无标题少女前线系列集中串No.50022431 只看PO
2022-06-20(一)14:42:11 ID:Ldw7SYs 回应
来点少前好活,晒卡,晒排名
无标题无名氏No.59687701
2023-09-29(五)17:47:38 ID: tlCD8AE
烧钱集中串但是追放4测整了个大活都没人聊了?( ゚∀。)7看来真的💊
算了,我觉得也没什么好聊的,就这个比样了,还没删只是怕它把我硬盘清空了( ´_ゝ`)感觉下来还不如回去接着玩烧钱
无标题无名氏No.59696067
2023-09-30(六)11:01:35 ID: N1eMKQu
>>No.59687701
゚∀゚)σ测了这么多年,该聊的早都聊过了
甚至节奏也都聊过了( ゚∀。)
只剩等开服的正式剧情了
无标题无名氏No.59725418
2023-10-03(二)00:04:19 ID: EKvqMR3
>>No.59687701
其实讲道理我觉得很多东西都是洗脑包,只有氪金系统是真的逆天( ゚∀。)
我看到这几天一直有人在冲剧情,比如闪电个人剧情,以及卖百合。本家我入坑稍晚,确实也是对闪电没什么记忆,而且主线剧情戏份也是少之又少( ゚∀。)退一步来讲,本家那么多婚纱皮和誓约剧情,也只能用if线或者其他指挥官来解释,要不然真的没法写剧情了|ー` )至于百合……这个真的见仁见智,我只能说目前没有看到直接证据,希望羽中别这么搞( ´д`)
然后游戏机制的话,小肥算是xcom轻度玩家,确实是不太喜欢xcom的节奏。非要说的话,我觉得面包房才是xcom正统,追放算是有羽中自己的想法。私以为追放的机制更适合手游,而且小肥也没觉得稳态就是数值游戏;高命有高命的解法,低命也有低命的解法,不是说只有所有人一视同仁才算好的机制。更何况稳态机制方便抄作业,简直不能更弱保软了。而且战棋也不像O神一样,低命打高难要反复凹,只要方法对了,照着抄就能拿全奖励。
弗如O神的氪金系统确实是没得说了( ´_ゝ`)不知道羽中怎么想的,这样下去肯定是会把新人全吓跑的,到时候还是靠老东西爆金币。新手池保底50发也真的太多了,以小肥的身边统计学来看,很多新人就是被新手池的五星留下来的,追放把新手池门槛设得这么高恐怕留不住人( ´_ゝ`)
无标题无名氏No.59726358
2023-10-03(二)02:06:21 ID: ZCCVTmH
>>No.59725418
不不不,少前2有个更逆天的系统,战力系统,或者叫作战效能系统。是,战力这个东西可以让玩家非常直观的感觉自己的角色正在成长,但是设置得非常容易引起焦虑,但凡有一个配件没装上你的整备室和狗就会有个去不掉的红点。更别说心智螺旋没点会有红点和有更高品质的枪不用也会有红点等等,我寻思你这么喜欢红点怎么不设置有个角色不升级都整个红点恶心人呢( ゚∀。)