无标题无名氏No.60470950 只看PO
2023-12-08(五)23:55:54 ID:sW4DuAi 回应
(´゚Д゚`)搜了和看了一圈没有白荆回廊串,于是这里就是了!
首先这是单机厂商烛龙的手游新作,作品IP有古剑奇谭一二三的单机、古剑奇谭网络版,
这个游戏的世界观,是一个大洞把多个高中低魔世界汇聚于一个无魔世界(森罗,游戏主世界)里了,无魔世界中,来自各个世界各种之前成名作品中的IP中人物进行小改后,与主世界里新的角色在这个森罗里发生新的故事,
但是以前人物性格一般不大改,CP情况的话目前以参加的三四测试来看也没有大拆,所以不是ml的作品,
至于新角色,有一些是有ml的,比如我个人觉得耶夫娜在看板上时就有点ml。
基本玩法是即时战术类,按照其他人的说法,是类似神界原罪的元素反应和十三机兵的战术行动,
核心玩法是一个叫回廊漫巡的类roguelike玩法,由一个固定属性的队长,装备6个固定属性的卡片,进入副本中按玩家选择的路线通关或结束后,最终生成一个加成到全队属性的武器,用于其他关卡去战斗
画风可以去TapTap上看,是比较复古写实的画风(´゚Д゚`)
打字打了很多,最后游戏会在1.12公测,提前预下载有额外剧情(好像是),广州12月底的萤火虫漫展也会参展,有兴趣的肥哥们可以看看(=゚ω゚)=
无标题无名氏No.60874379
2024-01-16(二)14:17:23 ID: sW4DuAi (PO主)
>>No.60873732
因为你这里没输出,可以走体质队,基本也是和蚀队一样刮|д` ),可以试试这个
无标题无名氏No.60877933
2024-01-16(二)19:54:13 ID: 8XyAscq
我有点没太搞懂这游戏里“最终伤害”是什么意思,上次测试就没搞明白……看说明似乎是受专精影响的叫最终伤害?另外还有一些技能描述里提到的“最终攻击”和最终伤害是一个意思吗?
无标题无名氏No.60880659
2024-01-17(三)00:12:00 ID: sW4DuAi (PO主)
>>No.60877933
|-` )这个我也搞不太懂,伤害计算细节研究不来,前期测试的时候有大佬研究过出过视频,但是公测不知道有没有调整
反正漫巡里面我就是按3/3或者2/2/2的带,专精是所有属性都加成的基本都带,然后再按激励技能、百分比技能这样点
目前反正还是开荒期,先把几个角色阵容架子搭一搭,再抽点泛用性好的烙痕吧(推荐先抽暗巷漆影和噩梦)
无标题无名氏No.60880719
2024-01-17(三)00:18:35 ID: sW4DuAi (PO主)
>>No.60876317
( ゚∀゚)蚀队挺好的,主打一个无需操作,虽然削了,但是基本测试里imba的技能都削了
马上小缨子活动up,你可以去抽个小缨子,和修、芙蕖、云大佬组个物理队,泛用性很强了,后面再抽北洛替换掉修,也可以先凑一下物理队需要的烙痕再抽北洛(要抽哪些烙痕要去看看攻略,不太了解,因为我没几个物理角色)(=゚ω゚)=
无标题无名氏No.60881113
2024-01-17(三)01:00:11 ID: 8XyAscq
>>No.60880659
角色和烙痕我平均就抽了50抽左右,角色不多烙痕也不多,刷漫巡挑半天也挑不出个技能合适的烙痕,只能有什么带什么。专精印象中就带过一次,基本就是体防攻或者拉几个方块职业带体防刮痧( ゚∀。)
无标题无名氏No.60882692
2024-01-17(三)09:46:19 ID: sW4DuAi (PO主)
>>No.60881113
(|||゚Д゚)多带专精啊,专精基本所以有属性都吃它加成,角色界面基础属性点开能看到吃加成的类型和百分比,faq里面介绍烙痕卡属性那里也可以看看
然后漫巡技能的话不一定ssr sr就好,前期都差不多的,因为稀有卡只是刚开始加的初始属性多和特性,这些前期作用都不明显得,后面卡等级起来了差距才明显,我现在漫巡都带3张r卡,也可以跑到a21
无标题无名氏No.60882723
2024-01-17(三)09:51:26 ID: sW4DuAi (PO主)
>>No.60882692
然后每个类型的角色(方块、菱形、三角)都至少要跑一次漫巡,周本需要这个,就是那个什么防守,打小电视怪的( ゚∀゚)
谁当队长漫巡,属性吃的多就带什么,比如我t是禺期,我就带2防2体2专,每个打完大概6.700这样,或者3防3专,前期33带分数会高些,每个属性也能1000上下,后面烙痕卡等级起来了可以222。