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游戏综合

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无标题无名氏No.63797680

2024-09-17(二)02:50:58 ID: 4487XsB 回应

看来当年的大锤和新iw还是忘不了cod6( ゚∀。)明明做了新的光学瞄准镜样式,却还留了一把6代的光学瞄准镜ump45

无标题无名氏No.63797687

2024-09-17(二)02:52:58 ID: 4487XsB (PO主)

在普莱斯和yuri潜入城堡的那一关,切断电源、敌人丢照明弹后来到一个两层的回型走廊,走过去对面安保室,墙边的枪柜就有这把。不得不说,这枪比起6代真是抖了不少

无标题无名氏No.63797711

2024-09-17(二)03:02:26 ID: 4487XsB (PO主)

这个8代的光学瞄准镜其实我很不喜欢,觉得都是红色,而且太挡视野,红点周围一大圈也是红色,有时候会影响定位。现在想想,莫非是当年接手现代战争3的大锤和新iw想搞“创新差异化”弄出来的?
8代剧情的关卡设计和节奏把握一如既往的棒,虽然处处可见4代、6代的影子,但是算是把突出元素和优点进一步发挥了:频繁的大战争场面、强力载具和空中载具操控、追杀大boss、核弹危机、趴下进卡车前进、一动不动躲大批装甲车和巡逻队……
但是啊,这个受击晃动是认真的?( ゚∀。)被一个敌人盯着持续开火后基本上就不能反杀了,逼着你进掩体等敌人间隙,而此时往往会有一颗正好滚到脚边的雷逼你换位置。队友也是,比起6代完全沦为气氛组,你甚至不敢放心的将后背交给身边的主角组(*´д`)

无标题无名氏No.63797733

2024-09-17(二)03:12:26 ID: 4487XsB (PO主)

重玩一次,才发现8代实在是太“阿妹立卡”主旋律了( ↺ω↺)先不说dlc里ru占领了cn的“三侠大坝”和剧情里俄总统要和美方妥协,光是三角洲金属四人组开场,美就把ru从白宫的战线赶到东海岸一点点了,西伯利亚矿场末尾那里更是复刻幽灵拖着小强走、玩家操控小强开火的一幕,只不过这次玩家是看金属四人组舍生忘死、英勇奋战的慢动作姿态,搭配上抒情的音乐,太刻意了……
不同于6代黑美的将军和“整个世界对4w士兵的死冷眼旁观”,8代无时无刻不在强调战友不抛弃( ゚∀。),三角洲线有总统发令让空军不惜一切代价带回金属队(巴黎铁塔因此牺牲),金属队也经常先“任务失败”然后不屈不折的坚持后又成功了(营救美副总统先看见车队无了再搜建筑发现,营救俄总统女儿花岗岩小队失败由金属小队接手,不顾霸王数次提醒撤离)。


无标题无名氏No.63793959

2024-09-16(一)20:29:41 ID: 9AKjFnA 回应

有没有好玩的单机PC游戏推荐啊

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无标题无名氏No.63796363

2024-09-16(一)23:56:14 ID: 2Z7F90V

仁王2|∀゚这个我是真喜欢

无标题无名氏No.63796957

2024-09-17(二)00:49:41 ID: SxWYkUM

pvz

无标题无名氏No.63796981

2024-09-17(二)00:52:51 ID: SxWYkUM

>>No.63795210
不好玩你找我,全平台600+h保证好玩

无标题无名氏No.63796986

2024-09-17(二)00:53:23 ID: x1kkWiL

以撒的结合

无标题无名氏No.63797494

2024-09-17(二)02:08:42 ID: CEPcAjY

以撒的结合


无标题无名氏No.57563799

2023-05-20(六)21:31:39 ID: UCiiSUc 回应

( `д´)σ以撒的结合日跑集中串来!

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无标题无名氏No.63754704

2024-09-13(五)01:54:10 ID: UCiiSUc (PO主)

今天是游魂妈腿,暴毙

个人路线:
[h]一层boss咖啡因片药丸像素[/h]
[h]二层恶魔黑小孩r没,boss零钱包药丸+射程-射速,brk止痛药柠檬[/h]
[h]三层x石头2魂心,宝箱双鱼座,蘑菇药丸钢铁双蛋,捡裸盖菇,商店买打折新手牌组,炸概率,忘捡A+,血亏[/h]
[h]四层刺房刺箱,红挑战旧绷带r爸币,星象天王星,捡签筒战车,天使守护天使,没炸弹血亏,签筒r棱镜,r长矛[/h]
[h]五层创闪现小天使身上,暴毙[/h]

无标题无名氏No.63765750

2024-09-14(六)02:07:23 ID: UCiiSUc (PO主)

今天是犹大妈心,很快

个人路线:
[h]一层宝箱梅笛,x石头1魂心,地下室红苍蝇[/h]
[h]二层捡口水币,恶魔达摩心碎,换达摩,药丸-射程tp,痛失书[/h]
[h]三层挨打,宝箱血田拳头眼泪,商店买牌意魂心,炸r钝刀片,bossfallen猫毛硫磺火[/h]
[h]四层牌意宝箱纵火狂嗜血腥风,商店巫毒头,买魂心,炸概率,恶魔复仇火,boss弹珠袋捡马蹄铁[/h]
[h]五层牌意直接boss,boss绿针干细胞[/h]
[h]六层牌意宝箱念力下颌骨,商店潘多拉红心罐,炸概率,挨打没开,br偷魔偶五胞胎[/h]
[h]七层牌意直接boss,恶魔匕首书页2[/h]
[h]八层牌意直接boss[/h]

无标题无名氏No.63777063

2024-09-15(日)01:51:22 ID: UCiiSUc (PO主)

今天是小蓝人撒旦,很想忏悔

个人路线:
[h]一层宝箱神秘液体,捡金巴风特,x石头1魂心[/h]
[h]二层x石头1魂心,隐藏1魂心,宝箱妈眼,按钮资源,恶魔换dhp[/h]
[h]三层书房启示录撒旦书跟踪书,拿撒旦书,刺房没啥,boss换断角[/h]
[h]四层双锁圣箱资源,隐藏r机,炸概率5块,红挑战紫针,商店挎包,宝箱黄苍蝇,boss恶魔书,恶魔换钱力波比[/h]
[h]五层刺房1黑心,商店贪婪打折券,恶魔九命猫黑王冠没换,boss我的影子[/h]
[h]六层宝箱背叛,恶魔换猫眼,br偷鬼椒[/h]
[h]七层超大,boss25块[/h]
[h]地狱直奔boss[/h]

无标题无名氏No.63786730

2024-09-16(一)01:44:58 ID: UCiiSUc (PO主)

今天是双子大撒旦,血亏

个人路线:
[h]一层刺房右按钮别踩,宝箱d7,精英怪药丸青春期,药丸巫师,boss零钱包药丸呕血过激[/h]
[h]二层宝箱成骨不全症,红挑战肥皂,挨打,金箱1白心1混心,商店蓝蜡烛捕梦网,买蓝蜡烛,隐藏烧完9块,超隐猫片,恶魔犹大怪物书虚空,变犹大,痛失虚空[/h]
[h]三层宝箱科技x,商店补货银选,买银选,炸概率,捡红卡倒恋人[/h]
[h]四层书房5书全摸拍启示录拿开图书,血亏,刺房倒恋人女祭司,拍dhp[/h]
[h]五层恶魔换契约[/h]
[h]六层宝箱金块,商店指南针,炸概率,石箱衣架,br偷神秘液体[/h]
[h]七层书房拍撒旦书捡皇帝,小boss皇帝,boss天启,恶魔3红箱2魂心[/h]
[h]八层书房7书恶魔书,钥匙小孩红箱鲍勃炸弹,恶魔猫爪铲子[/h]
[h]地狱皇帝直接boss[/h]
[h]黑暗层4道具猫圈炼金硫磺黑粉袋腐烂宝,直接boss[/h]

无标题无名氏No.63797408

2024-09-17(二)01:47:12 ID: UCiiSUc (PO主)

今天是店长妈腿,贴脸打击

个人路线:
[h]一层宝箱圣血吸管,按钮6块,刺房红箱恶魔5红箱,药丸48h,商店phd存钱罐,买罐[/h]
[h]二层刺房红箱恶魔25块7印羊头,宝箱献祭刀[/h]
[h]三层刺房苍蝇,商店电池宝[/h]
[h]四层刺房红箱苍蝇,按钮跳关[/h]
[h]五层太阳,刺房红箱天使蓝盾,商店卡牌盒命运之轮,买电池倒吊人[/h]
[h]六层星象地球,宝箱黑豆[/h]

[h]忘记哪层捡的太阳了( ゚∀。)7[/h]


无标题无名氏No.63730710

2024-09-10(二)19:20:38 ID: 66fI0UZ 回应

只看游戏性的话,p3r表现怎么样,没有玩过系列作品,单纯被美术吸引了( ´∀`)

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无标题无名氏No.63755231

2024-09-13(五)07:10:54 ID: 1mwIZDY

一坨屎

无标题无名氏No.63755241

2024-09-13(五)07:14:42 ID: zME0GgF

>>No.63736870
非常同意

无标题无名氏No.63769736

2024-09-14(六)13:31:34 ID: zaLdbh1

依托构史,建议玩P5r或真女vv去,或者等等暗喻

无标题无名氏No.63769764

2024-09-14(六)13:34:50 ID: QjPScAA

爬塔两小时剧情十分钟,直接叮过去体验还好点

无标题无名氏No.63797338

2024-09-17(二)01:34:09 ID: PO7VTyE

开秒杀都嫌慢的程度,云个剧情就行,体验还更好


无标题无名氏No.63715967

2024-09-09(一)14:03:47 ID: o4pIfot 回应

首先我几把谁,然后我要给自己完整通关的游戏一个个打分( `д´)

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无标题无名氏No.63778169

2024-09-15(日)09:14:01 ID: o4pIfot (PO主)

第28款
横跨方尖碑
卡牌,联机合作,roguelike
22年8月,107小时,高难8/8+高限制6/8通关
评分:84

优点:
画面和UI比较美观
卡牌、物品、关键字、角色、敌人都非常多但不算冗余,基本都做出了特色,总之内容很丰富,够探索好一阵子的
游戏设计上融会贯通,把初始构筑、职业分工、分支强化、装备和天赋树、团队资源管理等等众多策略玩法一股脑全加进来的可能仅此一家,结果整得还真挺好,构筑和打牌的乐趣得到了多维度提升
缺点:
高难+高限制的难度不合理,大多数玩法都在强大的负面限制下直接失效,只有几种特定玩法有理论通关可能(没关注后续更新,应该有改善)
在别人的回合内完全没事做,四人联机要等三倍的游玩时间,而且没法查看队友的手牌等信息,互相沟通信息又要花一大笔时间,实际联机体验不好;高难度本身又对配合要求很高,联机折磨还不如一个人操控四个角色玩
主线本身基本没有肉鸽属性,游戏中却有一些公认非常幼稚愚蠢的随机要素(主要是装备随机腐化)
一局时间太长,熟练情况下正常通关一次差不多要2-4小时,联机要再翻个倍,就算是重度卡牌游戏爱好者也很容易不耐烦
roguelike是一个额外模式,po玩的时候刚推出这个模式,做得很差没怎么玩,后续应该有完善,不清楚现在怎么样

总结:
罕见的联机合作卡牌游戏,目前玩到的唯二之选,另一款是地狱卡牌,但这个有硬伤,不如地狱卡牌好玩
对卡牌游戏爱好者值得推荐,有其独到之处,不妨浅玩感受一下

无标题无名氏No.63796052

2024-09-16(一)23:24:37 ID: o4pIfot (PO主)

第29款
赤痕:夜之仪式
类银河战士恶魔城,动作,角色扮演
22年7月,50小时,真结局通关
评分:90

优点:
地图和锁钥设计优秀,能力与场景的交互既合理又有新意;地图规模很大,“看得见摸不着”的设计众多且明确,让人念念不忘,动力十足、探索感拉满;伴随能力解锁,很多地方重复探索多次都有新收获
武器、技能、装备、碎片种类极多,内容丰富,玩法多样,构筑空间极大
动作系统扎实流畅,战斗手感爽快利落,boss战设计精彩且难度平稳上升,一个个击败时正反馈很强(换句话说,没有所谓的粪怪)
部分场景和演出令人印象深刻
缺点:
画面质量差,部分场景美术粗糙,部分角色、怪物建模简陋,风格也很不统一,有违和感
很多素材是低概率掉落,需要重复刷刷刷,期间还要忍受表现不佳的画面,我不喜欢
刚发售时翻译质量差,不过搁置一年再玩的时候已经改好了

总结:
好玩,好玩到足够让我忍着瑕疵通关
作为获得成功的众筹项目,应该算是粉丝向作品,但po根本没玩过恶魔城,都是从出圈引流来的路人视角评价,请恶魔城粉丝多担待多指教(`ε´ )

无标题无名氏No.63797206

2024-09-17(二)01:19:30 ID: o4pIfot (PO主)

>>No.63777646

第30款
遗忘之城
悬疑,AVG
24年9月,11小时,全结局通关
评分:93

优点:
群像塑造完善,剧情环环相扣,全程吊足胃口,但整体又都保持在小品级的复杂程度,点到为止恰到好处,没有画蛇添足
对话文本精良,全程配音增强了代入感
围绕主要机制的设计和诠释很到位,玩家可选行动足够多,整个游戏世界对玩家不同行动选择的反应非常真实合理,背后有优秀的编剧逻辑设计和大量文本支撑
对历史、社会方面的严肃话题做了一些深入浅出的探讨,能够引人思考
探索解谜部分引导充足没有硬藏的,玩家总能有事做,不会出现卡关打断心流体验(所以不要查攻略避免被剧透,这游戏保证不存在难到需要查攻略的内容)
缺点:
场景美术、角色建模、操作手感等烧钱项目都比较糟糕
有多个小bug和至少一个恶性bug
有多处翻译错漏

总结:
不剧透评价可能看起来有点别扭,但这款确实不能剧透,玩就是了
独立游戏不容易,钱都花到刀刃上了,所以很多方面太“廉价”,真可惜,要是有重制就好了
也是吃上好的了,感谢推荐(=゚ω゚)=

无标题无名氏No.63797228

2024-09-17(二)01:21:20 ID: o4pIfot (PO主)

>>No.63797206

无标题无名氏No.63797320

2024-09-17(二)01:31:55 ID: aDP9vo3

jmjp


无标题无名氏No.63674550

2024-09-05(四)15:01:02 ID: nCQXd8a 回应

给自己的steam个人资料加gif,为什么图都传到创意攻防了,个人资料里也能看到有五个,但为什么一点进去就一个都没有,拿三千点数买了创意公房展柜在个人资料编辑里也找不到

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无标题无名氏No.63730143

2024-09-10(二)18:18:56 ID: nCQXd8a (PO主)

不要沉啊(;´Д`)

无标题无名氏No.63730545

2024-09-10(二)19:01:57 ID: PslCH0e

你这应该是要等创意工坊审核吧( ゚∀。)

无标题无名氏No.63796036

2024-09-16(一)23:23:12 ID: nCQXd8a (PO主)

>>No.63730545
要审核这么久?( ゚∀。)

无标题无名氏No.63796070

2024-09-16(一)23:26:53 ID: nCQXd8a (PO主)

而且现在个人资料编辑直接用不了了,直接一片黑

无标题无名氏No.63796992

2024-09-17(二)00:55:06 ID: qvK3IYI

传作品去网页弄
【steam不同展柜功能及其上传步骤和易错点-哔哩哔哩】 https://b23.tv/MoA2Pa8
这个视频讲的蛮详细的。(´゚Д゚`)


无标题无名氏No.63794692

2024-09-16(一)21:22:30 ID: R4Ddv8n 回应

来点好玩的动作类游戏非常的感谢( -д-),横版2d3d都可以
jp

无标题无名氏No.63795530

2024-09-16(一)22:36:08 ID: 6QxnGtR

记忆边境(thymesia),非常战斗爽,虽然体量小地图设计糟糕,但是战斗特别爽,就好比是一把只有刀刃的刀゚∀゚)σ

无标题无名氏No.63796539

2024-09-17(二)00:10:38 ID: R4Ddv8n (PO主)

>>No.63795530
战斗爽就是好!

无标题无名氏No.63796869

2024-09-17(二)00:38:21 ID: 2VOZaNa

po有偏好的类型吗
ftg ARPG jrpg act avg之类的

无标题无名氏No.63796944

2024-09-17(二)00:48:04 ID: ONWX43N

死亡细胞

无标题无名氏No.63796965

2024-09-17(二)00:50:30 ID: K2cFSrF

翻转女巫


无标题无名氏No.63478882

2024-08-17(六)06:57:49 ID: LqnRtoc 回应

黑猴集中串
(`・ω・)冷水热水泼过了,评分也出了,测试也跑了,香槟该开的也开了,剩下就那么些天时间,是该有个正儿八经的集中串集中一下各种讨论了。虽然也不是什么钦定的,但可以的话还是集中在这讨论,既让其他串回归主题,也省的串太多刷掉其他人想讨论的事吧

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无标题无名氏No.63786492

2024-09-16(一)00:57:14 ID: K9pvqJP

快要被亢金星君电麻了,说实话感觉钓鱼佬龙比她容易( ゚∀。)

无标题无名氏No.63786568

2024-09-16(一)01:09:59 ID: msxCDVB

原先本来以为是黑神话没有完全尊重原著,所以我重读原著。

但是最近补完成就和二周目读隐神图的时候发现了不一样。

先说打完第二周目动画给我的感觉是回看,回看这狮驼岭,凤仙郡,这陈家庄,再到回到大闹天宫前,其实没有太多感触,只是感觉这作画风格和水平确实不赖,但是最后一首未竟一出来

开曲那种遗憾,全是遗憾,歌声的挣扎,苍凉,第二段那种不甘是唱给大圣的吗?大圣已经死了,能听见的只有一世世转生的天命人,是我也是你。

第一部分歌词是回看取经,第二三部分是对取经后悟空对神佛仙人世界的一问一答,最后他们被说成书区区八十一难!

看一些其他人解读中佛祖与玉帝好像有什么不可调和的矛盾似的,其实在西游仙佛本就一体,如守在灵山脚下的玉真观,在四大部洲只有凡人才是真正被大家忽视的存在。

大圣对猪八戒说“这贡品,我们吃了,他们就少吃一点”

这黑神话的悟空是大圣吗?我刚打完第一周目是听着童声唱 敢问路在何方 我也不敢回答,诚然这游戏里与大圣对决与夕阳下,这游戏已经对我来说9分甚至满分了。

但是打完二周目最后的未竟,这大圣是西游的大圣吗?

最后场景,夕阳落,歌未竟

日落日出,生生不息!

无标题无名氏No.63786609

2024-09-16(一)01:18:45 ID: 7cbg5p0

打通了,故事没讲完好难受|д` )

无标题无名氏No.63786874

2024-09-16(一)02:18:00 ID: msxCDVB

>>No.63786609
没讲完?讲完了( ・_ゝ・)

无标题无名氏No.63796834

2024-09-17(二)00:35:18 ID: WlCObug

如果老猴子是谁变的,那么他一定是一个一直关注且喜欢悟空的长辈角色。老猴子调侃悟空回忆时,对他的成长和内心信手拈来,而八戒则是帮悟空开脱,但他们都知道他们喜欢悟空。如果天命人拿到意根,老猴子会放弃给天命人戴紧箍。
悟空的两个师父,菩提和三藏,原著三藏并不在乎猴子,游戏金蝉子认为成佛才是正道。再结合老猴子游记里提到的道和长生,以及东天西天的评价,我认为老猴子是菩提。


无标题无名氏No.63792737

2024-09-16(一)18:42:48 ID: cwockme 回应

不知道大伙有没有这种感觉,感觉有些场景只有中国人才能体会到意境和文化底蕴

先抛砖引玉一个我的感受
这两个BOSS组合在一起,意境就出来了:

天中龙,地上虎

天雷地火(一天上霸主,一地上王者。小黄龙用电,寅虎用火)

云从龙,风从虎(虽然云在小黄龙没体现,但是风在寅虎上很明显)

一招主竖劈,招式点刺突进,一把长枪寒芒枪出如龙

一招主横劈,招式大开大合,一把横刀舞的虎虎生风

龙:乘风
虎:云裂

可能有人觉得帅就完事了,整这些文绉绉的矫情

不过我感觉制作组确实有这些含义在这里面的,不是牵强(`・ω・)

无标题无名氏No.63796708

2024-09-17(二)00:23:20 ID: tmZAZw6

云从龙,风从虎,po给人调了个头(・∀・)。你看寅虎的技能,基本都是跟风联系在一起的。


无标题无名氏No.63793281

2024-09-16(一)19:29:40 ID: HvGSHA4 回应

朱军有推荐的视觉小说之类的游戏推荐吗( ゚ 3゚)( ゚ 3゚)

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无标题无名氏No.63793341

2024-09-16(一)19:36:33 ID: DsDlc3n

>>No.63793335
也没配音

无标题无名氏No.63793399

2024-09-16(一)19:39:54 ID: YNpr2Ty

>>No.63793341
(╬゚д゚)说到这个就来气,都多少年了,第二部下篇都没出,前传也没出,但是前传的前传却先来了,一部就两个小时的文字avg能花十年制作

无标题无名氏No.63795489

2024-09-16(一)22:32:19 ID: HvGSHA4 (PO主)

>>No.63793335
(=゚ω゚)=(=゚ω゚)=

无标题无名氏No.63796047

2024-09-16(一)23:24:00 ID: JKdHDiE

loopers,星之终途,魔法使之夜

无标题无名氏No.63796518

2024-09-17(二)00:09:28 ID: oPA52OD

人狼村,海市蜃楼之馆| ω・´)