音游打卡
无标题无名氏No.64280177
2024-11-03(日)21:26:49
ID: tmZAZw6 回应
有没有啥音游里面有很多周杰伦的歌啊( ゚∀。)
想了一下目前市面上的音游好像都是日语英语主流,自动生成谱面的也不怎么好用,有没有见多识广的肥哥讲讲中文音游啊
无标题无名氏No.64280411
2024-11-03(日)21:55:04
ID: 7QLSgmO
中文音游那不就节奏大师了
( ゚∀。)去吧,理论上QQ音乐有版权的节奏大师都有可能上
无标题无名氏No.60197397
2023-11-16(四)00:04:23
ID: 7QLSgmO 回应
开个串,讲讲我对一些音游谱面的想法
(长期不定时更新)(主要以maimai为主)
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无标题无名氏No.64280043
2024-11-03(日)21:13:23
ID: 7QLSgmO (PO主)
我们要回到我们这个楼一直忽略了的一个传奇谱师,73。
73对于舞萌的谱面创作有极其破坏性的创新,不是因为他的配置多难,而是他的配置有极强的新东西——对玩家身体调动的能力。
在73前,或者说旧框到splash时期,舞萌的谱面创作一直不关心身体调动。一般写配置都是非常工整的左手在左右手在右,如果你的身体左倾了那么一定会回正,然后也许后面还会对称出现一次。即使出现了反手,也一定是从反手起手回正居多。比如白人打架的反手扫,实际上扫完你的手一定是回正的,很工整。
但是73他很有野心。
无标题无名氏No.64280138
2024-11-03(日)21:22:46
ID: 7QLSgmO (PO主)
直接从73著名神谱climax讲起吧。
climax的副歌有一个非常好玩的设计点:所有从上半的配置全部强制左手按1起右手打8起。
而大家都知道这样实际上是出张配置,不过是弱出张。
我们说他是弱出张的基础是什么,是,你的身体跟着摆动了。
假设你的身体向左摆动,那么这个出张也可以认为没有。
这就是引导你身体摆动的基础方法。利用这种弱出张,你自己为了比较舒服的接配置,就会自觉的使身体扭转。
无标题无名氏No.64280229
2024-11-03(日)21:33:01
ID: 7QLSgmO (PO主)
那么超熊猫为什么说他副歌王道呢
他副歌完美的接受了这一个“用出张引导身体调动”的想法并且发扬光大了。
无标题无名氏No.64280260
2024-11-03(日)21:37:41
ID: 7QLSgmO (PO主)
首先他副歌是一个7/8双押接6下去的扫键到3
这其实就是一个很明显的弱出张引导,通过这个7/8双押先引导你出张到左边,并且你的身体也倾向左边。
然后就是精妙之处,这里接了一个6到3的扫键不是回正的,而是在刚才的左侧倾斜的这个动作的继续加强。你的侧向不仅没有向右回正反而还加强了向左倾的方向。
然后就是神来之笔,他后面是一个1/2的双押。
无标题无名氏No.64280308
2024-11-03(日)21:43:07
ID: 7QLSgmO (PO主)
经过刚才的说法大家应该都知道了,这个1/2是一个明显的身体右倾的引导。但是你就会发现不对:刚才不是一个扫键还加强了向左倾斜的趋势吗,怎么一下突然只隔了8分就立刻打到右边了?这不会很怪吗?
这就是舞萌的魅力了,舞萌是个圈啊朋友们!
3和1/2是紧挨着的啊!
也就是说,他这里用一个类似从下往上翻折的动作,让你的身体很自然的从向左变成了向右。
然后他的下一个动作也是基于向右的倾向写的。
这段副歌后面还继续这样处理。结果是什么呢,整个副歌段,你的身体几乎没有一秒是直对的,而是一直在大规模旋转。
无标题无名氏No.64031936
2024-10-10(四)19:48:20
ID: LFWB9eh 回应
红温
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无标题无名氏No.64239465
2024-10-30(三)19:41:28
ID: LFWB9eh (PO主)
才发现我一直开着55的延迟( ゚∀。)
无标题无名氏No.64240235
2024-10-30(三)20:55:12
ID: LFWB9eh (PO主)
>>No.64238918
啊满不是100吗(装傻)
无标题无名氏No.64253165
2024-10-31(四)23:09:42
ID: LFWB9eh (PO主)
我觉得这几个双押应该够他.9了
无标题无名氏No.64267534
2024-11-02(六)15:23:56
ID: LFWB9eh (PO主)
想打mai了
无标题无名氏No.64279923
2024-11-03(日)20:59:33
ID: LFWB9eh (PO主)
分享图片
无标题无名氏No.64265544
2024-11-02(六)10:38:20
ID: kid0mnb 回应
Cytoid记录串
无标题无名氏No.64266447
2024-11-02(六)12:57:13
ID: kid0mnb (PO主)
关于对人声的取舍
就cy系而言,据说vocal不好写。小肥感觉是因为常常人声的存在感(听感)太强了,很容易吸引玩家注意力。如果采其他音轨,会有违和感;但如果大量采人声,又很难表达出歌曲其他元素。
既不能把歌写成伴奏也不能写成清唱啊。
混fr挺麻烦
想起来碎盾有张谱混的超好。
这张谱的话,算是做了一个渐进吧
钢琴+鼓→人声→人声+钢琴+鼓→人声+钢琴→人声+钢琴+鼓→人声
感觉设计得不错
最后只采人声是因为情感上去了,solo!爽!但又因为只采一轨,即使配置全双押,还是显得比前面有的地方薄。也还行吧。结构什么的吃矢去吧
伪点锁手感真的不好。
不太理解第一段intro第二段鼓的加强。感觉是因为那里添了比较轻(戴耳机的情况下)的鼓才加的,不合适。同一段落里的配置-音轨对应关系被破坏了。而且新增的鼓听感很轻,但配置强化得很重,不能直观的理解也因为不匹配手感不好。全采等于全不采!加强过头啦
喜欢120cb左右的回旋摆位。
第一段副歌的第二段有加位移,挺好。
400cb前后慢速段锁链混人声,三纵采轻鼓,配置强度和音乐听感是真不匹配。很怪
第一次采人声的时机选得挺好的
第二段副歌第一段的前半段的位移用挺好,但后半的重复不合适,音高好像变了吧
末尾窄双锁有点丑
用锁链写长人声的思路 会是vocal的出路吗、
配置不得不薄的地方,就该位移出场了。大概吧。
似乎暂时没法发图呢,之后再补吧
谱是taketakara_ri写的群青
id为taketakara.yoasobi.gunjo
版本为1
CHAOS难度
无标题无名氏No.64279573
2024-11-03(日)20:20:02
ID: kid0mnb (PO主)
>>No.64266447
夜に駆ける无名氏No.64279645
2024-11-03(日)20:26:39
ID: kid0mnb (PO主)
对音乐的翻译很完美
摆位很优美
排布有变化
混fr也做得很好
挑不出毛病!
笑点解析:打开fast后↑1.8%tp
无标题无名氏No.54041231
2022-12-08(四)15:44:22
ID: uhCGf10 回应
既然有音游名接龙,那有没有可能有打歌接龙呢( ゚∀。),上一个人指定歌曲(或许游戏/谱师/难度等级),下一个人打了截图证明然后再点!要相信岛上音游佬的多样性!3天没人接自觉重点吧
我先来!
下一个打pjsk,机关枪(σ゚∀゚)σ
难度看肥哥,越难越好(`ヮ´ )
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无标题无名氏No.64253166
2024-10-31(四)23:09:48
ID: wwANnb7
>>No.64253136
孩子们,这个地方不需要认得我
这个条件好像有点太难了( ゚∀。)
无标题无名氏No.64254327
2024-11-01(五)00:56:12
ID: mcj3kdo
>>No.64253166
其实能想到一首
无标题无名氏No.64256214
2024-11-01(五)10:00:07
ID: mcj3kdo
心拍(ココロ)
for example...(たとえば!),
Nance(Nurse)!
いろんな床(トコ)
限界5号(ゴーゴー)之类的(?
下一位来个管人吧()
无标题无名氏No.64264178
2024-11-02(六)02:10:46
ID: wwANnb7
不算很难,但是被肌肉记忆初见杀(
[h]sun开始这类元素下放到紫谱的趋势越变越大,*。( ´_っ`)[/h]
既然说到这里了,下一位请以 虚伪/欺骗/陷阱 或其他类似主题选一首歌
(感觉直接点了某个歌的名喂
发图功能炸了,暂时上个图床应该没事,差点以为被碎了(
https://smms.app/image/ia73eJ89vKDZgym
无标题无名氏No.64274837
2024-11-03(日)11:08:45
ID: wwANnb7
>>No.64264178
好了,原链接打算删了|∀゚
无标题无名氏No.63135277
2024-07-19(五)12:22:00
ID: WRD0YsL 回应
|∀゚自用堆积串,主移动端pjsk/bangdream
偶尔会有djmax respect5/同步音律
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无标题无名氏No.64215860
2024-10-28(一)15:40:32
ID: WRD0YsL (PO主)
锁屏看到新歌前两字脑天以为是脑天直击,结果
无标题无名氏No.64230140
2024-10-29(二)21:33:51
ID: WRD0YsL (PO主)
虽然是名p 供曲但曲子是垃圾+1
如果是底边刷到我首页不会听完那种
无标题无名氏No.64249020
2024-10-31(四)17:08:15
ID: WRD0YsL (PO主)
今天打协力碰见一个日本鬼子id 是武汉疫情的,本来想选个机关枪我打ez 恶心它一手,结果byd 跳了,下次碰见高低加它好友私信它让”niggers fuck your mother”
无标题无名氏No.64266354
2024-11-02(六)12:47:09
ID: WRD0YsL (PO主)
不知道为什么图片上传失败 那就life on the lotus ap
无标题无名氏No.64270620
2024-11-02(六)21:34:29
ID: WRD0YsL (PO主)
一直创建目录失败,那就紫JBF 和雨与佩特拉ap
无标题无名氏No.63391778
2024-08-09(五)08:00:40
ID: 8UULgeI 回应
已经4202年了,还有玩bms的肥肥么(つд⊂)
无标题无名氏No.64270457
2024-11-02(六)21:18:03
ID: EcxeAwa
>>No.64243993
( ゚∀。)7这是怎么挖到的
无标题无名氏No.64262945
2024-11-01(五)23:14:08
ID: bRtU9mr 回应
有没有玩iidx的肥肥
无标题无名氏No.64264662
2024-11-02(六)07:17:17
ID: RHz0KG0
只围观过,上手的时候手打结了就没继续玩了,下一个(`・ω・)
无标题无名氏No.58292268
2023-06-25(日)14:55:04
ID: OMtJz5I 回应
舞立方,真好玩啊,就是有点费手。
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无标题无名氏No.62892471
2024-06-26(三)23:07:54
ID: OMtJz5I (PO主)
最高战力一千八了( ›´ω`‹ )老家居然新开了舞萌,恰好舞立方变贵了,舞萌,启动!
无标题无名氏No.62892496
2024-06-26(三)23:09:28
ID: OMtJz5I (PO主)
舞萌目前偶尔能打十二加难度的,但是没有能收的歌,舞立方打久了适应舞萌有点困难,尤其是划星星( ゚∀。)会让我来不及思考后面跟上去的谱子怎么划。
控制力道也是个问题,舞立方打久了打到很多键的时候经常会用力击打,想要控制力度变得麻烦
无标题无名氏No.63008521
2024-07-07(日)21:35:27
ID: OMtJz5I (PO主)
( ゚∀。)我看这跳舞机也颇有一番姿色,玩了一下四星五星难度的,挺不错的
无标题无名氏No.63488271
2024-08-17(六)23:13:08
ID: OMtJz5I (PO主)
舞萌,爽( ´∀`)已经混到12000+了,舞立方打18难度的歌只有不是体力谱也可以90以上了。
就是舞立方打久了打舞萌很不习惯那些星星( ゚∀。)导致我一碰上星星多的歌水平就直线下滑
无标题无名氏No.64255442
2024-11-01(五)08:26:26
ID: OMtJz5I (PO主)
舞萌混到13+了
无标题无名氏No.64243625
2024-10-31(四)06:22:35
ID: wmBWey2 回应
肥哥们,邦邦萌新想问问有什么sp好练flick键的曲子吗,习惯了粉键左右滑,遇见flick键老是习惯性打错(*゚ー゚)
希望能推荐一点flick键多的曲子
jp
无标题无名氏No.64250477
2024-10-31(四)19:02:26
ID: WRD0YsL
有没有考虑把滑键皮肤换一下,我用出初始皮肤打激动sp 总是容易看错,目前我在用的是那个红蓝色的皮肤,虽然注意力不集中还是容易看错但好多了
无标题无名氏No.64251409
2024-10-31(四)20:19:50
ID: wmBWey2 (PO主)
>>No.64250477
试了一下红色和粉键有点傻傻分不清( ゚∀。)7
不过从空心的type1换到type3好像确实更好辨认一点