-01(四)03:19:25
ID: REhUimN
大概为了炒作一下有点话题吧
无标题无名氏No.61057884
2024-01-31(三)21:33:53
ID: NYdtneL 回应
求肥哥推荐点手机游戏| ω・´)
能和十几岁表弟表妹一起玩的
jp
回应有 3 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题无名氏No.61058434
2024-01-31(三)22:07:31
ID: wpytMpi
这是在为春节做准备嘛| ω・´)
无标题无名氏No.61058472
2024-01-31(三)22:10:11
ID: maJQyKZ
王者农药,带他飞
无标题无名氏No.61058557
2024-01-31(三)22:16:08
ID: GyNDeUr
吃鸡或者王者吧,女生的话可能再加个蛋仔或者姜饼人,也有不少女生不打游戏或者只玩乙游,男生说不定也有部落冲突?( ゚∀。)
无标题无名氏No.61058682
2024-01-31(三)22:23:58
ID: SIpsYay
我的世界
无标题无名氏No.61058773
2024-01-31(三)22:28:51
ID: 7iL0Hpy
泰拉瑞亚,星露谷物语
无标题无名氏No.60861578
2024-01-15(一)10:29:13
ID: gHvrNtC 回应
也玩了不少手游了,有很多吐槽的欲望,就想分享记录评价下我玩过的抽卡手游(主要还是养老婆的游戏),属于纯主观的评价,也算是找同好了。以下是我的评价标准,纯主观就单纯评价不打分啥的了:
美工音乐:ui、立绘、皮肤、建模、剧情演出、配乐、cv之类的,抽卡手游的门面了,重中之重。
角色塑造:养老婆游戏的灵魂,包括剧情、角色的互动等,对我来说玩养老婆的游戏主线剧情可以不看,但起码不能让我恶心(比如绿帽文青病之类的),玩家和角色间互动感也得有,别太摄像头了,最起码要能提供一定的陪伴感,这都没有就单纯看别人故事和看涩涩立绘我不如去推gal或者看色图 。
玩法:虽然抽卡游戏一般不讲究玩法,而且再怎么好玩的玩法在手游这种上班打卡的背景下也会无聊,但总归有点好玩法对游戏总归是好事,这点也包括数值关卡策划的司马程度
肝度:一般评价度过开荒期后的肝度,有免费脚本就默认不肝了
氪度:这项不同的玩法也有不同的氪度,得分情况讲,这项也包括运营福利啥的
回应有 31 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题无名氏No.60966852
2024-01-24(三)17:54:59
ID: 23mLsoz
>>No.60966702
来个gbf测评( ´_ゝ`)
无标题无名氏No.60967149
2024-01-24(三)18:17:05
ID: l54r0HH
>>No.60966702
这游戏我还真没玩过,可以试试(〃∀〃)
无标题无名氏No.60967242
2024-01-24(三)18:26:12
ID: gHvrNtC (PO主)
>>No.60966852
gbf没玩过( ´_ゝ`)
无标题无名氏No.60967260
2024-01-24(三)18:28:42
ID: gHvrNtC (PO主)
>>No.60967149
真要玩nikke还是建议看下攻略买个合适的初始号入坑,自建的话开荒会打的很难受
无标题无名氏No.60996042
2024-01-27(六)00:05:31
ID: mN7uE4T
>>No.60862369
私以为vol3剧情最好
无标题无名氏No.60111391
2023-11-08(三)18:13:13
ID: nDZHrrE 回应
二游不许晒卡这条潜规则到底是怎么被大部分玩家认同的
回应有 40 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题无名氏No.60940912
2024-01-22(一)12:06:56
ID: km9MHVv
>>No.60930029
(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
无标题无名氏No.60941413
2024-01-22(一)12:49:05
ID: Rsrn5tI
>>No.60930029
(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
无标题无名氏No.60980028
2024-01-25(四)19:32:10
ID: 14FrU5g
感觉公开平台里频见偶尔一次没抽到想要的角色就怀疑概率的弱智发言,有不能发好结果50%的责任
不过抽卡结果相关的发言都好无聊,不管是哪种方面的都不想看到,会把有意义的讨论覆盖掉
无标题无名氏No.60981140
2024-01-25(四)21:13:56
ID: ah83CNM
我待的群规定晒卡前先发红包( ´ρ`)
大家都在其乐融融的xxlb
无标题无名氏No.60986021
2024-01-26(五)10:42:03
ID: kfcXgM3
你妈刚死
然后我就跳出来说
诶 有妈真好
无标题无名氏No.60976812
2024-01-25(四)15:30:53
ID: 05b1uiI 回应
抽卡放好运来有用么
无标题无名氏No.60977669
2024-01-25(四)16:22:17
ID: OwAVKGI
如果抽卡结果是好的说明有用,是坏的则说明没用
无标题无名氏No.60977826
2024-01-25(四)16:31:45
ID: NVD1a96
如果玄学有用的话,我建议你再听到哪家结婚放鞭炮的时候抽卡说不定有用。毕竟人家都拿一辈子去赌了。
砰砰军团无名氏No.60972908
2024-01-25(四)09:00:24
ID: WaKod1l 回应
砰砰军团,启动!
回应有 3 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题无名氏No.60973139
2024-01-25(四)09:28:38
ID: WaKod1l (PO主)
卡组构建:
由于前期的晶尘有限,那么卡组构建过程就需要搭配不同稀有度的卡牌。
一般般: 唯一指定选手:弓箭手,没有之一
稀有:禁卫、雷击、冲塔高手
超凡:盖塔、温氏牛仔、空降、狂战士(小恶魔)
传奇:雷神、机枪手
卡组一共需要8张卡牌,建议构建稀有度搭配为 1传奇 1~2一般般 剩下的由稀有和超凡填充。
无标题无名氏No.60973179
2024-01-25(四)09:35:27
ID: WaKod1l (PO主)
游戏模式:
1. PVP部分(主要模式),和玩家进行1v1或者2v2,给荣誉(荣誉每天上限3000,可以在商店购买物品)
2. PVE部分,教学、冒险关卡,给抽卡资源
3. 解密部分,村庄科技升级后开放
4. 钓鱼部分,钓鱼钓鱼钓鱼。
5. 基建部分,随着等级上升的开荒(注意左右都可以),然后摆装饰。
6. 其他待探索
无标题无名氏No.60973254
2024-01-25(四)09:44:18
ID: WaKod1l (PO主)
养成:
由于有鱼币的库存补充,抽卡资源和养成资源的获取难度很低,
前期抽完初始池、盖塔池和雷神池后,卡组基本已经成型后面靠兴趣抽卡即可。
由于可以卡牌升级回退,完全不需要担心养成资源投入错误卡牌的问题。
紫币购买推荐:
紫币鱼竿、紫币鱼饵优先,留30在身上买升4阶、5阶的升级礼包,剩余的随意使用。
紫币获取可以通过PVE模式和钓鱼钓大小金获取。
无标题无名氏No.60973295
2024-01-25(四)09:49:13
ID: WaKod1l (PO主)
令人偷税的战绩。
顺便附上邀请码: 001bz0bt ,TAPTAP服,肥肥快来殴打。
无标题无名氏No.60973376
2024-01-25(四)10:00:47
ID: WaKod1l (PO主)
礼包兑换码:
砰砰军团666
砰砰666
砰砰888
PP666
PP888
PP999
TapTap520
公众号福利
无标题无名氏No.60932518
2024-01-21(日)17:28:05
ID: a8FsIlb 回应
明明是个大美人却是长了个猴脑
↓
猴子的脑子,人类(?)的身体......
回应有 7 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题无名氏No.60938249
2024-01-22(一)02:26:32
ID: xUKs4Lp
这是啥啊( ゚∀。)
无标题无名氏No.60938252
2024-01-22(一)02:28:10
ID: ah0lQKo
>>No.60938249
ba 的新内容吧
无标题无名氏No.60938643
2024-01-22(一)05:34:09
ID: srhhMab
你们ba玩家没有自己的集中串吗|∀゚
无标题无名氏No.60938841
2024-01-22(一)07:38:27
ID: WyZXrux
ba是啥?( ゚∀。)7
banana吗?
无标题无名氏No.60938909
2024-01-22(一)08:05:10
ID: ah0lQKo
>>No.60938841
布鲁阿卡(`ε´ )
无标题无名氏No.60887056
2024-01-17(三)16:48:43
ID: G1IOK6U 回应
这p5x真是一点都玩不下去了
回应有 16 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题无名氏No.60902308
2024-01-18(四)22:56:54
ID: G1IOK6U (PO主)
然后今日发现的两个不算问题的问题
普池居然有松饼人( ゚∀。)
新手池50抽是固定从p5主角队里随机出一个的,那时候没有松饼人还以为没实装,结果今天普池蹦出来一个( ゚∀。)
但想想好像挺正常的,算了……
宫殿里有观察起来发金光的东西,打碎给点有的没的,很正常。但是这玩意打碎了不会刷新,是一次性的收集要素
对,收集要素哦,一个宫殿有160+个,算在探索进度里面哦
((( ゚д゚)))不会真的有人喜欢收集呀哈哈吧?漏几个找不到,宫殿探索进度99%血压都高了
不过这游戏官方每天傍晚有个问答环节,说已经知道了,会做出更改,不知道会改成啥样
无标题无名氏No.60902352
2024-01-18(四)23:02:10
ID: G1IOK6U (PO主)
真玩不下去了,卸了
这里隆重感谢偷心计划任务,让我没着急充钱,多体验了一会游戏
直接进行一个全款购入p3re(^o^)ノ
无标题无名氏No.60902560
2024-01-18(四)23:24:26
ID: G1IOK6U (PO主)
他那ui,和一起玩单机的朋友聊,发现都觉得他ui很微妙,找个东西要想一会,不跟手,好多地方需要多重跳转。比方打素材本,不管你人在哪里,得先读盘到印象空间的首页,再翻页下拉选打什么本,最后点击传送,读盘,进门
想了下,多半是p5风格其实蛮累眼的,手游做了一堆加法,图标不能太突兀也不能堆太多,导致功能性就不咋样
但是这个问题好像没怎么见人说,会不会改不知道
还有我觉得这游戏字好糊,2k都不支持的感觉…
无标题无名氏No.60902563
2024-01-18(四)23:24:47
ID: G1IOK6U (PO主)
他那ui,和一起玩单机的朋友聊,发现都觉得他ui很微妙,找个东西要想一会,不跟手,好多地方需要多重跳转。比方打素材本,不管你人在哪里,得先读盘到印象空间的首页,再翻页下拉选打什么本,最后点击传送,读盘,进门
想了下,多半是p5风格其实蛮累眼的,手游做了一堆加法,图标不能太突兀也不能堆太多,导致功能性就不咋样
但是这个问题好像没怎么见人说,会不会改不知道
还有我觉得这游戏字好糊,2k都不支持的感觉…
无标题无名氏No.60931585
2024-01-21(日)16:16:55
ID: Ra2WAOK
这下真的是不如幻塔啦?(´゚Д゚`)
无标题无名氏No.59718284
2023-10-02(一)12:55:46
ID: jc24i7n 回应
二游能否做到一边ml一边卖cp?
可能这个想法比较逆天,我想到一个同样逆天的做法——直接分开ml角色和非ml角色。
ml角色有好感度系统,如果有宿舍系统之类也只能放ml角色。
ml角色的看板互动都是ml向,情人节白情七夕圣诞玩了命地跟主控搞暧昧塞小礼物;日常互动则是早上好吃早饭了吗中午好要按时吃饭下午好晚上好早点睡不要熬夜注意身体起得真早梦到你了。
ml角色的个人剧情都是ml向,哪怕主控没有出现也得是为主控准备惊喜之类的剧情。
ml角色养成需要一点非ml角色不需要的特殊资源。
非联动的非ml角色不进卡池,都是肝活或者签到送。
设为看板的非ml角色会跟相关非ml角色互动,比如你有两个四十多岁的高战力上司是夫妻,早上说早上好,晚上说晚上好,情人节互动就是“今天情人节。”“哦。”
非ml角色的个人剧情也都是非ml。
联动类非ml角色则互动照搬原作。
回应有 39 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题无名氏No.60848969
2024-01-14(日)01:53:05
ID: 9lYa9vf
( ゚∀。)
无标题无名氏No.60849992
2024-01-14(日)08:54:07
ID: jFZwKD9
>>No.60848969
不把我们主角厨放在眼里( `д´)
无标题无名氏No.60912821
2024-01-19(五)22:12:15
ID: s0tmxUR
所谓ml党注重的是角色和自己的互动,所谓cp党之类的注重的是角色之间的互动,极端cp党甚至随便拉俩人不管他们有没有互动他们都能氪cp。
那么结论其实还挺明显的,其实cp党都不怎么需要讨好,因为一般一个正常二游中角色之间肯定有自己的人际关系和互动,随便写点正常的朋友情战友情点到为止就好了,cp党自己会乱磕的,那种极端厌恶自己和和角色互动的类型也不会去玩两头恰游戏。
而ml党才需要花费精力尽力去讨好,因为他们需要看到角色和自己的互动,更深入点的还需要看到自己在这个虚拟世界里的表现,在故事里是怎么与其它角色深入交流的,这个你不用心点搞是真的会让人感觉受到忽视的,现在那么多三流摄像头文案其实就是不用心的表现。
而没有和角色互动的二游,其实不如看涩图和推gal。
所以现在厂商再怎么两头恰,有主界面的游戏再怎么也要放个角色在主界面跟人讲讲话,有点最起码的互动,剧情写不好起码通过这种方式有点互动感。
而cp党……说句不好听的,真没必要讨好,他们自己地里会长出来的。
无标题无名氏No.60928447
2024-01-21(日)11:06:55
ID: OoadjOE
>>No.59942119
车万圈里也能打起来啊
无标题无名氏No.60931579
2024-01-21(日)16:16:27
ID: LKkmi3M
关键是把挑节奏,引战,抽象,圣战,跳脸,阴阳,全部杀杀杀杀。
剩下本来就没问题啊,哪怕一个游戏一个社区,异性的不喜欢百合,看到对方的内容屏蔽不就行了,百合不喜欢异性的同理啊,难道网络只有一亩三分地?又不是不灭杀对方就一定被逼着看对方的言论和二创。
把这些人引战的全部都图了,或者看一个禁言一个,剩下正常的百合爱好者会看到一个异性马上冲上去“老婆怪sm”吗?还是所有的普通异性爱好者会看到百合马上摇人冲击一口一个“河豚”。
现在猎豚的一口咬定当年那些人打着百合爱好者的名号,四处猎巫,攻击中立派,所以异性是正义的,百合是坏的。现在那些打着百合旗号的被压下来了,然后打着异性旗号的就跳出来了,但是他们继续对普通百合爱好者也干着的事情也和当年又有什么区别。只要看到对百合作品的赞扬,只是个路人没有发表任何对异性的观点也会被冲上去“哎呀这么护着你主子啊”。
大部分都在刻意忽视一个人讨厌是因为其行为和逻辑有问题而不是站了什么立场。所以当风向再变一次的时候现在这些猎豚的“正义之士”又会对异性支持到多久?当年的冲击异性社区的白河豚同理。这种人当中的许多人就是单纯的引战,享受自己能和他们眼中的大多数共同东征西讨的氛围,然后把圈子弄的越来越恶臭。
我是看到过的,一群人已经把日常活动变成抓百合爱好者不顺从异性的证据然后到处挂人乱叫,联合起来一口一个“河豚”“护主”,有人在里面做小弟的身份,有人在里面当“大佬”的职位,这些人联合起来狂乱吐出抽象言论和戾气谩骂,只要不和他们站一边的单纯看立场就开始征讨冲击。言论突出一个经不起细嚼,要么就是无意义的抽象恶毒复读,要么就是“哎呀当年河豚怎么坏所以河豚都该死”。搞得这帮畜牲和当年那帮畜牲干的腌臜事有半点区别一样,随便一个立场好像就把自己洗干净了。
所以他们花了这么多时间,攻击了这么多人,到头来对社区的内容创作做出了哪怕一丁点贡献吗?他们真的全都热爱原本被他们拿来当旗子的游戏或者番剧吗。开玩笑怎么可能。
到底是引战的人先把矛盾挑起来,另一批引战的把矛盾继续夸大又选择性抛开事实不谈,散播仇恨,然后越来越多喜欢看热闹的和蒙在鼓里的就跟随抽象人的领导开始南征北战,这才是真的养蛊,养出来的结果大家现在应该也看见了。
只要社区管理者能把两边引战的跳脸的魔怔的全部按死了,把道理给大多数跟着走的讲明白了,社区的气氛就会越来越平和。