无标题无名氏No.51650321 只看PO
2022-08-30(二)23:41:54 ID:aaTsm2i 回应
( ゚∀。)岛团新人求助处Ver2.0,欢迎各位来留言提问以及交流
附赠曾经的一张老版本的新团主入门技巧
Tips无名氏No.9999999
2099-01-01 00:00:01 ID: Tips
( 」゚Д゚)」<X岛2024年度动画投票开始辣,我看看是谁今年没看动画片儿,动画版块,串号 >>No.64920079
无标题无名氏No.51673962
2022-09-01(四)00:16:35 ID: aaTsm2i (PO主)
(`ヮ´ )把之前的一部作品改小说了,目前刚刚写完第一章,不知道还有没有人看过系统团
无标题无名氏No.51682593
2022-09-01(四)12:51:44 ID: z8sDRjz
>>No.51679847
有脑洞就赶快记下( ゚ 3゚)
手机备忘录或者随便拿个纸笔,哪怕记下零散几个关键词也好
无标题无名氏No.51683059
2022-09-01(四)13:15:37 ID: xkfXCVd
>>No.51679847
我也是萌新kp,个人观点是
不是特别成熟的点子可以直接开个混沌团跑,把那些太混沌的选项想办法用文字游戏或者机械降神绕开
>跑得下去,接着跑
>寄了:复盘一下得到的经验,拿去写大纲,过段时间认真整一个
>彻底寄了:那就……算了呗( ゚∀。)
不过混沌团很多点子也跑不了,怎么说呢,跑团在我这里算是借pl的力量来补足自己不够用的文笔和想情节的水平,如果自己实在太薄弱,那就算是最简单的混沌团到后面也很难维持(只剩下涩涩,无尽的涩涩;或者pl都没了
・゚( ノд`゚)绕来绕去还是要多读多想,练好基本功,基本功不扎实怎么样都没办法的,除非你的团游戏性高到只靠数值和机制就能给pl们带来乐子