无标题无名氏No.60470950 只看PO
2023-12-08(五)23:55:54 ID:sW4DuAi 回应
(´゚Д゚`)搜了和看了一圈没有白荆回廊串,于是这里就是了!
首先这是单机厂商烛龙的手游新作,作品IP有古剑奇谭一二三的单机、古剑奇谭网络版,
这个游戏的世界观,是一个大洞把多个高中低魔世界汇聚于一个无魔世界(森罗,游戏主世界)里了,无魔世界中,来自各个世界各种之前成名作品中的IP中人物进行小改后,与主世界里新的角色在这个森罗里发生新的故事,
但是以前人物性格一般不大改,CP情况的话目前以参加的三四测试来看也没有大拆,所以不是ml的作品,
至于新角色,有一些是有ml的,比如我个人觉得耶夫娜在看板上时就有点ml。
基本玩法是即时战术类,按照其他人的说法,是类似神界原罪的元素反应和十三机兵的战术行动,
核心玩法是一个叫回廊漫巡的类roguelike玩法,由一个固定属性的队长,装备6个固定属性的卡片,进入副本中按玩家选择的路线通关或结束后,最终生成一个加成到全队属性的武器,用于其他关卡去战斗
画风可以去TapTap上看,是比较复古写实的画风(´゚Д゚`)
打字打了很多,最后游戏会在1.12公测,提前预下载有额外剧情(好像是),广州12月底的萤火虫漫展也会参展,有兴趣的肥哥们可以看看(=゚ω゚)=
无标题无名氏No.61537729
2024-03-07(四)23:00:22 ID: 8XyAscq
>>No.61533649
要是没沙漠图大概可以按虚实来分。
万象里无论是实验室、血露薇还是海临都是游戏里现实的部分。再者,森罗万象嘛,不知道烛龙设计的时候是不是有意搞的双关,各种不同的场景,而且还是名为“森罗”的这个世界里不同的场景。
海市蜃楼,这个词本身指的就是虚无缥缈的事物。蜃楼里幻城是杜望在精神世界搞出来的,新开的空想王国是言雀用自己的能力搞出来的,都不是实的。从这个角度掰扯我觉得战乱地区这图放蜃楼里显得和其他俩地图有点格格不入( ゚∀。)
无标题无名氏No.61555233
2024-03-09(六)10:40:04 ID: sW4DuAi (PO主)
|ー` )这周慢慢地打完剧情和打了几次漫巡,我发觉我已经想彻底养老了。
有两个比较茫然的点:
第一是 为什么要用泡泡攻击终端的这种方式来限制配队(我现在是后备借个北洛+瓦卡莎+田偌的1吹风2盾 and 漫巡点三级漫巡技能 防止终端爆炸)
我估计我得练一下终端卡了,沙漠的时候实在觉得终端没用都没练,但是感觉也能打,除了第一次硬凹过d3,后面都是回避战斗降等级打12左右的卡米拉
第二是 我打漫巡为啥?图每次都一样评级分数差距几十点么|-` )打一次漫巡半小时起,中途不打回来还要算着记忆强化哪里点怎么样不会超,好累
还是佛系清体力好了|д` )
无标题无名氏No.61555795
2024-03-09(六)11:28:28 ID: 8XyAscq
>>No.61555233
攻击终端的那玩意儿除了精英关和偶然遇到的莫名其妙的情况外我都当不存在,不带终端卡跑漫巡也炸不了。
可能因为我跑这个图始终带个雷角色,前半段终端属性低的时候深度也低,终端不会掉多少血;后半段深度上去了,但是是水环境,因为有个雷属性角色驻场基本一直在触发传导(言雀真好用),再加上场景给的技能,那些东西到不了终端跟前就没了。
我现在比较苦恼的是最高分只有一个S33,现在烙痕等级上来了能稳定到S30了,但31、32还是看运气,33只在新地图里才到过一次|-` )
无标题无名氏No.61575954
2024-03-10(日)22:21:06 ID: TH7ogDU
>>No.61555233
攻击终端那东西,你把漫巡场地技能点满,基本就可以无视了,顺便海底渊这个水环境,我推荐练一练禹期,非常好用,而且水电反应也能对攻击终端的球
无标题无名氏No.61577612
2024-03-11(一)00:43:03 ID: R0J5fLr
>>No.61555795
粉泡泡其实是推水雷的水雷传导直接把泡泡电的一动不动的,试着带个禹期吧。
无标题无名氏No.61577707
2024-03-11(一)00:51:38 ID: R0J5fLr
>>No.61576168
刚开服的时候是,现在都不是必须了,现在物召队的激励是最多的,噩梦+龙晴不是必须的了。叠激励试试蛋生+邂逅(大月卡那张)
噩梦属于万能激励,哪个队都能塞,龙晴之前在物召队(还有其他队)里很受欢迎是因为能一下叠两张激励卡(蛋生和噩梦),激励叠的非常快。
龙晴也有水屏障平替田佑。
无标题无名氏No.61579647
2024-03-11(一)09:16:06 ID: sW4DuAi (PO主)
(;´Д`)昨晚想抽残照又歪了,大家可以算一下自己的抽卡出率和期望是否相符
我算了下我是约50抽出一六星角色,约46抽出一ssr烙痕,算是非酋了。
成就可以看总抽卡数
计算注意点:
因为是只算抽卡出货率,所以计算角色时要减去阶段6随机送的和30/300抽时自选的六星角色(如果你没用就不减),烙痕数则要减去阶段十和300抽时自选的以及主线、活动赠送,烙痕抽数还要减去海域同游(那个最下面每天送的一抽,那里不出ssr,一般来说你没用友情币抽的话就减去天数)