回应模式 - No.55518444


No.55518444 - 手游专楼


无标题无名氏No.55518444 只看PO

2023-02-12(日)11:02:54 ID:j4RhEjr 回应

星穹铁道anti串来!
要感谢米桑孜孜不倦的拉屎,我们才能见识到身边这么多野狗(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ

无标题无名氏No.57085462

2023-04-27(四)10:52:10 ID: 0k0zfu1

这玩意纯纯的一坨答辩,这样的还有人吹,没玩过回合制一样

无标题无名氏No.57085583

2023-04-27(四)10:59:12 ID: bf8LbDO

( ゚∀。)那个用吉他的角色是不是缝了dmc3的蝙蝠吉他啊

无标题无名氏No.57085630

2023-04-27(四)11:01:59 ID: nbUWpUr

>>No.57084442
我一看这界面就感觉是抄极乐迪斯科(`ヮ´ )不过完全没抄到内核一丝一毫的趣味性和象征意义,只抄了设计,纯粹就是装谜语人显自己高大上罢了

无标题无名氏No.57086671

2023-04-27(四)11:57:24 ID: VS6j23X

品了一下,究极缝合怪了算是。比原还缝。
剧情和地图基本是走老rpg的路子,剧情推进地图>舔迷宫刷怪开箱子解密>进剧情打boss继续推进。很老的套路了。但问题就在其内核是一个抽卡手游。
传统rpg游戏舔图开箱子,包括挑战boss提供的驱动力是新装备,升级获得的新技能,以及剧情的推进。而这游戏把前两点缩略为了抽卡用的少量的钻和角色养成资源。而能不能获得新东西的快乐又要归结于抽卡的狗运,就挺一言难尽的。
如果一个兄弟抽卡翻车那你只能期待他通过剧情喜欢这个游戏了。但米家游戏剧情大多是硬套某些神剧情模板。说回来就又全是缝的。
说真的我不太明白为什么很多人在和p5作比较,或许是水军宣传嗯蹭的模板?这游戏对玩家的驱动方式(至少制作者表现出的部分)和p5完全不是一个路数。p5单一系统拿出来都挺普通的,但是因为战斗,角色养成资源,好感度和时间规划这些融合的非常好。所以玩起来是个新式jrpg。我是psv的p4g接触的女神异闻录系列。但就算最近的p4g和p5玩起来都不是一个感觉。而铁轨走的应该是轨迹系列那种纯线性rpg的路线。
而且我发现米家粉丝特别爱提一个词叫大世界探索。这种地图里舔个包也叫探索的话,我的建议是下个20多年前的仙剑98柔情版,药店柜子上也能翻出金疮药( ´_っ`)
我的评价是基本算是和闪轨3一个坑的东西,怪不得跑去访谈法老控。另外轨迹至少还能做到人设统一。这铁轨角色单看就一般般,充满了角色原画培训班那个味。站一块那真叫突出一个花枝招展花里胡哨。

无标题无名氏No.57086894

2023-04-27(四)12:11:37 ID: d7wZYb1

>>No.57086671
游研社有一篇和p5制作人的访谈,全篇突出一个鸡同鸭讲商业互吹,但是米孝子还能说出“内行看门道,外行在魔怔”的话(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ

无标题无名氏No.57088201

2023-04-27(四)13:36:29 ID: d7wZYb1

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无标题无名氏No.57089164

2023-04-27(四)14:34:49 ID: 7TxQsaK

>>No.55571533
舰c提督震怒 我还挺喜欢玩舰clike游戏的 舰r少前都有玩

无标题无名氏No.57089819

2023-04-27(四)15:09:39 ID: OIoTFyv

( ゚∀。)父亲和女儿都卖掉了自己最珍贵的东西以换取给对方的礼物,而礼物需要搭配对方最珍贵的东西使用,这个故事过于眼熟了。
轨道给我留下最大的印象就是大量玩梗,大量致敬经典文学,这点在模拟宇宙的buff上体现的最明显,不过这里的剧情在我看来不是好的致敬( ゚∀。)
一般而言,致敬要么是在比较容易让人忽略的地方,待人挖掘(像吊带袜天使里那种),要么是在整体风格或者主题上,一般不会套用剧情,套用剧情一般也会根据作品风格加以改编。
虽然这样直白的致敬倒也不算错误,但是未免会显得没什么水平( ゚∀。)

无标题无名氏No.57090739

2023-04-27(四)16:03:39 ID: wWx6TKg

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