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No.56390224 - 手游专楼


无标题无名氏No.56390224 只看PO

2023-03-24(五)07:53:20 ID:7LNGNfv 回应

重返未来1999集中串,来!

无标题无名氏No.57895982

2023-06-05(一)20:10:24 ID: XOoObDR

>>No.57890502
66年好像是船长( ゚∀。)所以没搞错

无标题无名氏No.57896175

2023-06-05(一)20:20:11 ID: boA5KJq

( ゚∀。)感觉基本没有人讨论强度呢

无标题无名氏No.57896484

2023-06-05(一)20:33:42 ID: BzeTK5r

作为一个真的玩了几天的玩家稍微说一下不满意的地方。
1,十四行诗精二的皮肤为啥就是做任务送的那个,既然是送的不应该和精二的不一样吗( ゚∀。)
2,网络差的时候有时不会主动重连( ・_ゝ・),就是你点啥都没反应了,也不问你掉了要不要重连,只能退了重进,就很烦
3,再看一遍录像真的感觉没啥意义,舟看录像如果练度勉强是可能翻车的,这个真就是100%回放( ゚∀。)

无标题无名氏No.57897526

2023-06-05(一)21:24:35 ID: GQYqrc4

>>No.57896484
确实,我刚开始还以为是以现在的练度下面给你刷同样的技能再自动打一遍,但实际上还是在实时演算的( ゚∀。)
看了不知道多少遍录像才注意到,不仅是技能,角色的属性、甚至触发暴击,就真的只是把你之前打架的视频录下来再给你放一遍。( ゚∀。)7
其他游戏但真是这样子看录像也要么是实时再打一遍(可能翻车的那种)
要么就是充VIP开放扫荡功能

1999搞这出是想干嘛,完全没有意义啊,还是想之后出一个扫荡月卡(买了之后一个月之内可以直接扫荡的那种玩意儿)( ゚∀。)7

无标题无名氏No.57897623

2023-06-05(一)21:28:44 ID: WghT9eZ

>>No.57896484
退回来应该是在重连的,屏幕更暗,右下角也有个不明显的重连的小标,但是真的非常慢( ´_ゝ`)一分钟左右才能重连上,快了也要三十秒

无标题无名氏No.57897693

2023-06-05(一)21:31:38 ID: WghT9eZ

>>No.57897623
说起网络问题,游戏内也需要实时 并且不是发牌的时候断的 我也有点惊讶,我今天打到一半上电梯了居然就重连了(*゚ー゚)

无标题无名氏No.57897984

2023-06-05(一)21:44:58 ID: S4eZNDf

>>No.57890103
快说你爱他,让他再氪648.jpg(`ヮ´ )

无标题无名氏No.57898094

2023-06-05(一)21:49:29 ID: S4eZNDf

>>No.57896484
我有种感觉就是,制作组:我们把技术上的预算都拿去做炫酷的技能动画啦,一定得让你们多看几回,实时演算?自动战斗?哎呀我们的技术预算不够了啦( ゚ 3゚)啊扫荡就是加个随机计数器的事情?可是我们花了好大力气做出来的动画呢,你们不多看几遍怎么行( `д´)

无标题无名氏No.57898356

2023-06-05(一)22:02:12 ID: ggC334k

肥肥们都是平和的剧情党啊,那我来细数一下我现在遇到的问题(我是0氪开服党)

第一,丰收号令的3关4关设置。我是没见过这种递进奖励关卡后一关和前一关收益期望居然要靠赌:4关出金夫人的概率比3关高没错,可是4关蓝材料居然会因为出金削掉数量,15蓝变成1金1蓝。有人说20蓝合成1个金,那不是赚了?可是金的需求量远远低于蓝,而3关的出金之后仍是11蓝不会削减,就算4关出金几率高,等到家园升级完毕之后,就会发现一个尴尬的事情——金溢出而缺蓝,高级材料溢出而缺低级材料,这是什么设计师想出来的递进奖励?

第二,缺体力。升级只回复体力上限一半体力不谈,开服第一个活动界面难找不谈,在开服开荒时期本就稀少的体力还要再次用到活动关卡上,儿童节赠送糖罐直接还回去一罐,那为什么还要送这罐体力?而因为有属性压制和敌人不同机制存在,要做到只练一队推平关卡就要强提练度,要体力刷资源;用不同角色搭配过关,同样要体力刷资源,我身边的氪金玩家依旧感觉体力不够用(今天邮件公告倒是认识到这点补发体力罐子了,这点可喜可贺)

第三,关卡难度。由第二点的练度引伸出来的问题,就是关卡的“推荐等级”。洞一之前无伤大雅,洞一直至洞二,等级不到达关卡的“推荐等级”,过关难度就开始提升,甚至可以说翻倍。尤其是洞二开始,如果没有与关卡属性相匹配的卡或是与精英怪对应的卡,即使是“推荐等级”写着洞二10级,你也可能一队人洞二20级也打不赢(在此点名人工梦游浅眠域的第七关“薄蔼湖畔β”)

其余例如看录像实际倍速只有1.2倍,暴击率的对抗属性“抗暴率”这种不明不白的属性,六星概率1.5%,70保底却从60开始提概率等等这些零碎问题,就不拉出来再细谈了

与我一起玩的还有几个朋友,都是开服玩家,有我这种0氪人,也有小氪月卡的微氪,也有一个冲完了大小月卡以及一众开服礼包的半个氪佬(氪佬尤其后悔第一个问题导致他现在金材料溢出)而无论氪金多少,我们同对“缺体力”这件事感到不满