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No.59906289 - 游戏综合


无标题无名氏No.59906289 只看PO

2023-10-21(六)00:16:45 ID:WaHuGFF 回应

Badatata!

我决定开一个黄游吐槽串!进来的肥肥都可以拍拍Lillian的头!

无标题无名氏No.63467425

2024-08-16(五)05:51:59 ID: WaHuGFF (PO主)

( ゚∀゚)一转眼又过去挺久了,最近PO刚打完一款还可以的游戏,剧情很简单,鸡儿很大的男主被四个姐姐半拐半骗到一起生活,然后大家性福快乐的故事。游戏性上的不成熟部分并不严重,适当花费时间积累资源之后作为GAL来推进剧情,内容量和实用性都是相当喜人的。

无标题无名氏No.63467457

2024-08-16(五)06:11:25 ID: WaHuGFF (PO主)

( ゚∀。)所以这里吐槽的并非这款新作,而是PO在备份存档的时候发现的玩过的同社团前作。

这个社团的画师画风非常棒,两作女主都是那种很抓眼的大姐姐类型,相较于精致的四女主新作,上一作仅有一个女主,原画分辨率稍低,不过这些都不是问题,搞颜色的部分想必是不会差的。

( `д´)想必?为什么PO要用这个词呢?因为PO只打玩了序章就将上一作删了!

゚∀゚)σ你们能想像一个看似纯爱的游戏,打开之后界面里出现一个巨大的NTR开关吗?

(`ε´ )严格来说PO不是玩不了NTR的纯爱战神,PO对NTR的拒绝原因比较奇特:合理性。市面上的NTR,基本上都是为牛而牛,强行造牛,够色的话放空大脑好好用就完事了,然而面对一款主打剧情养成的游戏,PO必须带上一点脑子。

( ゚∀。)然后游戏序章给PO整了一出刻板印象到极致的窝囊男主,家庭贫困,父亲跑路,母亲劳苦,弟弟厌世,校园霸凌,同学嫌弃,老师找茬,偷偷打工还被同事欺负,被老板坑钱,男主在这个不理解自己的黑暗世界中摆烂,然后遇上了多年未见的女主,被这位大姐姐绑架锁一间屋子里,过二人世界。

无标题无名氏No.63467500

2024-08-16(五)06:36:41 ID: WaHuGFF (PO主)

( ゚ω゚)那么NTR分支在哪里呢?序章中男主重逢大姐姐之后,霸凌男主的混混同学会找男主要大姐姐的电话,如果启用了NTR,这里男主将会有给电话和拒绝的选项,给电话便会进入NTR路线。

( ゚ω゚)然而序章走向并不会因此有什么改变,很快就和正常路线一样,男主被大姐姐一绑,带进小单间里狠狠地上。

(σ゚д゚)σ基本上这就是我的毒点了,是两个!其一是我前边说的为牛而牛,剧情上整了一堆黑深残,关键路线分支却如此随意,把背景一介绍便急不可耐地让玩家选路线,基本上等同于选性癖路线,这何止是侮辱我的智商,简直就是侮辱我的智商!这还整个锤子的那么多剧情内容铺垫,反正都是糊弄,老老实实多搞颜色得了。

( `д´)σ第二个毒点算是衍生的,就是代入感,在剧本强行制造了一个全世界都对男主不友好的背景下,男主的选择是“反抗,但是有限度”,什么样的限度呢?被打了,不还手,对方拿姐姐威胁,就给对方钱,NTR路线里吃不住打把姐姐电话给了。老师问为什么迟到早退学习不好搞不好同学关系,不解释,就说哦哦哦我错了,然后继续迟到早退不写作业。母亲说老师告诉我你可能毕不了业,是不是有什么原因,我们去找老师好好谈谈,男主说和那种人有什么好说的。打工的店长说你年龄不对工资不给了,男主说哦。

( ゚∀。)到这里你们应该看出来了,男主所谓的“反抗”就是拒绝沟通,拒绝表达,逆来顺受,实际上是躺平,就差来一句“错的是这个世界”了。

无标题无名氏No.63467539

2024-08-16(五)06:58:01 ID: WaHuGFF (PO主)

(`・ω・)在出名之后产生争议的漫画作品《声之形》中,曾经有女配对被霸凌的残疾女主说过类似这样的话:你这个人,别人进一步就退一步,楚楚可怜被欺负的样子博取同情,却从来不愿意告诉别人你的想法。

( ゚∀゚)女主作为聋哑人表达想法确实有点困难,有意思的是在女配说这句话的很多年前,男女主产生强烈联系的事件就是小学男主单人霸凌女主的时候,女主终于忍无可忍和男主打了一架。此后男主带头霸凌的事情曝光,学校和家长介入,女主转学,男主被各种看不起,尝到被霸凌和孤立又无处倾诉的滋味,开始理解女主的处境。

(`ε´ )关于漫画故事的进一步衍生和争议就打住吧,让我们回到游戏上来,显然游戏没有提供相应的社会环境来帮助男主解决麻烦,而男主是否像声之形女主那样曾经有过还击的过去我没有在意,因为我已经完全无法带入,甚至完全无法作为看客去看待这个游戏的剧本了。现实里确实有这样的社会现象和这样的人,其背后有着深刻的心理学和社会学原因,游戏剧本太生硬以至于让人难以较真,又因为现实性使人无法刻意去忽略这些破事。

( ˘ω˘)一个黄游强行搞黑深残瞎掺和啥呢,我知道剧本想要把女主塑造成黑暗中的唯一一束光,然而编剧没那个本事和笔力就别碰瓷了,正常人玩黄游看到这些玩意儿,拳头和鸡儿只能硬一个。

( ゚∀゚)因为PO只玩了序章,主要说的还是一堆和游玩无关的事,所以该作不列为嘉宾。

无标题无名氏No.63467552

2024-08-16(五)07:11:50 ID: WaHuGFF (PO主)

(`・ω・)最后再提一嘴新作,不知道是编剧改正自己的短板还是单纯换换口味,剧情明显走的是轻松诙谐路线,无论是男主开后宫还是和女主老爸的冲突这些可以作为重大剧情矛盾的部分,都用简明轻快的取巧方式解决了,女主们根本不在意分享,看起来难搞的老爸也不难搞,三个女儿被同一个人上了居然只是嘴上说说很生气,然后就放任女儿乱搞了,大家都很宽容,编剧不会写就不往深了写,大家都不较真,挺好。

( ゚∀。)这“老爸”不会就是上一作的窝囊废男主吧?我胡猜的,图一乐。

无标题无名氏No.63500074

2024-08-18(日)23:35:40 ID: j2aIuhV

(`ヮ´ )最近看到了胶类的游戏,少见,我一看好像以前玩过?( ゚∀。)

这款游戏虽然还比不上烂作,但现在的版本内容值得吐槽(`ヮ´ )ppp

要素: 育种资源、乳'胶、策略、种床

这版游戏内容与某个版本多了不少,可游戏剧情微薄,没多少可说的点,唯一能知道的小肥我是触角(`ヮ´ ) 要去抓人造更多育种资源,为了变强并再向所有地区掠夺更多资源: 人,再产更多的育种资源。

从 新开始至进入游戏到熟悉过程后,整个流程在游戏初期大致展示完全了,一套简单的规划下来无非是打图、升级、获取资源/放置育种资源。

而初期游戏展示的内容大致基本就是可触及的全部了,后面?且听我花了上下午的游玩时间来说完这个东西(`ε´ )

即可升级,还有动态CG。
在游戏内开始咱有一个基地,专门用于防守当前地区的守卫和放置育种资源,可实际用起来并不顺畅,总共有五种资源,然而其它四种资源有放置上限,过不了十以上。

地区就像肉鸽游戏时的三选一,只是放了几个新手村和部分等级高的镇子,可以入侵或侵蚀啥的,虽然有攻略进度,打一次加20%,打满并不能自动造兵。

唯一有用的是打满了才不会跳出是否侵入的弹窗,打了也不能升级,即使基地里生产出来的兵有等级,但根本不给经验,也不能升级触角兵种,除了恶堕的人类可以升级,同样打图不升级。

其次是资源这玩意儿是自动生成和收集的,省事吗?这游戏初期一个育种资源只生成一个资源,建造耗的少,而升级任意生物科技就要12点,并且升级后会翻倍(|||ˇヮˇ)

升级要的也不是一种资源,生成资源的时间是每分钟一次,并非秒也不是一小时。

资源在很早就他妈开卡了( ˇωˇ) 不过后面升到胶的生物科技每分钟生成5点才好一些。

整个游戏流程差不多一直都是围绕这五种资源展开,重复的劳动运动,几乎没啥新意,虽然加载关卡时会放些CG插图,带胶的。

然而看到动态CG后就知道跟那些柜子触角的模仿者一样盛产屎形天使。

全是被美丽外表包裹的丑陋核心!( `д´)σ

内容重复,恶堕人类带出去打图全属弱智AI原地不动。

初期体验到的新鲜感不足以支持我正常玩到游戏结束( ´_ゝ`)旦 一是友军产量不够,二是生物科技难升,三是资源来的慢,升级也很慢,四是还有傻逼的时间限制,在基地久待过三分钟就会来敌人拆家,五是垃圾时间太多,时间浪费了一上午后。

我把所有资源都花在我身上,升到了十三级,独自一人打穿了初期的boss后,无法去的地图全展开,大部分都是高于13级的地区( ´_ゝ`)旦 总之下午就开CE改了。

放了boss种床才给一个育种资源的放置上限。

无标题无名氏No.63500090

2024-08-18(日)23:36:56 ID: j2aIuhV

CE一开!(`ヮ´ )我立马翻身坐大马,我他妈就是帝!

原本13级的垃圾升级到了851级,资源数量全他妈给改了,999?根本不够!( `д´)

虽然改了之后数值/资源全项拉上去都升级了,但继续玩下去就会知道屎就是屎( ´_ゝ`)旦

( ^ω^)
从上午到下午的时间里,我打遍了全部的地区,虽然不同地区的怪物很多,但除去初期地区的boss: 女王 之外,其它的boss关卡里有将近似乎一半是无法正常收集,其中也包括大部分小怪,打完boss后无法收集CG。

画廊看了也没有( ˇωˇ)

除了初期的地区,大部分小怪也都没有CG,只是几张贴图和肢体加AI慢慢移动。
打的每张图做得屎,后面开CE打boss的图敌人多得要命,这正常打要多久能过?
初期到中期移速都慢得要死,升级那么多后才提速。
打图的时候也打不开设置,只能大退关游戏才行( ˇωˇ)他妈的

偶然间打到了两个可收集的Boss,哇( ゚∀。) 425级的,其中一个放家里差点把我打死了。

育种资源的动态CG也是一坨,跟劣质小黄油比也就角色多一点,动作还是那一套重复的CG,会动但不是活塞运动。

除boss以外基本连正常活塞运动的CG都看不到,画廊解锁的CG也好不到哪去。

这游戏就没多少正面画b的CG吗?( ゚∀。)
虽然游戏画风一眼欧美,但具体是不是我就不想去找了。

CE期间改着改着突然发现改等级会有作弊检测( ゚∀。) 资源能改等级不让你这图啥?

总之,
>这类盛产屎的作者即希望玩家尊重它们的劳动成果又不打算改良游戏机制哪怕没有bug但游戏性依然是↙(`ヮ´ )↗ 一坨!

无标题无名氏No.63636561

2024-09-01(日)22:10:31 ID: j2aIuhV

吐槽一些游戏( ゚∀。)

要素: sex教育者、搓b、动态

在逛某网站时一眼见到这游戏的封面图就吸引了我,不仅是高质量而且动态,这不尝一下?(`ヮ´ )

下载解压后进入游戏时,开头就说了人口老龄化之类、高薪教育等和一些机制详解。

然后?( ゚∀。)咱就是一个臭打工的了,没了

游戏内容就是搓b( ゚∀。)
搓到时间结束还会给你个评分( ゚∀。)
虽然高质量又动态但不会上垒( ゚∀。)
生肉,而且没有趣味性内容( ゚∀。)
很无聊q( ゚∀。)b 不过高质量的屎很少见
我最多就给人家搓到了4天,游戏就结束了,评分拿的多为D....( ゚∀。)7
虽然含幼,但劣、猎、烈三样不沾( ゚∀。)
我玩这个游戏的最大感想是"另类体验真实的工作"( ゚∀。) 按键连打,搓了一下午手都按麻了
就这玩意儿的质量和内容....受众群体是啥?技师和学习当技师的吗?( ゚∀。)
数值一眼CE都难改( ゚∀。)
高质量动态,但要给一个角色重复搓b( ゚∀。)


要素: RPG game、魅魔、3D、动态

忘了开头的剧情,但大致就是一行四人女冒险者被变魅魔然后到处吃吃吃吃( ゚∀。)

游戏是有点内容的,3D也还行,但打完后故事整体剧情并没有特别展开的地方,只是开头发生"全员失踪"+被变魅魔+非王道的落魄主角让我还以为会有啥意外惊喜( ゚∀。)

结果一路下来就是打打打吃吃吃( ゚∀。)
过过剧情,榨吃干人样样不落,在新手村那会儿,主角的那段悲伤原来真的只是悲伤( ゚∀。)剧情不会展开过多,道具的简述也没啥暗示( ゚∀。)

总之游戏流程一路走下来的问题是:
拉跨、拖沓、重复。

有战斗,但死亡不刷新敌人,这游戏前中后期都在卡资源,道具少的离谱,剧情线性但游戏引导性很烂,不注意一下就不知道该去哪边,没道具就卡关嘞\( ゚∀。)/

很多事情都没有解释,碰到的人和一些地方只是几句带过就没了,愣是死捏个题材不展开,然后的然后,打完了( ゚∀。)又还以为结尾有什么展开结果传到了画廊,怎么做的就像屎一样?


要素: 灾难日、学校、动态

很简单的剧情,说是学校怎么有僵尸?然后要逃出去( ゚∀。) 女主角,厕所,拿着长铁棍。

玩过的应该知道是啥( ゚∀。)

以前玩过它的早期版本,虽然有动态,不过内容也就那样,直到现在游戏的完全版后,但剧情依旧没有精品的一点存在。

要说为啥吐槽它,原因还是因为早期的第一印象,是的,跟偶尔出现的短篇精品游戏差不多( ゚∀。) 但它当初一出时就跟动作游戏比不了一点,拉跨的战斗设计。

但既然已经现在出完整版了,那就开始说完整版了( ゚∀。)
整个游戏流程我的想法是: 精致像素播放器

剧情空空如也,没有意外的展开,一路打过去后,所见所闻的内容只是对新的好奇,直到我打完流程,这个游戏就成了CG播放器。

这个说法适用很多游戏( ゚∀。)但能留下深刻印象的要么是游戏or剧情演出,要么是CG,或是痛苦的游玩经历,我想说的是,

食之无味,弃之可惜,什么游戏性?
说到这里这游戏也就CG能看了( ゚∀。)

好也没好,坏也没坏,内容是不水但CG占全部内容,战斗设计拉跨,剧情也白开,没有意外展开,我是谁?( ゚∀。)

整得就是真·CG播放器,我想不到它除了CG之外有什么出彩的地方( ゚∀。)7


前段时间有个游戏异常独特( ゚∀。)

简单概括: 小儿干虫

无标题无名氏No.63659375

2024-09-04(三)04:45:10 ID: WaHuGFF (PO主)

( ゚∀。)今天说一个不算嘉宾的游戏,作者是个挺知名的国内厂商,所以去年他们杳无音信之后大家都认为进局子了,也算死得其所。这个游戏是他们的遗产之一,两年前的作品。

作品还挺另类的,进去之后第一时间就要玩家用鼠标拿起游戏内的笔写下游戏的名字,然后把一个道具点上去,之后才进入标题界面,游戏借此表明这是一个鼠标操作为主的互动解谜类型。

新手教学决定游戏的第一印象。

゚∀゚)σ它让我想起了多年以前玩过的那些flash小游戏,香草时代的东西良莠不齐,往往十分粗糙又不乏作者的心血,这个作品就是这样的。它的解谜做得挺用心,属于那种乍一看不太明白但是乱点点总能过的类型,长时间没推进的话会给玩家一个简要但不直接的提示,用小迷题来减少大迷题的难度。

( ゚ 3゚)整个游戏就是在解谜中互动、看色色演出、然后转场、然后解谜互动这样的流程中循环,作者甚至在转场中穿插了一些演出来让场景之间的转变产生牵强的联系。

( ゚∀。)色色的内容种类还挺多,用的是童话题材,这使得整个游戏更像是一场色情艺术展,玩家作为观众或是上帝,推动轮番上场的女巫、兔子洞、恶魔、骑士、白雪公主、长发公主、小美人鱼、小红帽、匹诺曹等等一众知名角色在各自的故事里搞颜色,时不时用奇怪的方式穿插到别的世界去,相互之间产生一点似有若无的联系,以满足玩家的色情狂想。

(`ε´ )相较于那种8到10个高清精美CG的常见六块钱配菜,这游戏整出了几十个不同的解谜/色色场景,代价就是在细节上更简陋,画面和动画显得逊色,问题不大,创意的演出比单调的活塞更有趣。

( ゚∀。)不断的解谜和演出让游戏时间也比那些配菜游戏长得多,大多数演出是不能跳过的,再加上那些奇怪的色情狂想和互动,玩家可以充分感受到血液不断在大头和小头之间奔流,不知应该侧重哪一边,说不上好,也说不上坏,只能说很怪。这样的黄游体验是很罕见的,所以我拿在游玩过程中想到的一句话作为给它的合适评价。

“很有那种搞艺术的人才会犯的大病。”