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No.52099750 - 手游专楼


无标题无名氏No.52099750 只看PO

2022-09-19(一)01:55:48 ID:FAgWvat 回应

神秘的竖屏二次元moba手游 #COMPASS 战斗天赋解析系统 有集中串吗?
感觉旧岛的集中串在国服关服后就没什么人了( ;´д`),但是在岛上又能看到康人探头,也不知道现在有多少肥肥还在日服台服养老

梅古图说审核不通过,换成打康人的大众老婆好了( ゚∀。)7

无标题无名氏No.52138674

2022-09-20(二)19:39:33 ID: dSqBWTp

>>No.52123430
看着康的编舞人跳都会觉得有点怪,何况还是表现力更僵硬的模型。这个动作绑得甚至想让人吐槽mmd都比这好看( ´_ゝ`)

无标题无名氏No.52138796

2022-09-20(二)19:45:38 ID: dSqBWTp

>>No.52123450
好想法,看看林p能整出什么花活

无标题无名氏No.52140375

2022-09-20(二)20:58:22 ID: FAgWvat (PO主)

>>No.52138674
我觉得梅古的和可可的都还蛮好( ´_ゝ`)……像枪叔亚当那些实在不知道编舞是怎么想的,只能说音康的制作人有野心但是想做的太杂自己审美又不够吧……

梅古在特斯拉曲中伴舞的表现,08在葛叶联动曲里伴舞的表现,13在镜音联动曲伴舞的表现,看得出来是有角色动作特征的。结果某些曲编舞成那样了,太遗憾了( ´_ゝ`)

无标题无名氏No.52145754

2022-09-21(三)00:48:16 ID: dSqBWTp

>>No.52140375
编舞或多或少都融合了点角色动作有角色特色,很赞很可爱。可惜模型最大的硬伤就是对编舞力度的表现较弱,这样就可能会导致舞者做出来很充实的动作模型做出来就很寡。
个人感受胸腔偏纤细的模型会比大胸腔更灵活,体积大了还要顾及穿模,也会对编舞有一定的影响,嘛,虽然现在也有小部分穿模啦。

说到亚当,想起亚当会摇花手就微妙的有点好笑,一开始这是后排结算动作的,居然放进编舞里了,不过帅的。

无标题无名氏No.52145887

2022-09-21(三)00:56:58 ID: dSqBWTp

想到宅舞大部分编舞动作其实都蛮奇怪的我就释然了。
就是那种,千算万算没想到你要这样卡点,卡点了,但是不如不卡。
还有一种就是动作很华丽,但是没有基础的,控制不好力度就像发癫。
然后剩下的就是通用动作。

无标题无名氏No.52145928

2022-09-21(三)01:00:27 ID: dSqBWTp

>>No.52145887
不对不能说大部分宅舞,是我以偏概全了,仔细想想还是有很多编舞不错的。

无标题无名氏No.52146795

2022-09-21(三)02:38:01 ID: FAgWvat (PO主)

>>No.52145754
亚当甚至还有十分芭蕾的跳跃( ´ー`)
嘛……只能期待音康能拉点人入坑,多点有能大佬产mmd和原创振付了|ー` )

无标题无名氏No.52150937

2022-09-21(三)11:37:55 ID: FAgWvat (PO主)

>>No.52145754
我还想了一下好像在哪见过亚当摇花手后排结算是什么・゚( ノヮ´ )……刚刚打了一局看到了・゚( ノヮ´ )

要是有人做断章取义的康角色的gb素材就好了,rickroll摇的音康枪叔.gb,结算耍酒疯的丝带利亚.bb,各角色蓄力蹲起.gb什么,想想就好好笑・゚( ノヮ´ )

无标题无名氏No.52151658

2022-09-21(三)12:14:16 ID: FAgWvat (PO主)

发点以前搜刮的生草图( ゚∀。)