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No.59906289 - 游戏综合


无标题无名氏No.59906289 只看PO

2023-10-21(六)00:16:45 ID:WaHuGFF 回应

Badatata!

我决定开一个黄游吐槽串!进来的肥肥都可以拍拍Lillian的头!

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

不要回头!

无标题无名氏No.59991021

2023-10-29(日)02:58:48 ID: 3WWpANF

>>No.59906995
这个汉化就是一坨

无标题无名氏No.59991723

2023-10-29(日)08:47:52 ID: WaHuGFF (PO主)

>>No.59991021
( ゚ 3゚)日语机翻已经是一种普遍意义上的烂了,连吐槽的意义都没有。

(`ヮ´ )说到翻译,串首图的游戏作为一个英文生肉,用机翻软件配合我的渣英语啃起来别有一番风味,原文还是有一定文学功底的,但是当他多次使用vise这个单词之后,还是让人忍不住笑出声。

゚∀゚)σ台钳老虎钳,夹得紧就是好钳。

无标题无名氏No.60007083

2023-10-30(一)16:13:48 ID: WaHuGFF (PO主)

当双方抢夺系统控制权的时候……

・゚( ノヮ´ )开始科普数据传输知识!

无标题无名氏No.60007094

2023-10-30(一)16:14:41 ID: iwjsQVJ

>>No.59986122
不算是大活但是我每次都绷不住

泡芙 or 雪饼?

a点香蕉道连吃五个闪光弹.gif

无标题无名氏No.60007133

2023-10-30(一)16:18:59 ID: WaHuGFF (PO主)

>>No.60007083
(σ゚∀゚)σ好吧这作也是肉眼可见的没做完的东西凑成了大量并无必要的系统,以及RPG不可不尝的数值系统走向诡异,但是内容够色剧本完整也没有大问题所以还行。

(`ヮ´ )至少作者突然来点科技小知识真的把我逗笑了。

无标题无名氏No.60491607

2023-12-10(日)22:28:44 ID: WaHuGFF (PO主)

( ゚∀。)一晃眼一个多月没抽出时间玩新游戏了,拿今天刚玩的小品游戏说说。

无标题无名氏No.60491749

2023-12-10(日)22:39:08 ID: WaHuGFF (PO主)

( `д´)在提⑤号嘉宾之前,我得说一下AI作画真是越来越猖獗了,各种各样的一眼AI作品下海冲进本就鱼龙混杂的同人黄游市场,想挑点精品游戏玩简直难上加难!我随手一捞就能看到熟悉的定式动作+千篇一律的超精致上色+无神的假笑,如果说以前是大海捞针,现在简直就是银河捞针!

(╬゚д゚)黄游这样的心灵飞机杯在AI大潮中,更加冰冷了!

无标题无名氏No.60492182

2023-12-10(日)23:10:43 ID: WaHuGFF (PO主)

(σ゚д゚)σ⑤号嘉宾就是一个AI作品,一般来说AI作品泛滥区都是NPC系列这样的看看CG和对白图一乐的超简陋作品,然而人类毕竟是有创造力的。

首先,为了在一众同质化AI图里脱颖而出,有作者采取了像素化手段,被转为像素的AI图失去了过度精致导致的审美疲劳,还用低分辨率模糊掉许多让人别扭的细节,它的观感居然更好。

( ゚∀。)有些像素AI图游戏因此打上了复古和怀旧风格的标签。

然后,像素作为一种廉价制图手段,它还有什么特点呢?廉价——做很多图——把图连起来——动画。

゚ ∀゚)ノ没错,像素动画正是一种常见的低成本动画!

( ゚∀゚)聪明的朋友看到这里应该懂了,这位⑤号嘉宾的特点就是像素AI动画,它的制作流程应该是这样的:生成大量AI图——挑选合适的成品——转化为像素图——拆分零件——用零件组成差分——修图。

一般只需要三帧画面就能生成一个简单有效的像素循环动画,如果加到七八帧,那简直不要太精致。

( ゚ 3゚)同时,作者给女主安排的元素很少,就是一个JK,所以不同的图里,女主的形象只有领结样式和颜色有所差别,其他元素比如黑长直、白衬衣、黑短裙等要素基本上一致。

( ゚∀。)于是这个游戏里除了图片是AI画的,其他制作方式与正常的同人游戏并无不同,我们能看到同一个女主的动态立绘、Q版动态立绘、带差分动画的互动场景和动态CG。

(`ヮ´ )仍然很简陋,不过确实有想法。

无标题无名氏No.60492456

2023-12-10(日)23:30:42 ID: WaHuGFF (PO主)

゚∀゚)σ这是成品