无标题无名氏No.60470950 只看PO
2023-12-08(五)23:55:54 ID:sW4DuAi 回应
(´゚Д゚`)搜了和看了一圈没有白荆回廊串,于是这里就是了!
首先这是单机厂商烛龙的手游新作,作品IP有古剑奇谭一二三的单机、古剑奇谭网络版,
这个游戏的世界观,是一个大洞把多个高中低魔世界汇聚于一个无魔世界(森罗,游戏主世界)里了,无魔世界中,来自各个世界各种之前成名作品中的IP中人物进行小改后,与主世界里新的角色在这个森罗里发生新的故事,
但是以前人物性格一般不大改,CP情况的话目前以参加的三四测试来看也没有大拆,所以不是ml的作品,
至于新角色,有一些是有ml的,比如我个人觉得耶夫娜在看板上时就有点ml。
基本玩法是即时战术类,按照其他人的说法,是类似神界原罪的元素反应和十三机兵的战术行动,
核心玩法是一个叫回廊漫巡的类roguelike玩法,由一个固定属性的队长,装备6个固定属性的卡片,进入副本中按玩家选择的路线通关或结束后,最终生成一个加成到全队属性的武器,用于其他关卡去战斗
画风可以去TapTap上看,是比较复古写实的画风(´゚Д゚`)
打字打了很多,最后游戏会在1.12公测,提前预下载有额外剧情(好像是),广州12月底的萤火虫漫展也会参展,有兴趣的肥哥们可以看看(=゚ω゚)=
无标题无名氏No.62880236
2024-06-25(二)21:04:51 ID: 8XyAscq
>>No.62874693
我照抄图上的阵容模拟的时候打到剩6.5%的血,实际开始打的时候一队打完剩的血却正好多了一倍( ゚∀。)还好最后打过去了。300%谁爱打谁打吧,我不想费脑子了( ゚∀。)
无标题无名氏No.62880270
2024-06-25(二)21:08:01 ID: 8XyAscq
>>No.62874693
另外叠消融这个,按图里的打法,比戈用一次技能、禺期电解下场换相思后,相思一般能打出两到三层消融。之后过程中BOSS必然会铺次水,我是趁这个时候比戈放技能,然后伊琅相思基本都能把消融补满。
无标题无名氏No.62896758
2024-06-27(四)11:32:17 ID: YwMpbKC
咋又要开分进合击战了,这次不会还是7天吧,我看了所有平台,时间太短几乎是一片争论中的共识,就算是最护的微博都在说活动时间短,希望时间能延长吧,不过那样就要跨版本了(´゚Д゚`)
无标题无名氏No.62898038
2024-06-27(四)13:58:17 ID: YwMpbKC
>>No.62897153
下个版本就是半周年了,我估计应该也会送很多抽,至少不小于春节吧,到时候抽卡不歪的话资源大概还能屯回来
无标题无名氏No.62902231
2024-06-27(四)20:35:10 ID: 8XyAscq
>>No.62898038
又添了些新项目,每天玩起来更耗时了,我感觉我说不定哪天就玩不下去了|-` )
无标题无名氏No.62908108
2024-06-28(五)11:21:36 ID: YwMpbKC
>>No.62902231
确实,天隙,训练场,拟合然后又加了个光辉之路,我是希望它别在加日常和周常了,但是我比较期待后续出个常驻的肉鸽玩法,这样能防止有时间玩的人长草,也不用继续加新限时玩法给没时间的人增加负担。现在玩法上打算适当放弃,昨天光辉之路我就没打,下期分进合击战我也打算拿完基础奖励就行,只要剧情不拉胯,白荆算是目前唯一我看的下剧情的二游了