无标题无名氏No.60878463 只看PO
2024-01-16(二)20:51:25 ID:5eIfFbV 回应
个人打铁记录串来⊂彡☆))∀`)
无标题无名氏No.62839391
2024-06-21(五)21:54:15 ID: 5eIfFbV (PO主)
做完2.3主线了
这次主线将我对铁剧情的期望值又还原回了贝洛伯格的时候:整体王道的走向,激情的演出渲染,有微妙别扭的细节,细思不像true end的结尾,但不至于令人绝望
整个2.X看下来,黄泉线和老无名客线写得最打动人,也是跨越版本最完整的。结尾告别时,仍会因为米哈伊尔小憩的月光庭院和黄泉那伟大的微笑而微微泪目
其次是各种npc支线。钟表小子对话非常有意思,四种选项+互相勾连的npc关系,对我这种玩rpg走一步和队友对话一次的人来说是特攻
其他角色塑造上,至少没有大的硬伤。可以说在贩售新角色,断章营造悬疑气氛下钩子这些gacha手游的剧情需要上,编剧是有意识去做而且基本合格的。我对星铁剧情的要求也就是这样了|ー` )
无标题无名氏No.62839620
2024-06-21(五)22:19:24 ID: 5eIfFbV (PO主)
>>No.62839391
夸完我要开始吐槽了( ´_ゝ`)
到后日谈阶段,前面剧情频繁营造“后面还有大药”气氛的恶果就来了。2.3属于编剧认为已经完成了剧情的高潮,只需来一个随意轻松的彩蛋,但长草一个多月的玩家看来,2.3却是个没托住前文的蛇尾
一觉醒来,星核这个贯穿每个星球的重要元素,在主角没有直接应对的情况下就被封印了。我以为自己还在2.2做太一梦( ゚∀。)
匹星仍是供人一掷千金的黄金迷梦,真的会死的事实被隐瞒下来(真的能瞒住吗,梦里但凡有人作死不就被发现了?),公司宛如历史重演的入场……给匹星的未来蒙上了一层不那么光明和希望的颜色,有种没打出true end的不完满感
憋了4个版本的协乐大典,实际表现和知更鸟小姐街头演唱会似的。纯为了开新地图这叠醋包饺子
花火炸弹一段更是幽默得一反之前版本的严肃悬疑严肃氛围。花导一锤子砸飞小灰毛,萤星手拉手飞天亲亲,其他人不紧不慢地各坐一隅看烟花(而且砂金那段还有bug,我明明辛苦拉磨修好幕布了!)的动画一出我真的没绷住( ゚∀。)
怪不得流萤泳池自白时没人赶来拆弹,原来大伙表面在群里急扣111,背地里都在配合花导陪小情侣演搞笑偶像剧呀!那我只能说结局好就好了
无标题无名氏No.62839943
2024-06-21(五)22:44:13 ID: 5eIfFbV (PO主)
>>No.62839620
在流萤的剧情处理上,有个问题是,相当一部分人物塑造塞到了游戏外的物料里。和开拓者初恋似的青涩感情,过去的经历和求生的心路历程……主线写了,但写得总是不充分,不足够(仙舟有一样的问题,看饮月的动画短片时我也在想,你把这段塞在主线里不好吗
流萤的自白,不结合游戏外的短片pv,只看主线,可以说是非常空虚的。她的过去,她的两次意义非凡的死亡,在主线里并没有直白完整地展现出来,第三次社死又表现得如此喜剧甚至可以说是荒诞。相比下黄泉,砂金还有周天哥在辩经环节就显得好上不少
如果说就卖感情,那也卖得不够尽兴不够大力啊。哪怕在流萤旁观时别复读“还是不要打扰她了”,多来几句“以前也是这样,她会突然做些很让人惊讶的事情,但这样的她真可爱”的心声呢,哪怕多给几句直球的台词呢!从2.0到2.3,反而是2.0情感浓度和甜度最高,想卖但不愿意卖够,这是态度问题(╬゚д゚)
制作组应该庆幸有我这种看到两个美少女公主抱和飞天贴贴就不至于打差评的笨蛋存在,但玩家的口味可不都是这么好糊弄的( ´_っ`)
无标题无名氏No.62840020
2024-06-21(五)22:50:56 ID: 5eIfFbV (PO主)
>>No.62839943
*补正:第一次死亡是抛出悬疑的钩子,第二次死亡没有直白地展现
无标题无名氏No.62841718
2024-06-22(六)01:41:44 ID: cqq3ygR
其实就是之前给人一种大的来了的感觉,结果最后,嗯?没了?这就结束了?就这?就这?就这?你tm在耍我的感觉|-` )虎头蛇尾,开场的剧情明明不错的,谁知道最后是这么个结尾,也不知道后面圆不圆的回来,毕竟某种意思上来讲还是留了一些扣子的。
无标题无名氏No.62852893
2024-06-23(日)10:28:23 ID: 5eIfFbV (PO主)
>>No.62841718
很难的啦,后面还要卖新卡( ;´д`)真的有好评如潮的反转,编剧早直接端上来了