裂蛇正盘踞在谎言之墓或许这本也是一个谎言No.59614701 只看PO
2023-09-23(六)12:10:45 ID:Cup25CM 回应
「这是其中最为人所知的一段记录。不,它当然不是最早的。自然,也不会是最后的。」
>>No.51394995
无标题无名氏No.60957025
2024-01-23(二)20:14:56 ID: Cup25CM (PO主)
>>No.60946573
很简单,市面上也挺多的。
只要多给队员们安排交叉感情戏就好玩了。
无标题无名氏No.60957804
2024-01-23(二)21:35:40 ID: RvAjNh0
>>No.60957778
确实( ゚∀。),我是通关过xcom2原版和longwarMOD版的,小队战术和基地运营才是核心吧……但跑团确实可以粉红就完事了
无标题无名氏No.60957976
2024-01-23(二)21:54:29 ID: Cup25CM (PO主)
>>No.60957804
都是反话。
因为我觉得在岛团搞复杂数据多步骤操作结果的确就只会是——
无标题无名氏No.60957988
2024-01-23(二)21:56:00 ID: RvAjNh0
>>No.60957804
其实原版不开铁人模式并不很难,而lwotc开铁人就太难了……但总之,那种在前期“调度有限资源,解决困难形势”,在中期“制造科技优势,追赶战力膨胀” ,后期“培养高端战力,达成最终目标”,构成了一个很好的gameplay大小循环——几乎是不可以在岛团复现的——或者说岛团xcom,就得另起炉灶