无标题无名氏No.60457699 只看PO
2023-12-07(四)20:16:29 ID:LxyBKlK 回应
有没有二游在试图解决“过剧情的和出来打架的不是同一批人”的?我说的是有多角色养成体系的二游,感觉多数都是直接摆烂不解释了,毕竟不能不让玩家辛辛苦苦养成的角色上场
我见过的
幻塔:设定那只是个拟态,感觉有点强行
深空之眼:比起很多点下头像直接出戏切角色,它这里队友是ai控制不能切,而且在一部分剧情也会提供剧情角色出来打,可是其他大多数剧情还是拿自己的角色
无标题无名氏No.60501602
2023-12-11(一)19:11:58 ID: TTDJjfq
>>No.60497726
手机里有一款每个活动都在玩梗的游戏...主线剧情后期确实是有种没活了硬整这死出的美
无标题无名氏No.60502826
2023-12-11(一)20:54:21 ID: tr50pDT
limbus company?虽然不能说完完全全解决了这个问题,不过你至少可以说它有在解决,效果就见仁见智了
无标题无名氏No.60505665
2023-12-12(二)01:02:37 ID: T43h7Np
>>No.60497726
谢谢 我听说有篇章是现代的人物和原版厮杀,就想知道爱丽丝谁死了|∀` )
无标题无名氏No.60506888
2023-12-12(二)08:40:41 ID: LLUvXyU
我印象少女前线有些剧情是这样,比如主角小队前进路线被敌人挡了,就会呼叫支援,指挥官玩家车翻路上的敌人,主角去推进剧情
无标题无名氏No.60509192
2023-12-12(二)12:30:23 ID: cWTwcok
>>60505665
和现代篇应该是故事爱赢了,代表她想留在童话世界,角色的哪个面赢了就代表他们想逃离现实世界的程度,但是杀到篇章结尾就两个世界融合了,下个篇章就是融合篇章,结果之后出的主线角色就有种元素复用靠上强度撑着的感觉,变化最大的还是一开始从图书馆回现代的那个形象,以及到了关服新角色的现代才全出完( ´_ゝ`)