裂蛇正盘踞在谎言之墓或许这本也是一个谎言No.59614701 只看PO
2023-09-23(六)12:10:45 ID:Cup25CM 回应
「这是其中最为人所知的一段记录。不,它当然不是最早的。自然,也不会是最后的。」
>>No.51394995
无标题无名氏No.61020357
2024-01-29(一)01:48:07 ID: RvAjNh0
>>No.61020330
能跑起来就是好轮子,不然谁是轮子的起源呢?总要有人发明新轮子,无非是渐进式创新和跳跃式创新的区别( ゚∀。)
无标题无名氏No.61020374
2024-01-29(一)01:50:34 ID: Cup25CM (PO主)
>>No.61020366
真要修仙,还要叠功法的。
其实搏斗原计划也是还有一些什么拳法招式才能把准则等级用到打架上的。但是不知道怎么的就随便整了。
无标题无名氏No.61020381
2024-01-29(一)01:52:13 ID: Cup25CM (PO主)
>>No.61020291
说起来,其实无形之术应该是要选定一个(或几个司辰效忠的来着。但是游戏本体的表现基本都是一个准则的都一家人,都能瞎几把叫,也是挺怪的。
无标题无名氏No.61020430
2024-01-29(一)01:58:18 ID: RvAjNh0
>>No.61020381
好比一个准则部门有几个常务副职,具名/长生嫡系就跟定一个了,学徒打工人就哪哪都是喊老板,( ゚∀。)
无标题无名氏No.61020504
2024-01-29(一)02:15:29 ID: Cup25CM (PO主)
比起无形之术,AK现在倒是给了另一种答案,叫伟大之术。
但是我琢磨了一下,这玩意好像其实也还是神术。区别只是在于无形之术是当牧师求神给你,而伟大之术是当德鲁伊跟大自然「友好」沟通罢了。
无标题无名氏No.61020510
2024-01-29(一)02:18:23 ID: Cup25CM (PO主)
>>No.61020336
国风,之写字楼( ゚∀。)
我刚看开头还以为是古代背景呢,遗憾。
无标题无名氏No.61021176
2024-01-29(一)07:51:09 ID: DJ8yYNK
>>No.61020280
的确如此,但我一开始渴求的是一种「历史感」,至于我写出来的东西,唉,娘们。
关于机制问题,从地图到团的运行逻辑,我基本都是照抄的Close combat3,如果不是我改的太烂的话,那只能说是这部游戏的机制不适合做成岛团。