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No.57256231 - 游戏综合


这里是欧洲卡车模拟器2集中串!无名氏No.57256231 只看PO

2023-05-06(六)11:21:52 ID:FPgHb4u 回应

自己一个人玩了947.7小时了,想看看有没有同好(ノ)`ω´(ヾ)
也可以在这里提问或分享照片(*´∀`)
我先!

无标题无名氏No.59133057

2023-08-17(四)01:09:16 ID: GprXBwI

(这张则是在”消失”的瞬间截的)
最后的解决办法是在最后这段路加速超过前面的护航车,先一步开到终点停好。虽然游戏会不断提醒玩家开回到两辆护航车之间,但似乎只要不离太远或者花太长时间就不会导致任务失败这次姑且不是完全无解的bug,希望别的特种运输路线不会出现更恶性的问题( ´ー`)

无标题无名氏No.59133061

2023-08-17(四)01:09:49 ID: FPgHb4u (PO主)

>>No.59133051
另一个是后面的护送车辆会紧贴玩家屁股,所以倒车也很困难

无标题无名氏No.59133143

2023-08-17(四)01:18:03 ID: FPgHb4u (PO主)

喔不对,好象没有紧贴( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.59133164

2023-08-17(四)01:20:01 ID: GprXBwI

>>No.59133061
从我发的第一张图来看后面的护航车已经停在比较远的地方了,倒车然后闪转腾挪应该问题不大。但我有点怀疑玩家车辆离门口远了之后大门会自动关上,然后接触到停在门中间的护航车导致任务失败

无标题无名氏No.59133206

2023-08-17(四)01:24:33 ID: FPgHb4u (PO主)

>>No.59133164
目前AI的优化还是有点差强人意,护送车会在行驶过程中小幅度偏移警示对象车辆这种细节有做出来,但是有时候又会出现肥哥观察到的bug,还得等SCS精益求精( ゚ 3゚),当然肥哥也可以反馈,或许下次更新的时候就修复了( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.59133537

2023-08-17(四)02:16:34 ID: zNIGYIL

>>No.59133057
我只知道马德里-普埃托利亚诺(Puertollano)这个特种运输路线,如果打了Promods,在A-4公路转A-43公路去雷亚尔城的匝道处,就是图里红圈的位置,会出现护航车停下来打双闪就不再往前走了的情况
盲猜原因是Promods对那一块的路段有重制,导致护航车的路径错误

无标题无名氏No.59134306

2023-08-17(四)07:37:42 ID: FPgHb4u (PO主)

>>No.59133537
之前遇过北欧的特种运输在经过收费站那个弯弯之后护送车消失的bug,后面发现应该是地图问题
虽然护送车不见了我开得蛮爽的( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.59155118

2023-08-18(五)14:54:50 ID: zNIGYIL

关于今天再次心血来潮想玩乌托邦地图,建一个基本条件ready存档的一点流水账
乌托邦地图作者为了保证1:1下的游戏平衡,设置了自己的经济数值,但像一次最多只能开2小时然后休息6小时的设定还是过于牛马了
外加我本身乌托邦地图的存档都玩过至少2个,就算我是创业向玩家,也不想在乌托邦这种地图里再耗精力来升级( ´_っ`)
遂把mod文件本身里面作者的game_economy.sii文件删掉,默认调用游戏原版经济,这得感谢作者不锁自己的mod文件之恩( ゚∀。)
然后新的问题来了,怎么在不用外部修改器的情况下把等级也弄到合理范围
翻创意工坊又是一小时过去,反复测试,最后选定一个通过停车加经验升级的mod
终于建好存档,找两单最短的工作,两次跑完停车搞到100,000点经验,正好30级东西全解锁的水平(`・ω・)

无标题无名氏No.59155163

2023-08-18(五)14:58:16 ID: zNIGYIL

最后成品大概是这样,这个100,002经验还算有那么点“从头开始”的感觉( ゚∀。)
又因为原版经济就算长途运输一点也不加默认也有200km的范围,如果我没记错,所以对于乌托邦地图默认就是从这一刻开始往哪里跑都可以了,加不加长途点数都是这些经验