无标题无名氏No.63661229
2024-09-04(三)11:07:34
ID: PvIvn3D (PO主)
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无标题无名氏No.63664200
2024-09-04(三)16:09:20
ID: 5QDz89W
>>No.63611867
有点像马鹿·基·艾尔·多古拉王子
无标题无名氏No.63664289
2024-09-04(三)16:19:10
ID: PvIvn3D (PO主)
>>No.63664200
有点诶,不过画的只是普通的黑发女人( ´∀`)
无标题无名氏No.64146299
2024-10-21(一)19:42:44
ID: PvIvn3D (PO主)
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无标题无名氏No.64163532
2024-10-23(三)10:56:22
ID: PvIvn3D (PO主)
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无标题无名氏No.64254377
2024-11-01(五)01:01:56
ID: tI2xzZ3
老师老师,怎么让线条轻松灵动又能准确表达结构?(*゚ー゚)
无标题无名氏No.64347340
2024-11-10(日)16:54:12
ID: PvIvn3D (PO主)
>>No.64254377
我觉得不要被准确的结构绑架了,很多时候想着要往准确的方向去画,用线会不自觉的过于谨慎,适度的要放一放,不要紧绷着,结构这种东西大差不差就可以啦(=゚ω゚)=当然了,如果有必要画准确结构的画的话,线条要表现的灵动就需要对线条的轻重有把握,比如转折的位置适当重或轻,以此强调这一块结构的走向
无标题无名氏No.64347342
2024-11-10(日)16:54:40
ID: PvIvn3D (PO主)
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无标题无名氏No.64353294
2024-11-11(一)06:26:23
ID: tI2xzZ3
>>No.64347340
(*゚∇゚)感谢老师!